Modalità Dominio

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C'era una volta League of Legends... un messaggio di un amico che mi dice questo: "Vieni Troller con me? Sto facendo un domi!". Per le persone che non capiscono quello che ho appena scritto, lo tradurrò in spagnolo. "Vuoi venire a giocare a campioni come non sei mai stato abituato? Unisciti a me nel lato oscuro della modalità DOMINION!"



Ma qual è il file modalità di gioco detto Dominio ? Proverò a spiegartelo in questa piccola guida?

Modalità Dominio

A guardia del punto di cattura di Redrabe

Sommario:

 

I - Presentazione

Come le carte classiche: il Landa degli evocatori (5v5) e il Foresta torturata (3v3) dove devi distruggere il nexus nemico, la modalità dominio e la sua unica carta. Breccia di cristallo mirare a prendere possesso di diversi punti di controllo al fine di perdere la vita al nexus nemico. Questa è la seconda mappa 5v5 di League of Legends.

È una modalità di gioco molto attiva e molto veloce grazie alla forma circolare dell'arena e ad una giungla che ti permette di muoverti velocemente da un punto all'altro. Un gioco dura tra i 20 ei 35 minuti. Secondo me, Sommossa voleva spingere i giocatori al confronto, ma anche all'astuzia. Infatti, a differenza della colpa dell'evocatore in cui nulla è visibile sulla mappa, qui possiamo vedere la strada principale e l'area della grande reliquia al centro della mappa. Possiamo quindi anticipare i movimenti dei campioni avversari in base ai loro piazzamenti.



In questa modalità i campioni arrivano già molto belli, pulitissimi (beh tranne rotolare ma lo perdoneremo!) con una magnifica moneta d'oro di livello 3 e 1375 (maestria esclusa) in tasca. Qui, la generazione di esperienza e monete d'oro è più importante che in una modalità classica. Inoltre, la penetrazione dell'armatura è aumentata del 15% e la penetrazione magica del 5%. Quando si tratta di guarigione, i loro effetti sono stati ridotti del 20%. E poiché tutto va più veloce nel Crystal Breach, il tempo di richiamo è di 4,5 secondi e trascorri molto meno tempo nel Regno della Morte.

 

XNUMX - Principe

Come ti ho appena spiegato, per vincere, i punti vita del Nexus avversario devono arrivare a 0 prima dei tuoi.

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Hai diversi modi per farlo:

  • Cattura più posti di blocco del nemico ;
  • Difendi le sue torrette (rimani vicino al tuo checkpoint);
  • Uccidi i campioni avversari (ma anche tirapiedi);
  • Completa le missioni.

 

2.1 - Cattura i punti di controllo

Al numero esatto di cinque, abbiamo:

  • La raffinerie (Nord Ovest) ;
  • Il mulino (Nord) ;
  • Il trapano (Nordest);
  • L'ossario (Sud-est);
  • La carriera (Sud-ovest).

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I punti di controllo neutri sono simboleggiati da un quadrato grigio; quelli controllati dai tuoi nemici sono in rosso e i tuoi sono contrassegnati in verde sulla minimappa.



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Come prendere un Checkpoint? È semplice ! Balla in stile Gangnam con una gallina in testa! Ah ... non funziona? Ok ... prova invece a fare clic con il pulsante destro del mouse. Il tuo personaggio inizierà quindi a convertire il punto in modo che cada sotto il tuo terribile giogo. È allora che il tuo campione inizia ad avere una rottura psicotica associata a un attacco epilettico, è normale?! Sì ed è ancora meglio se sputa luce.

Per cambiare un punto neutrale in un punto alleato ci vogliono circa dieci secondi, il doppio se si tratta di un punto avversario. Quando un punto è sotto il tuo controllo, i servi arrivano vicino al tuo nuovo territorio e corrono verso il punto di controllo vicino, ma questo accade solo se il punto vicino è nemico. Se ti stai perdendo uno scontro di minion e sei da solo, un piccolo ultimo colpo sarebbe il benvenuto, poiché i minion sono piuttosto utili per aiutarti a vincere un checkpoint.

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È bene sapere che è piuttosto consigliabile non stare vicino a un punto nemico senza attaccarlo. E sì, per peggiorare le cose, Riot ha posizionato delle torrette su ogni punto. Questi hanno anche la sfortunata tendenza ad attaccare i campioni vicini che non sono suoi alleati. Questo è il motivo per cui dobbiamo sputare luce nei suoi occhi (attenzione ai malvagi evocatori, non gettiamo lusso in ogni caso!) smetterà di spararti durante il tempo di canalizzazione.

