Durante lo spettacolo Indie Game Play # 6, abbiamo intravisto Fossil Echo, un gioco platform in 2D.
Il progetto Fossil Echo è un'avventura iniziata due anni fa da un programmatore e un designer. La colonna sonora è stata prodotta da un americano, John Robert Matz, noto per giochi come Gunpoint o Edge of Space. Lo sviluppo del gioco è durato circa due anni e mezzo a tempo pieno dopo la laurea.
Il gioco ti mette nei panni di un ragazzino che racconta la sua avventura nell'arrampicarsi su una torre gigante piena di molti nemici e trappole. Durante il tuo viaggio, avrai accesso a un certo numero di flashback per conoscere un po 'di più i retroscena e la storia di questo ragazzo.
Il design di ciascuno dei dipinti è stato realizzato a mano per una migliore resa dei colori e l'aspetto visivo generale. Dovresti sapere che il gioco è intervallato da molti filmati. In effetti, gli sviluppatori hanno scelto di concentrarsi più sulla storia che sul gameplay.
Il lato del gioco di piattaforma è piuttosto classico anche se i nemici che incontri ti uccideranno in un colpo solo. Alcune tabelle sono davvero orientate alla politica Die & Retry. Lo vediamo in particolare sui livelli temporizzati dove i bordi dello schermo si muovono da soli, uccidendoti al minimo pixel toccato.
Infine, la rigiocabilità del titolo non è eccezionale ma gli sviluppatori hanno aggiunto alcune cose come una modalità slow motion o alcuni livelli aggiuntivi. Se ti piace il lato narrativo di un gioco (senza dialoghi) o anche i giochi di piattaforma, Fossil Echo è una buona scoperta per te.
L'uscita è prevista in tempi rapidi, ovvero tra uno o due mesi su PC al prezzo di circa 13 euro. Dovresti sapere che è prevista una versione su Mac / Linux se il gioco ha successo. È compatibile con qualsiasi controller per videogiochi.