Overwatch è stato ufficialmente rilasciato la scorsa settimana e Blizzard sta monitorando attentamente le statistiche per mantenere il gioco il più equilibrato e sano possibile.
Mentre circolano voci su Sombra, un potenziale eroe di supporto per i cecchini, Geoff Goodman risponde ai forum di Overwatch riguardo a possibili modifiche a McCree, inclusa la sua granata, così come modifiche a D.VA!
da Geoff Goodman Fonte
Ho osservato attentamente McCree da quando abbiamo rilasciato. Il flashbang di McCree gioca un ruolo importante nell'essere un'opzione forte contro team molto veloci / agili (traccianti / genjis / ecc.). È anche un ottimo strumento per prevenire abilità devastanti a distanza ravvicinata e finali come Reaper's Death Blossom.
Detto questo, probabilmente è un po 'troppo bravo a infliggere danni a obiettivi di salute più elevata come carri armati e barriere. Non ho ancora cambiamenti concreti, ma proverò alcune cose internamente per vedere come gioca.
Ho osservato McCree da vicino dall'uscita. La granata di McCree gioca un ruolo importante per lui come opzione contro le squadre veloci / mobili (Tracer / Genji, ecc ...). È anche un ottimo strumento per scongiurare abilità devastanti a distanza ravvicinata come la schiusa del mietitore mortale.
Detto questo, probabilmente è un po 'troppo forte quando si tratta di infliggere danni a bersagli con più salute come carri armati o barriere. Non ho ancora un cambiamento concreto, ma testerò le cose internamente e vedrò cosa succede.
da Geoff Goodman Fonte
Il danno di D.Va è decisamente inferiore, proprio come Winstons. Sono così per un motivo simile: sono molto mobili e difficili da uccidere. Ogni personaggio nel gioco ha punti di forza e di debolezza, la sua parte di ciò che fa funzionare bene il gioco di squadra.
Detto questo, penso che ci sia un po 'di spazio per alcuni miglioramenti del D.VA, ma è improbabile che questi prendano la forma di aumentare in modo significativo la sua produzione di danni.
Il danno di D.Va è davvero piuttosto basso, proprio come Winston. Questo è così per lo stesso motivo dello scienziato: entrambi sono mobili e difficili da uccidere. Ogni eroe nel gioco ha i suoi punti di forza e di debolezza, questo è uno dei motivi per cui il gioco di squadra è importante!
Detto questo, credo sinceramente che ci siano aree di miglioramento da esplorare per D.VA, ma è improbabile che un buff D.VA richieda un aumento significativo del danno.
Questo metterà a tacere le persone che si lamentano continuamente di McCree. Si vede che gli sviluppatori di Overwatch sono attenti, è bello!