In natura, non esiste una legge all'infuori di quella della giungla. Per sopravvivere, devi proteggerti con i tuoi compagni di branco. Insieme ai suoi fedeli compagni, Misha the Bear e Spirit the Falcon, Rexxar setaccia il Nexus alla ricerca della sua prossima sfida. La forza dell'orso, la rapidità del falco e l'astuzia del cacciatore insieme fanno di loro una squadra tanto formidabile quanto inseparabile. Ci incontriamo oggi per una guida su Rexxar, Champion of the Horde!
Introduzione
Rexxar e Misha formano un tandem inseparabile e, tra loro, un duo di formidabili cacciatori! Mentre Misha è in grado di assorbire danni pesanti e zona gli avversari, Rexxar è relativamente fragile, attacca a distanza con le sue asce e ordina al suo orso di attaccare un particolare bersaglio. Molto dinamico, Rexxar richiede un posizionamento impeccabile. Eccelle nei combattimenti a lungo termine, moltiplicando i controlli della folla.
Riassumiamo quindi:
Forze:- Eroe dinamico
- Buoni controlli
- Forte nel tempo
- Una magnifica pelle da maestro
- Una grande canzone in suo nome
- Molto complesso da giocare
- Nessuna via d'uscita
- Gamma molto media
- Richiede un buon APM
- Sicuramente non un buon cacciatore
APM : AZIONI Par Minute. Determina il numero di azioni utili che intraprendi durante il gioco. In generale, più alto è il tuo APM, più alto sarà il tuo livello. Particolarmente vero in StarCraft II, si applica a Heroes of the Storm come parte di personaggi come The Lost Vikings o Rexxar.
Pausa musicale
Per apprezzare la qualità di questa guida (Sì, mi lancio dei fiori, e allora?!) Nella gioia e nel buonumore, ecco un brano musicale che vi racconterà la storia di Rexxar in canzone! Meraviglioso, non è vero?
Abilità dell'eroe
- Passivo
- A
- Z
- E
- R
Ordine a Misha (D): Dice a Misha se dovrebbe restare con Rexxar o attaccare i nemici. puntiglio (R): infligge danni moderati ai nemici di seguito e li rallenta del 30% per 2 secondi. Misha, carica! (Z): Misha carica in avanti, infliggendo danni moderati e stordendo i nemici per 1,25 secondi. Guarigione familiare (E): Cura Misha una quantità significativa in 5 secondi. Bestial Wrath (R): Aumenta il danno degli attacchi base di Misha del 150% per 12 secondi.
Libera i cinghiali (R): Scatena un branco di cinghiali che inseguono tutti i nemici presenti in una direzione. Infliggono loro danni moderati, li rivelano e li rallentano del 40% per 5 secondi.
Costruisci e gioca
La build da seguire
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Rexxar è un eroe che usa Misha per tankare i suoi avversari mentre manda le sue asce a valzer tra i due occhi dei suoi rivali. Infliggendo danni moderati, ha soprattutto un'enorme utilità, fornendo una solida dose di controlli che saranno massimizzati con questa build. Rexxar rivela lentamente il suo potenziale mentre impariamo a dominarlo, perché questo eroe ha un livello di abilità molto alto, ma i progressi che facciamo con lui sono rapidamente tangibili e davvero motivanti. Pessimo carro armato solista, è terribile in una composizione basata su un tandem di carri armati (E questo è un bene, è la tendenza al momento!)
Scelte di livello per livello
- Livello 1
- Livello 4
- Livello 7
- Livello 10
- Livello 13
- Livello 16
- Livello 20
Cacciatore-raccoglitore : Raccogliere i globi della rigenerazione aumenta in modo permanente il recupero della salute di Rexxar e Misha di 1 al secondo.
Perché? Un talento che ci permetterà di avere un ottimo sustain (capacità di rigenerarci velocemente) a forza di collezionare globi vitali, soprattutto perché colpisce anche Misha. Se un eroe mimetizzato ( Zeratul ou Nova) fa parte del gioco, verso cui possiamo muoverci Flare.
Flare : Attivazione: lancia un razzo in un'area rivelata per 5 secondi. CD: 20 secondi. Serre indebolite (A): Trasporta il rallentamento inflitto da puntiglio (A) al 40% e la sua durata a 3 secondi.
Perché? Un talento molto potente che aumenta notevolmente le nostre capacità puntiglio (A). Già un rallentamento di zona, si vede rinforzato in tutti i punti: più lungo e più forte, è un ottimo talento.
Aspetto della bestia (Z): Riduce il cooldown di Misha, carica! di 2 secondi per ogni attacco base di Misha.
Perché? Un talento incredibile, praticamente inevitabile, che renderà Misha una macchina Hard CC. Nel mezzo della mischia, metterà molte zampe e diventerà molto facile piazzare uno stordimento ogni 5-6 secondi! Sulla Tomba della Regina Ragno, dove il potere di spingere è essenziale, possiamo orientarci verso Uccello rapace (UN).
Uccello rapace (Q): Aumenta il danno inflitto da Pique a bersagli non eroici del 300%. Libera i cinghiali (R): Scatena un branco di cinghiali che inseguono tutti i nemici presenti in una direzione. Infliggono loro danni moderati, li rivelano e li rallentano del 40% per 5 secondi.
Perché? Un finale molto potente, soprattutto a causa della sua portata ridicola (circa le dimensioni dello schermo) durante il lancio, i cinghiali inseguiranno i tuoi nemici per circa il doppio di questa distanza. È enorme! E non è finita! ... Inseguiranno bersagli invisibili! E non è finita! ... Nessun limite al numero di cinghiali: niente gelosi, un cinghiale per potenziale bersaglio durante il lancio, sia che si tratti di uno dei Vikings Perduso un ologramma di Nova !
