Ieri sera Jeff Kaplan, Michael Chu e Jeremy Craig ci hanno presentato, sul palco principale, le novità di Overwatch.
Jeff Kaplan Jeremy Craig Michael chu
Ma allora cosa c'è di nuovo? Molte cose ! Oltre all'annuncio del modello finanziario di Overwatch, non ce ne sono da meno tre annunciati nuovi eroi: D.Va, Mei e Genji. È stata presentata una nuova carta, Hollywood, che promette già tonnellate di uova di Pasqua!
Gli sviluppatori hanno anche risposto alle domande del pubblico, che era in linea per porre la propria domanda, esprimere le proprie domande su un particolare dettaglio e gli sviluppatori hanno risposto a ciascuna. Ecco la trascrizione completa, pagata a caro prezzo da bellissime occhiaie!
Stai pianificando nuove modalità di gioco, diverse da scortare e prendere posizione?
Spesso testiamo le modalità di gioco, ma alcune non sembrano grandiose al momento: ad esempio, cattura la bandiera. Tracciare sarebbe troppo forte, prendere la bandiera! Dobbiamo impedirgli di teletrasportarsi, limitare i suoi movimenti? Ci sono ancora molti dettagli su cui lavorare su questo lato.
Hai intenzione di invertire le scorciatoie di abilità di Mei? (Wall on E, Ice Block on basic Shift)
No, le abilità di Mei sono pianificate in questo modo di base, ma è un gradito ritorno. Tuttavia, abbiamo in programma di incorporare un'impostazione di tasti di scelta rapida specifica per ogni eroe!
Dovremmo comprare i seguenti eroi?
Al momento, siamo davvero contenti dei 21 eroi che ti abbiamo presentato, davvero. Non abbiamo ancora deciso se Overwatch supporterà nuovi eroi, il nostro obiettivo è mantenere il gioco in buona salute nel suo contenuto attuale.
Significa più ninja?
Più ninja non fanno mai abbastanza ninja.
Il gioco sarà aperto al modding?
In Blizzard, supportiamo davvero il modding: senza di esso, DotA non sarebbe mai esistito, ad esempio. Pensiamo davvero che il modding sia positivo per un gioco, tuttavia, il nostro obiettivo in questo momento è davvero quello di rilasciare questa primavera. Il problema principale con il modding è fornire agli utenti gli strumenti e il codice che utilizziamo, in modo chiaro e pulito.
Molti fan di Blizzard sono preoccupati, soprattutto quando vedi le lamentele fatte su World of Warcraft, dove diventa difficile capire la differenza tra un Destruction Warlock e un Fire Mage. Aggiungendo nuovi eroi, pensi che più eroi finiranno per fare la stessa cosa? Temiamo molto questa "armonizzazione" delle classi che c'è in WoW ...
Siamo estremamente soddisfatti dei 21 eroi in questo momento e non abbiamo ancora pianificato altri eroi. Tuttavia, c'è ancora molto spazio per altri design, non siamo preoccupati per quel lato.
Alcune skin ci permetteranno di cambiare il sesso del nostro personaggio?
No. La nostra visione delle skin è più di una tradizione e di un supporto per la storia. Lasciamo il genderbending ai nostri cari cosplayer, lo fanno molto bene!
Quando vedremo D.VA, Genji e Mei nella beta?
Beh ... dipenderà dall'ora in cui gli sviluppatori lasceranno il bar stasera! [Ride] Sul serio, la prossima settimana.
Su console, ci sarà una modalità cooperativa a schermo diviso?
È una buona idea! Ma al momento non è supportato. Pianificato, forse.
Saremo in grado di modificare la nostra interfaccia utente di gioco, simile ai componenti aggiuntivi di World of Warcraft?
Questo non è previsto no, ma siamo aperti ad aggiungere opzioni come cambiare la forma e il colore del reticolo.
Il bilanciamento dell'eroe mostra la volontà di entrare negli eSport. Hai intenzione di fare campionati separati?
Per noi, le tre piattaforme richiedono un livello di maestria equivalente. Abbiamo grandi cose in programma per gli eSport e per Overwatch! Presto ti diremo di più.