Macchine per metalli pesanti - Hard Rock e Tar

Macchine per metalli pesanti - Hard Rock e Tar

Rock'n'roll Racing, significa qualcosa per te? Ok, se hai meno di XNUMX anni, è probabile che non suoni un campanello. Pubblicato su Super Nes (e sviluppato da un piccolo studio ... Blizzard, credo ... non molto conosciuto), offriva gare frenetiche su uno sfondo hard-rock e in un'atmosfera post-apocalittica.

È un po 'come questo universo che troviamo con Heavy Metal Machines. Ma mentre mi aspettavo gare di auto d'epoca unite alla distruzione nella giusta forma, qual è stata la mia sorpresa quando ho scoperto un gioco che utilizza molti codici MOBA! Per la cronaca, non sono davvero un fan di questo tipo di gioco, quindi questo mi riconcilierà con i MOBA? Forse un pochino ! ?



 

Un tocco di MOBA

Troviamo infatti in Heavy Metal Machines molti componenti che troviamo nei MOBA, e in particolare Heroes of the Storm. Una rotazione settimanale di eroi, ruoli diversi a seconda dell'auto utilizzata, missioni giornaliere e inevitabilmente combattimenti nell'arena e acquisti in-game per migliorare i poteri a nostra disposizione.

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Anche la schermata di caricamento sembra completamente tagliata e incollata da HotS!

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È richiesto il gioco gratuito, è presente un negozio, ma tutte le auto e le skin possono essere acquistate con denaro di gioco o denaro reale. È davvero fantastico!

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gameplay

Il principio del gioco è in definitiva abbastanza semplice: un'arena in cui due squadre competono l'una contro l'altra, una bomba nel mezzo da recuperare e portare al campo avversario lungo un circuito.

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Un principio come ti ho detto molto semplice (ma non semplicistico), ma è generalmente nei concetti più semplici che si trovano delle vere perle. Prendi Rocket League per esempio!

Ma chi dice semplice non vuol dire che manchi di profondità. Qua e là troviamo piccoli dettagli nelle parti che rendono le cose un po 'più difficili.

La composizione della squadra, ad esempio, è un aspetto che giocherà molto. Sono disponibili tre ruoli a seconda dell'auto:

  • intercettatore : il cui obiettivo è impedire al nemico di impadronirsi della bomba e liberare il percorso per il trasportatore.
  • Trasportatore : più resistente, è responsabile del trasporto della bomba al campo avversario.
  • Assistenza : usato per aiutare gli alleati con cure e altri bonus.

Galleria dei personaggi

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Sono presenti altre sottigliezze. La possibilità di far cadere la bomba, per esempio. Così un compagno di squadra più resistente potrà recuperarlo. Fai attenzione però, perché anche i nemici saranno in grado di farlo. Nel circuito alcune porzioni sono chiuse per il trasportatore di bombe, ma sono aperte per altre, creando scorciatoie per bloccare la strada.

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Conclusione

Heavy Metal Machines è in accesso anticipato e lo si vede chiaramente. Solo una carta disponibile, è un po 'monotono forzare. Oltre ad avere sempre lo stesso obiettivo. Ma rimane piuttosto promettente per il futuro.

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Un piccolo punto anche sull'atmosfera generale: mi piacciono molto gli universi post-apocalittico-fumettistici, ed è chiaramente quello che troviamo in Heavy Metal Machines. Un'atmosfera un po '"sporca", ma così caricaturale da risultare piacevole. Ogni personaggio ha davvero una "faccia", lo stesso per le auto. E in termini di colonna sonora, le canzoni hard rock sono decisamente intonate!

Ci sono molte meccaniche MOBA, comprese alcune cose che rasentano il plagio, ma per un non dilettante come me, è abbastanza piacevole. Il ritmo piuttosto lento nel complesso delle parti in MOBA è qui compensato dalla velocità delle vetture, che conferisce un buon rinnovamento di dinamismo all'insieme.

Insomma, chiaramente un gioco da seguire, ma a patto che gli sviluppatori continuino a lavorarci senza sosta e offrano nel tempo contenuti un po 'più sostanziosi!



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