Bilanciere bipolare : Misha infligge danni al secondo ai nemici vicini.Perché? Questo talento ti permetterà di infliggere danni corretti nell'area, Misha essendo quasi permanentemente sui tuoi avversari, nel mezzo della mischia, profumerà di orso arrosto! Tuttavia, possiamo scegliere di orientarci verso Brivido della caccia per fare kite in modo più efficiente con Rexxar.
Brivido della caccia : Gli attacchi base aumentano la velocità di movimento di Rexxar e Misha del 25% per 2 secondi. Morte finta : Attivazione: simula la morte, rendendola invulnerabile e non bersagliabile per 5 secondi. Durante questo periodo, controlli Misha. CD: 35 secondi
Perché? Al livello 16 abbiamo a disposizione due scelte, e questa scelta dipenderà principalmente dalla nostra padronanza di Rexxar, ma anche dalle composizioni. Se davanti a te c'è un file Zeratul, o qualsiasi altro eroe in grado di uccidere Rexxar rapidamente, Morte finta è un talento privilegiato, che ti darà una forte capacità di sopravvivenza. Pensa a Blocco di ghiaccio, meglio, più spesso, più a lungo, e controlli Misha così non sei inutile. D'altra parte, se non ci sono grandi minacce per te e ti trovi in una situazione di doppio carro armato, puoi muoverti verso Aspetto del falco (A). Il bonus alla velocità d'attacco è oltraggioso e si applica sia a Misha che a te! Basti dire che il tuo danno salirà alle stelle.
Aspetto del falco (A): Sì puntiglio (A) colpisce un eroe nemico, aumenta la velocità d'attacco del 100% per 3 secondi. Ordine di uccidere (R): Aumenta il danno di Libera i cinghiali (R) del 50% e Root target per 1.25 secondi.
Perché? Un talento terribilmente forte, non per i danni, più che trascurabili, ma per l'immobilizzazione che fornisce. Non commettere errori, l'immobilizzatore è raddoppiato con il rallentamento. In effetti quindi, immobilizzi i bersagli da 1.25 secondi, poi saranno rallentati in uscita del 40% per 3.75 secondi. Se ti senti minacciato, vai a Pelle indurita è anche una scelta praticabile.
Pelle indurita: Attivazione: riduce i danni subiti da Rexxar e Misha del 75% per 4 secondi. CD: 60 secondi.
gameplay
Sei un guerriero, il tuo compito principale sarà quello di subire danni per la tua squadra e di rimanere in vita abbastanza a lungo da infastidire il più possibile la squadra avversaria usando i tuoi controlli. Dovrai impedire ai tuoi avversari di ritirarsi mettendoti sul loro percorso, cioè il bodyblock. Dovrai anche proteggere i membri della tua squadra infliggendo danni da assassini e guerrieri nemici facendo il massimo del pasticcio nel corpo a corpo per attirare l'attenzione su di te, controllando gli avversari in modo che non raggiungano i tuoi fragili compagni di squadra: è questo è una buccia per loro.
Il ruolo del guerriero è piuttosto complesso da comprendere, perché dovrai sapere quando infastidire i fragili eroi nemici e quando fare da babysitter ai tuoi. Questo processo decisionale è tanto più complesso con Rexxar, perché è in realtà Misha che avrà questo ruolo, principalmente. Dovrai gestirne i movimenti facendogli attaccare il tuo bersaglio o riportandolo da te, usandoOrdine a Misha (D). Una volta nella mischia, Misha è un orso che dimostra di essere molto resistente grazie al Guarigione familiare (E), che rigenera una quantità astronomica di punti salute, ma non solo. Capace di interrompere tutte le capacità canalizzate con Misha, carica! (Z), quindi lavora alla grande contro eroi come Li Li, Valla o Nasibo. Da parte sua, Rexxar è, da solo, un eroe relativamente fragile (ha la stessa quantità di punti vita di Zagara), ma i cui attacchi a distanza relativamente breve (4.5 gittata dove la maggior parte dei personaggi a distanza ne hanno 5.5) fanno un buon danno.
Il tuo obiettivo è concedere a Misha la concentrazione prendendo di mira tu stesso un avversario, o farla venire al tuo fianco per spostarla nei combattimenti a squadre. Alternando le posture diOrdine a Misha (D) regolarmente, con un po '(molta) pratica, riuscirai a gestire correttamente Misha per metterla in mezzo ai nemici e massimizzare l'efficacia del tuo Misha, carica! (Z). Quando possibile, posiziona attacchi automatici sui bersagli entro la portata, altrimenti rallenta i nemici che usano puntiglio (UN).
Credito fotografico: Isriana (Tumblr)Infine, sebbene questa build sia orientata ai combattimenti di squadra, la natura stessa di Rexxar e Misha consente loro di liberare facilmente gli accampamenti della giungla e persino di cadere da soli, almeno tra loro, un boss. Potremmo voler passare a una build dedicata alla giungla che accelererà la nostra velocità in essa, ma sacrificando gran parte del nostro potenziale in combattimento. Avremmo quindi interpretato Rexxar come un vagabondo da giungla che verrebbe e avrebbe imbavagliato tutte le corsie della sua squadra, portando CC morbidi e duri.
Costruisci Rexxar "Jungler-roamer"
Conclusione
Ora puoi andare a caccia, accompagnato dal tuo orso Misha e dal tuo falco Spirito, non avevi paura di niente e di nessuno nel Nexus: caccia come una famiglia.