Il gioco di ruolo Kingdom Come: Deliverance (che puoi vedere in anteprima qui se non l'hai letto) ha ricevuto un nuovo DLC alla fine della scorsa settimana: Dalle ceneri. Il sequel rivelerà i dettagli sulla progressione nel DLC sebbene la storia stessa sia molto leggera. I giocatori che preferiscono mantenere tutta la sorpresa possono saltare direttamente alla conclusione per limitarsi alle mie impressioni.
Un nuovo ufficiale giudiziario
Ho iniziato questo DLC con un salvataggio automatico creato poco prima della "fine" del gioco, ma è abbastanza possibile iniziare a godermi il DLC durante il gioco, dopo la missione "Il battesimo del fuoco" che consiste nel cacciare i banditi da Pribyslavice . Durante il caricamento, quindi, sullo schermo appare un pannello che riassume il contesto: Lord Divish desidera ricostruire il villaggio. Così lascio Hans nel suo accampamento per qualche altra settimana e mi dirigo a sud. Trovo Divish nel suo castello, mi chiede di partire senza ulteriori indugi per Pribyslavice, perché ha mandato lì il suo incaricato ed è preoccupato di non vederlo tornare.
Non sorprende che i locali siano occupati da nuovi briganti che hanno intercettato il cedente e lo tengono prigioniero. La soluzione di questo problema dipende interamente da ogni giocatore e dalle sue capacità. Con le mie statistiche elevate, non ho avuto problemi a convincerli a uscire senza nemmeno estrarre la spada.
Una volta salvato Marius, vado in giro con lui per una visita facoltativa al villaggio distrutto. Il cedente è molto contento, i posti sono fruibili, torna ad avvertire il Lord Divish mentre io rimango a guardare i luoghi. Tornano e il Lord Divish mi racconta la notizia: mi nomina ufficiale giudiziario di Pribyslavice e Marius rimarrà al mio fianco per aiutarmi! D'altra parte, tutto dovrà essere fatto per conto mio e, in compenso, potrò godere dei benefici del villaggio per i prossimi cinque anni.
Un piccolo passaggio attraverso Rattay per annunciare la notizia e reclutare i primi abitanti e le cose diventano ufficiali.
Quando torno la radura è stata completata, è ora di costruire!
Groshens, più groshens
Pensavo di stare bene con i miei 15 groshen ... e sono rapidamente scomparsi nel grande scrigno municipale, utilizzato per costruire i primi edifici e coprire la gestione del villaggio, ben lungi dall'essere autosufficienti all'inizio. Aspettatevi di divorare una grossa somma di denaro per installare il tutto, anche se il ritorno sull'investimento è assicurato nel tempo.
La gestione della città si effettua tramite il libro dei conti disponibile a tutte le ore nel municipio. Riassume in prima pagina le entrate e le uscite del villaggio, quindi elenca gli edifici costruibili e i benefici che ne derivano. La costruzione inizia o direttamente dal libro dei conti o parlando con Marius.
Esistono estensioni per alcuni edifici, che aumentano i profitti generati dall'edificio e aggiungono mercanti (selleria) e postazioni di lavoro (alchimia) o specialisti (per la fucina).
Carne o pane, devi scegliere
Lo spazio è limitato e, sebbene gli NPC parlino ripetutamente di un'espansione futura che ancora non esiste, ci sono delle scelte da fare:
- corpo di guardia o stalla
- forgia per un armaiolo o un armaiolo
- panificio o macellaio
A seconda della situazione, devi negoziare l'arrivo delle materie prime necessarie con i commercianti della regione, per la maggior parte delle persone che ho già avuto l'opportunità di incontrare durante le precedenti missioni principali o secondarie. La mia panetteria richiede grano, proprio come la mia stalla, non devo preoccuparmi del bestiame che non è andato in una macelleria. La costruzione della taverna, così come i lavori di riparazione della chiesa richiedono pietra ...
È un mini-ecosistema da costruire, le possibilità sono limitate, ovviamente non siamo in un vero gioco gestionale. Nota che le scelte sono definitive: una volta costruito il panificio, è impossibile espatriare tutti per piazzarvi una macelleria.
Villani brontolanti
A poco a poco, grazie agli edifici costruiti, gli abitanti del villaggio vengono a stabilirsi automaticamente e, molto rapidamente, si creano i primi conflitti. Una piattaforma piantata sotto un grande albero viene utilizzata dall'ufficiale giudiziario per fornire una giustizia implacabile.
Dopo l'interazione con l'oggetto, i querelanti vengono a spiegare il loro caso e spetta a me risolvere la controversia, con tutte le conseguenze che ne derivano: perdita di abitanti del villaggio, costi aggiuntivi e guadagni ... È impossibile approfondire i problemi e non è possibile posticipare la sua decisione, quindi si deve affrontare le opinioni spesso distorte dei denuncianti, che spesso offrono solo una storia.
I personaggi incontrati durante determinate missioni potranno essere invitati a venire al villaggio. Ricordate lo sposo della scuderia di Neuhof? È stato così in grado di unirsi alla mia scuderia, come uno dei fabbri di Sasau (smetteranno di scherzare in quel modo!). Una buona idea per premiare i tuoi preferiti per l'avventura.
Conclusione
Finanziato principalmente dalla quantità fenomenale di parti di armature e armi che sono state immagazzinate sul mio cavallo per un po ', il DLC finisce da solo abbastanza rapidamente se hai le finanze necessarie (conta circa 30 groshen per iniziare). Mi ci sono volute cinque ore per completarlo, principalmente andando avanti e indietro tra Rattay e Pribyslavice per aspettare che i mercanti raccogliessero denaro, quindi raccogliendo i profitti del villaggio, uccidendo il maggior numero possibile di banditi nelle imboscate. essere più numerosi). Con nient'altro da fare in gioco, una volta che sono stati realizzati profitti sufficienti ogni giorno, ho finito anticipando artificialmente il tempo per accumulare abbastanza groshens per completare le riparazioni della chiesa (che è l'ultimo passaggio) (più costoso e meno redditizio) e ricevere le congratulazioni di Lord Divish. Purtroppo, ancora senza ampliamento, il borgo resta quindi "limitato" alla pianta iniziale.
Potrebbe sembrare che non mi stia divertendo, ma ripensaci. Non ha in alcun modo influenzato la mia gioia trovare un nuovo obiettivo con Henry de Skalice, per quanto breve possa essere. Ma è un dato di fatto, il DLC deve essere ancora più divertente quando la ricostruzione del villaggio si adatta alle attività quotidiane, con meno soldi e strutture e una progressione più lenta incorporata in quella del personaggio. In ogni caso, per questo prezzo, sarebbe un peccato privarsi di: