La closed beta di Master X Master è in corso fino al 28 aprile (alle 3 del mattino!). Grazie a un pacchetto Fondatore, sono stato in grado di accedervi questo fine settimana e testarlo tra poche uova di Pasqua.
L'avventura inizia con un tutorial che spiega le chiavi per gestire il personaggio, infine il maître perché è così che li chiama il gioco. Avanza utilizzando i tasti della tastiera ZQSD e salta con la barra spaziatrice. Il mouse ti consente di sparare con il clic sinistro, il clic destro essendo collegato a una schivata. Infine, le abilità vengono lanciate con A ed E. Solo classico per i clienti abituali di MOBA.
Le cose iniziano a cambiare con la rotellina del mouse perché non è un maestro che incarnano, ma due! Con la possibilità in qualsiasi momento di passare dall'una all'altra. Questo è davvero pratico per avere un carro armato e un DPS a portata di mano ad esempio, offrendo una grande adattabilità a seconda della situazione (autobus, boss, raffica ...). Alla fine della mia prima missione introduttiva, devo scegliere ciecamente le mie ricompense da un tavolo con le tessere capovolte, con i potenziali premi visualizzati per un breve momento prima di essere mescolati.
Il tutorial quindi mi imbarca in una lotta diArena 3 contro 3 con / contro i bot controllati dall'IA. In questo deathmatch, devi uccidere il tuo avversario il più possibile, limitando le morti nel tuo campo. Senza troppe difficoltà, dopo aver sbloccato il titolo di "Macellaio", la mia squadra vince.
Poi scopro il file Rovine del Titanic dove l'idea è di mettere due squadre di cinque giocatori l'una contro l'altra in una classica mappa a tre file con basi, giungla, torri, servitori e tutto il materiale MOBA. Ogni 100 punti, una squadra beneficia dell'arrivo di un titano il cui potere può cambiare le sorti della battaglia. Alla morte, il Titano dà un frammento di titano da raccogliere che, una volta assemblato, riporta in vita un Titano incarnato controllato dal giocatore (dopo un voto). Per vincere, ci sono diverse soluzioni: accumulare il numero massimo di punti alla fine del tempo assegnato o distruggere il nucleo di titanio nemico.
Vado anche a mission in un livello PvE, un dungeon. Scopro nelle scelte copie di dungeon di altri giochi NCSoft e creazioni originali per MxM. L'operazione del personaggio è strettamente simile a quella del PvP, offrendo un'azione epica contro i boss con meccaniche letali. Fortunatamente, avere due master al prezzo di uno accumula due barre della salute. Sapendo che ho completato le missioni in modalità facile (storia), ma ci sono un sacco di modalità: normale, brutale, estrema e da incubo!
Tra le fasi di azione, il gioco mi presenta dei meccanismi molto importanti da tenere in considerazione per la massima efficienza:
- durante il gioco, il maestro vince niveaux, punti di sblocco da inserire caratteristiche migliorare l'efficienza (danni alle armi, penetrazione, salute, tempo di recupero / risorse, probabilità di colpo critico ...) e punti abilità distribuire tra la R, la A e la E. È necessario essere alla sua base per spendere questi punti.
- i master possono essere personalizzati grazie a mods e a apparenze ogni volta può essere scelto all'inizio del gioco (impossibile cambiare durante). Le modifiche si presentano sotto forma di gemme che forniscono bonus (danni alle armi, difesa, penetrazione della difesa, potenza, velocità di movimento, salute ...). Le pagine modali ti consentono di salvare diverse configurazioni e quindi adattare le mod del tuo master ad altri master nel gruppo.
- i povero i master hanno tre livelli, che aumentano con i materiali di rinforzo (da recuperare giocando). Ogni maestro ha tre diversi tipi di potenziamenti per le armi. Se prendo Vita e gioco, ha un'arma che può essere aumentata in portata, recupero della salute o difesa.
- i competenze hai sei livelli che devono essere aggiornati con l'oro (guadagnato in parte). Ogni master viene fornito con 4 abilità attive, due abilità passive e una suprema. È possibile collegare le due abilità attive a piacere alle scorciatoie A ed E.
Prima di concludere questa anteprima beta, passiamo al boutique. Tre cose sono in vendita: master, skin master e oggetti funzionali. Tutti i Master possono essere acquistati con Sol e X-Coins, con Sol che è una valuta che ottieni gratuitamente quando sali di livello. Dall'alto del mio livello 8, ho quindi 11 Sol, che è sufficiente per acquistare 3 master (ma ho anche un pacchetto Fondatore quindi forse ne ho più del normale). Le altre due schede possono essere acquistate esclusivamente in X-Coins. A prima vista nulla che non mi sembri molto abusato, anche se necessariamente il fatto di investire in valuta virtuale sarà, come sempre, efficiente molto più velocemente anche se non ho trovato come convertire X-Coins in oro.
Offrendo tutte le funzionalità aggiuntive previste da un gioco attuale (inventario, gruppo, gilda, missioni giornaliere, messaggistica ...), Master X Master è un MOBA che cambia decisamente le cose combinando PvE e PvP. È ancora difficile valutare il suo successo futuro, poiché il mercato MOBA e MMORPG è attualmente particolarmente saturo. Ma cercando di attirare entrambi gli spettatori, MxM sta decisamente mettendo tutte le probabilità a suo favore. E se non vuoi investire in un pack da testare, puoi aspettare fino alla fine della closed beta che sarà seguita da una open beta, il gioco è pianificato in free-to-play. Se, invece, ti unisci al campo di battaglia, ti piacerà senza dubbio consultare il programma degli eventi in programma inclusa la rotazione principale, i contenuti pianificati e le ricompense per l'accesso.