Dopo i carri armati, le barche e gli aerei, ecco che Wargaming si lancia nella battaglia dell'hack'n slash (che ormai si chiama più spesso Action-RPG) un genere che, casualmente, comincia a tornare di moda, con ovviamente l'eterno Diablo III, ma anche titoli meno mainstream, come Path of Exile, Grim Dawn o recentemente Chaosbane (il primo hack'n slash nell'universo di Warhammer).
Dopo un accesso anticipato che sarà durato nemmeno 6 mesi, ecco che Pagan Online punta la punta del naso, con un'aggiunta di contenuti relativamente conseguente.
storia
La trama del gioco è basata sulla mitologia slava (lo studio Mad Head dietro il gioco ha sede in Serbia). Gli dei sono scomparsi, forse uccisi da una misteriosa forza di impareggiabile grandezza. Ci sono quattro di loro:
- Veles, dio della natura, ingannevole e viaggiatore. Protettore delle foreste.
- Peroun, dio della tempesta.
- Dabog, dio della luce e della vita.
- Morana, dea della morte e della saggezza.
Interpretiamo così un eroe caduto, ma resuscitato nel Pantheon, la cui missione sarà quella di condurre le indagini per trovare gli dei scomparsi.
Scelta del personaggio
Dieci personaggi in totale sono a nostra disposizione. Vale a dire che abbiamo la possibilità di riprodurre più volte il tutorial per testare i personaggi, ma la scelta è definitiva. In ogni caso per un po 'sarà poi possibile sbloccare gli altri.
Dopo aver testato tutti questi personaggi, troviamo archetipi abbastanza classici: il Guerriero, un grosso ronzino da mischia, così come il Mago, che padroneggia gli elementi, o il DPS a distanza, abbastanza agile. Ma ci sono anche personaggi più atipici, come Elden, una specie di Ladro, che padroneggia Ice. O Masha, ballerina che tira le carte, o Morokh, una sorta di incarnazione della morte, rappresentata come nell'immaginario collettivo sotto forma del Tristo Mietitore.
Da quello che ho potuto vedere, ogni eroe è abbastanza diverso e ha il proprio stile di gioco Non posso consigliarti abbastanza per fare il tutorial (5 minuti per rompere tutto) con ogni personaggio, per scegliere saggiamente il tuo preferito. In effetti, al momento, è difficile dire se sarà facile o meno sbloccare gli altri. Quindi scegli bene! Nota che puoi anche testare ogni personaggio nel Pantheon prima di sbloccarlo.
Galleria dei personaggi
I controlli, in ogni caso di default, sono anche piuttosto atipici per questo tipo di gioco, perché il personaggio si controlla con i tasti ZQSD, essendo il mouse utilizzato per la mira. Ma è comunque possibile cambiare per giocare con il mouse come di solito si fa. È possibile anche il controllo del joystick, anche se per il momento l'ho trovato un po 'meno lucido.
Pantheon
Il Pantheon funge da base, ci sono diversi elementi, che vengono sbloccati man mano che l'avventura procede:
Portale di guerra
È la mappa del mondo che ci permette di scegliere le missioni. Puoi seguire lo stato di avanzamento della campagna e la storia principale lì. Dopo alcune missioni principali, le missioni vengono sbloccate. Questi richiedono il raggiungimento di obiettivi particolari, come la difesa di un luogo o la pulizia di un'area, ad esempio.
Forge of Heroes
Questo è il luogo in cui puoi vedere gli eroi disponibili, sbloccarli e personalizzarli. Possiamo distinguere tre tipi di valute:
- Monete d'oro: vengono utilizzate per sbloccare oggetti cosmetici di base.
- Frammenti di eroe: questi frammenti vengono raccolti mentre giochi, ciascuno collegato a un eroe specifico. Ti consentono di sbloccare le opzioni di personalizzazione.
- Souls of Heroes: sbloccano eroi con cui giocare.
vendeur
Un elemento essenziale, che elimina l'attrezzatura inutile per poche monete d'oro. Sorprendentemente, però, non vende alcun oggetto (o comunque non ancora dopo dieci ore di gioco).
competenze
Una volta sbloccato l'NPC, è possibile assegnare punti all'intero albero dei talenti del personaggio. A prima vista, il numero di abilità è piuttosto ridotto (7 attive), con la possibilità di sbloccare alcuni bonus passivi. La personalizzazione sembra improvvisamente piuttosto ristretta, lontana dalle possibilità degli standard del genere. Pagan Online si basa principalmente sulla possibilità di cambiare personaggio piuttosto che personalizzarne solo uno.
Fabbricazione
Anche l'artigianato è molto importante qui. Per creare un oggetto, devi prima inserire una ricetta nel tipo di forgia (attenzione, le ricette sono oggetti unici. Dopo l'uso, non sono più disponibili a meno che non ne ottieni una nuova). Sono richiesti anche componenti e un oggetto del tipo richiesto.
L'RNG (generazione di numeri casuali) ovviamente non viene tralasciato, poiché ciascuna produzione offre un certo numero di statistiche "garantite", oltre a statistiche "casuali".
Conclusione
Dopo aver trascorso molte ore negli ultimi giorni nella 18esima stagione di Diablo III, questo Pagan Online è una bella boccata d'aria fresca. Non esente da difetti ovviamente. Il nome "Online" è inizialmente fuorviante. Laddove si potrebbe pensare che il gioco offra funzionalità online migliorate, come ad esempio un MMORPG, siamo subito chiamati all'ordine solo con una modalità di cooperazione per due giocatori. Possiamo anche imbatterci qua e là alcune traduzioni francesi mancanti o alquanto pericolose.
Alla fine, ho per lo più una piccola sensazione di affari in sospeso. Il gioco è molto promettente, la direzione artistica è piuttosto interessante, con un aspetto visivo quasi "pittorico", ma sembra che gli sviluppatori non siano riusciti a seguire le loro idee. Forse qualche mese in più di accesso anticipato avrebbe potuto essere utile. Tuttavia, se il team di sviluppo continua ad aggiornare regolarmente il gioco e ad espandere il suo contenuto, non c'è dubbio che gli appassionati di hack n'sla .... scusate, action-RPG, troveranno il loro account tra due stagioni. Da Diablo!
- La mitologia slava esplorata, non comune
- Piacevole direzione artistica
- Caratteri atipici
- Non molto originale alla fine
- L'accesso anticipato è terminato troppo presto
- Non proprio "online"
Il gioco è disponibile solo su PC (Steam):