E se hai il vantaggio (come 3 punti contro 2), prova a difenderli invece di prenderne uno in più. il nemico sarà sotto pressione, quindi sarà più probabile che commetta più errori.



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2.2 - Le missioni

Ma la modalità Dominion non è solo questo. Qualche tempo fa a ricerca in forma di difesa / attacco che rompe il ritmo del gioco (annunciato come sempre dal cugino di Avast). Questo dà alla tua squadra l'opportunità di indebolire un po 'di più il Nexus avversario facendogli perdere alcuni punti vita extra. I punti di controllo inviati alle missioni vengono quindi circondati daanelli d'oro. Se una delle due squadre riesce nella loro ricerca, i membri viventi ottengono un buff (bonus). Questo aumenta il danno inflitto dai campioni del 13%.

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Ma non è solo questo, lo stile di gioco è più di tipo nervoso, Riot sottolinea ancora di più la mobilità e la sopravvivenza santuari della velocità (Sandali Hermès sulla minimappa) e reliquie curative (croce della farmacia sulla minimappa, che appare alle 2:00 con un timer di 30 secondi) sparsi per la mappa.

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Inoltre, al centro della mappa c'è IL buff (Bonus): la grande reliquia (visualizzato alle 3:00, della durata di 50 secondi con un timer di 3 minuti). Questo dà al tuo campione uno scudo con 275 HP e se non vieni colpito per 10 secondi si ricarica. Inoltre, attacchi e incantesimi infliggono danni aggiuntivi al bersaglio (una volta ogni 4 secondi)

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Durante il gioco ti viene assegnato un segnalino personale. Ciascuna delle tue azioni ti darà punti per essere considerato nella classifica finale.

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Ecco i punti che guadagni in base alle tue azioni (a cui ho assistito, ce ne devono essere alcuni mancanti credo):

Checkpoint:

  • Neutralizzazione (cambia il punto nemico in neutrale) : + 40
  • Catturare (sposta il punto neutro su un alleato) : + 40
  • Assistenza alla neutralizzazione: + 10
  • Cattura di assistenza : + 10

difesa:

  • Difesa (stai vicino a un punto alleato) : +5
  • Interruzione (stuzzica un nemico che converte un punto) : +5

Missioni e buff:

  • Ricerca riuscita: +5
  • Reliquie curative: +2
  • Buff scudo: +1
  • Santuari della velocità: nessun punto

Uccidi, assisti e muori:

  • Uccidi: + 15
  • Uccidi al checkpoint: + 30
  • Assistere : + 5
  • Sup. alleato: +2
  • Assistenza sul punto di controllo: + 10
  • Follia omicida e interruzione : + 10
  • Furia e interruzione: + 15
  • Inarrestabile e interruzione : + 15
  • Dominante e interruzione : + 15
  • Divina e interruzione: + 15
  • Legandario e interruzione: + 15

 

III - Oggetti specifici della modalità dominio

Tavolo equipaggiamento Dominion

 

IV - Conclusione

All'inizio del gioco, quasi tutte le squadre si organizzano in modo che quattro campioni siano al vertice e uno al bot. Uno dei quartetti si ferma al primo punto mentre gli altri corrono, saltano, volano, sprint per arrivare al terzo (decisivo a conti fatti).

Il più delle volte, la strategia più semplice è dividere la squadra avversaria. Detto così, sembra semplice, ma in pratica è un po 'più complicato. In effetti, la modalità Dominion è una modalità di gioco molto aggressiva, alcuni la definiscono "grandi sciocchezze" mentre altri (me compreso) la trovano un ottimo modo per sviluppare il tuo lato strategico.

Come ogni gioco di squadra, non dimenticare di comunicare tramite ping o chiacchierare o anche a voce se hai i tuoi amici accanto (o con qualsiasi software). Detto questo, ti auguro un buon dominio. In seguito creerò piccole guide strategiche di dominio basate sui campioni.

 

Se ti è piaciuto questo feedback su Dominio, sapere cheAxonias mi accompagnerà per futuri campioni guide per scrivere la parte del Dominio! ? Vi auguriamo una buona giornata e ci vediamo presto sulla nostra rete.



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