Life is Strange - Episodio 3: Chaos Theory - Aperçu

    Life is Strange - Episodio 3: Chaos Theory - Aperçu

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    Alla fine della mia anteprima per l'episodio 2, ho menzionato un ritmo di progresso che era ancora piuttosto lento e molto calmo. Dopo aver finito Chaos Theory, episodio 3 di La vita è strana, questa osservazione non regge davvero, il gioco prende una svolta molto inaspettata e tutto sembra accelerare! O almeno, questa è la sensazione che abbiamo, dato che questo episodio è così ricco di eventi. Piccolo tutto all'orizzonte.



    Max dorme.

    L'episodio inizia poco dopo il grande evento finale di Out of Time. Riprendiamo l'avventura nella sua stanza dove possiamo leggere, dal computer, cosa pensa la gente delle recenti azioni di Max. Cammineremo velocemente per la stanza e poi gireremo per l'Accademia. Grande cambiamento di atmosfera tuttavia da quando ci andiamo a piedi questa volta di notte! Dobbiamo unirci a Chloe che ci chiede, una volta non è consuetudine, di "portarci il culo" (cito). Ci uniremo quindi a lei per vivere tante avventure a Blackwell, alla ricerca di indizi sulla famigerata Rachel. Come sempre, possiamo (è anche altamente consigliato apprezzare appieno l'universo) chattare con tutti e osservare molti elementi dell'arredamento (a volte con belle immagini alla chiave).

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    Alcuni passaggi notturni sono piuttosto intensi, soprattutto quello in cui bisognerà evitare le guardie di pattuglia in un luogo che riserva alcune sorprese. Non mi soffermerei troppo sulla seconda parte dell'episodio, pena lo spoiler, che non voglio assolutamente, ma sappi che tutto accelera da qui e passerai da un'emozione all'altra in pochissimo tempo, e che il Quest'ultimo aumenterà, fino a una finale che non lascerà indifferente nessun giocatore. Lo studio spagnolo sta facendo un vero tour de force qui. In 3 episodi sono riusciti a raggiungere il livello delle produzioni di Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us). Bravo.



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    A parte la storia, va notato che il gioco utilizza largamente i set già utilizzati negli episodi precedenti (solo una nuova location in Chaos Theory) ma riesce ad evitare l'effetto "déjà vu" grazie alla notte che cambia la visuale abbiamo abbastanza l'accademia di Blackwell. La direzione artistica è ancora raffinata, gli scatti azzeccati come sempre ... e resistono anche i pochi difetti tecnici. In particolare la sincronizzazione labiale, ancora inesistente, non è di per sé un dramma visto che i doppiaggi sono riuscitissimi, ma sicuramente farà rabbrividire qualche dente.

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    Per quanto riguarda il gameplay, niente di nuovo da segnalare. Tenderei anche a dire che ci "stanchiamo" del potere di Max. Ho usato il potere un paio di volte, ovviamente, ma non sentivo più il bisogno di conoscere ogni scelta, come avevo fatto in precedenza. Tuttavia, l'evoluzione del potere di Max, visibile alla fine di questo episodio, riesce a rinnovare l'interesse, anche se bisognerà aspettare per vedere l'episodio 4 per vedere come Dontnod lo sfrutterà. Ho accennato al ritmo molto più veloce dell'episodio nelle prime righe di questo articolo, un ritmo che purtroppo sarà un po 'interrotto a causa delle poche fasi di indagini in cui dovremo andare a caccia di oggetti. Questi momenti, non proprio emozionanti, sembrano essere lì per allungare artificialmente la vita di un episodio un po 'più breve dei precedenti. Questo non è proibitivo, ma spero davvero che gli sviluppatori rendano queste fasi più divertenti per il futuro.


    Ancora una volta, Max è perso nei suoi pensieri.

    Chaos Theory è un episodio francamente notevole, che perseguiterà le menti dei fan durante i 2 lunghi mesi che ci separano dal 4 ° episodio. Dontnod, come la sua eroina Max, sembra acquisire fiducia e talento in ogni episodio, con nostro grande piacere. Attenzione però, la squadra sembra sapere cosa sta facendo, ma la direzione presa è molto azzardata e non siamo mai al sicuro da una piccola scivolata che potrebbe causare grossi danni.



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