Along The Edge è un romanzo visivo pubblicato il mese scorso su PC e iOS. È stato sviluppato da Nova-box, uno studio spagnolo con sede a Bordeaux. Non capita tutti i giorni di avere l'opportunità di mettere le mani su un VN spagnolo!
Suoni come Daphné, un'insegnante sulla trentina. Di fronte a un calvario difficile, erediti una casa di famiglia che non sapevi esistesse e ne approfitti per cambiare scenario. Ma il passato familiare che stai per scoprire potrebbe mettere in discussione le tue convinzioni più profonde.
Deciderai di affidarti al pragmatismo scientifico o ascolterai le sirene del paranormale? Tu decidi.
Come in ogni VN, le tue scelte hanno un impatto diretto sulla storia, ma anche sul personaggio principale, che si tratti della sua personalità o anche del suo aspetto. Dal punto di vista del contenuto, ci viene offerto qualcosa di sostanziale. Alcune figure per illustrare questo:
- più di 450 illustrazioni,
- 20 personaggi con più di 400 variazioni e atteggiamenti. Daphne, la nostra protagonista, ha 38 possibili evoluzioni.
- 80 parole in spagnolo, l'equivalente di un romanzo di 000 pagine.
- 60 finali diversi: 6 possibilità per il risultato della trama, 4 per il destino dei personaggi, 3 per le relazioni sentimentali di Daphne. Aggiungi qualche altra sottotrama per completare il tutto.
La schermata iniziale è bellissima: un'illustrazione morbida accompagnata da una musica perfettamente adeguata.
Il menu include un tutorial, perfetto se non abbiamo familiarità con questo tipo di gioco, che spiega, tra le altre cose, le diverse informazioni visualizzate sullo schermo:
- la visualizzazione di una notifica quando l'avanzamento viene salvato,
- un pulsante che ti permette di tornare all'ultimo salvataggio e di rileggere i testi ma senza poter modificare le tue scelte,
- un ultimo pulsante per accedere al menu.
E iniziamo la nostra storia. Daphne è in consultazione con il dottor Durant, dove apprendiamo rapidamente che ha subito un grave shock ma che non rinuncia alla mossa imminente. Notiamo subito che lo stile grafico è diverso da quello che siamo abituati a vedere. Siamo più in un'immagine in stile fumetto franco-belga che in un manga. Va bene, sta cambiando.
Molto rapidamente, viene visualizzata la prima scelta da fare.
Inizia il capitolo 1: Daphne va a vivere nella casa che ha appena ereditato, apparteneva a sua nonna. Non lo ha mai conosciuto e ha capito che era stata sua madre a tagliare i ponti. Le illustrazioni assumono quindi un altro stile oltre ai dialoghi, qualcosa che ricorda più i dipinti.
Arriviamo nella nostra nuova casa e prendiamo possesso dei locali. Un paio di custodi, il signor e la signora Bourtine, vivono ancora nella dependance della tenuta. Una settimana passa velocemente, le mie discussioni con Madame Bourtine mi permettono di conoscere la proprietà, la sua storia, la famiglia e la gente del posto.
Atmosfera laterale, il suono fa il suo lavoro con sufficiente discrezione. Il baccano del mercato, ad esempio, è in sottofondo, non è al centro dell'attenzione. Tranne la musica, quando è presente, viene in primo piano. Trovo che si adatti bene allo stile grafico di questo VN, che le scene e la musica si completano a vicenda senza invadere l'una con l'altra.
In un'altra sequenza, sentiamo il suono della pioggia in sottofondo mentre la musica suonata al pianoforte sublima il tutto. Sentiamo la freschezza della pioggia, questa leggera malinconia che può scatenare mentre si vuole rasserenare. L'immersione è lì.
Mi ci sono volute quasi 3 ore per completare Along The Edge per la prima volta. La storia è stata davvero divertente da seguire. Ho già sbloccato alcuni successi con questa prima parte (9 su 28, ovvero il 32%) e ho già voglia di ricominciare da capo per scoprire altre scene, altri scenari e un altro finale!
Nova-box per il suo primo romanzo visivo ci offre un gioco molto ben fatto con un'atmosfera ordinata con la sua musica che accompagna perfettamente le illustrazioni e una storia che si rivela molto avvincente. Certo, non tutto è perfetto: ho trovato il risultato un po 'troppo veloce e alcuni disegni un po' troppo stilizzati, sfocati. Questi piccoli difetti non mi impediscono di iniziare un nuovo gioco per esplorare altre scelte! È provando a variare le mie risposte che ci si rende conto che ci sono davvero una moltitudine di variazioni a seguito delle decisioni che si prendono. Arrabbiarsi invece di rimanere calmi, decidere di credere alle storie che stai raccontando o adottare una mente più cartesiana cambierà le reazioni dei personaggi, di Dafne e della storia. Chi morirà, amerà o sarà amato durante questa seconda parte? Cosa farà Daphne alla sua nuova vita? Tante domande che non vedo l'ora di trovare nuove risposte.