Muradin era un personaggio iconico nell'universo di Warcraft III: Frozen Throne, dopo Arthas a Northrend. Birra, acciaio, asce, nome di un ariete! Ci incontriamo oggi per una guida sul re della montagna, Muradin Barbe-de-Bronze!
Introduzione
In precedenza il guardiano del principe Arthas, Muradin non poteva impedirgli di diventare il Re dei Lich. Dopo essersi ripreso da una leggera amnesia, ora è il leader del clan Barbabronzea dalla crisi del "diamondismo" di suo fratello Re Magni. Piccolo ma forte, Muradin brandisce un martello e un'ascia che fa roteare nella mischia con grande dispiacere dei tuoi avversari. Ottimo nel ruolo di tank, i suoi danni non sono da trascurare, soprattutto a fine partita.
Riassumiamo quindi:
Forze:
- Tank hors-coppia
- Bon fuga
- Danno sottostimato
- Buona dose di controlli
- Può farlo anche con la barba
- Mana affamato
- Un ultimo più "divertente" che utile
- Requisiti dello stack per danni
- Un po 'burbero troppo ubriaco
Abilità dell'eroe
- Passivo
- A
- Z
- E
- R
Secondo respiro (Passiva): Rigenera una quantità moderata di salute al secondo non appena l'eroe trascorre 4 secondi senza subire danni. Quando ha meno del 40% di salute, il recupero è raddoppiato. Storm Bolt (R): Lancia un martello che infligge danni moderati al primo nemico colpito e lo stordisce per 1,5 secondi. Applauso di tuono (Z): infligge danni moderati e rallenta i nemici del 25% per 2,5 secondi. Lancio dei nani (E): salta verso la posizione bersaglio e infligge danni moderati ai nemici nell'area.
Avatar (R): Trasformati in Avatar per 20 secondi, garantisce una salute enorme e rende gli attacchi di base in grado di stordire i nemici.
Uppercut Magistral (R): Stordisce l'eroe nemico bersaglio e carica un montante che infligge danni ingenti e lo abbatte. I nemici sul suo percorso subiscono danni moderati e vengono respinti.
Costruisci e gioca
La build da seguire
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Questa build mira a massimizzare i tuoi controlli, pur mantenendo una buona dose di resistenza grazie a Avatar (R) e Forma di pietra (D). Più avversari colpirai Storm Bolt (A), più aumenterà il tuo danno. Alla fine del gioco, con un minimo di pile, sarai in grado di uccidere un bagaglio da solo o almeno danneggiarlo gravemente! I tuoi avversari impareranno a rispettare la tua meravigliosa barba. Esatto, anni di manutenzione!
Scelte di livello per livello
- Livello 1
- Livello 4
- Livello 7
- Livello 10
- Livello 13
- Livello 16
- Livello 20
Ultimate Storm (A): Il dannoStorm Bolt (A) aumentano permanentemente di 5 per ogni eroe nemico colpito.
Perché? Grazie a questo talento, i tuoi talenti saranno molto spesso sottovalutati, soprattutto a fine partita. Molto rapidamente ti ritroverai con un bonus di danno decente, se non sostanziale. Non avendo limiti, cerca di mitragliare il più possibile i tuoi avversari Storm Bolt (A) dall'inizio del gioco per diventare in seguito una vera macchina per uccidere!
Elettrificazione (CON) : Applauso di tuono (Z) Lascia una scia a terra che esplode dopo 2 secondi, infliggendo 25 danni e rallentando i bersagli colpiti del 25% per 2,5 secondi.
Perché? Ottimo talento per i combattimenti a squadre, soprattutto nelle aree riservate. Aggiunge un'interessante dose di controllo a un incantesimo che già esiste, ed è anche molto utile per uccidere più facilmente ondate di servitori.
Fulmine penetrante (IL) : Tempesta di fulmini (A) perfora e può colpire 1 bersaglio aggiuntivo.Perché? Più controlli, sempre controlli! Tranne che lì, ho finito di ridere. Sei un vero distributore di schiaffi che ti mettono fuori combattimento. (E aspetta di vedere Avatar (R) ...) Nota anche che se colpisci due eroi con il tuo Storm Bolt (A), vinci due pile di Ultimate Storm (A)!
Avatar (R): Trasformati in Avatar per 20 secondi, garantisce una salute enorme e rende gli attacchi di base in grado di stordire i nemici.Perché? Nessun dubbio: dove Avatar (R) ti rende più resistente, ti dà un micro-stordimento su ciascuno dei tuoi attacchi automatici, aumenta la tua altezza per facilitare il blocco del corpo, Uppertcut Magistral (R) ti dà solo ... la mossa di un avversario, non sempre come vorresti.
Colpo di fulmine (CON) : Applauso di tuono (Z) infligge il 300% di danni se colpisce un singolo bersaglio.
Perché? Una buona spinta ai nostri danni se ci troviamo in una situazione uno contro uno. Alla fine del gioco, questo talento è il segreto per uccidere i porta avversari in una rotazione completa di incantesimi!
Forma di pietra (D): Attivazione: ripristina il 50% della salute massima in 8 secondi. Disabilita Secondo respiro (Passivo) durante questo effetto.
Perché? Guadagniamo in capacità di sopravvivenza grazie a una potente cura personale, soprattutto se teniamo conto dei punti vita offerti quando siamo dentro Avatar (R). Un ottimo talento quindi. Possiamo anche orientarci verso Presenza intimidatoria quando la squadra avversaria è composta da tanti eroi basati su attacchi base (Illidan, Raynor, Valla ...).
Presenza intimidatorio : Riduce la velocità di attacco degli attaccanti del 50%. Ritorno rapido (R): Attivazione: termina il tempo di recupero delle tue abilità. Recupero: 60 secondi.Perché? Il talento Ritorno rapido ci permette di raddoppiare i nostri controlli, ma anche i nostri danni! La capacità di immobilizzare un bersaglio per così tanto tempo è davvero eccezionale, ma soprattutto, puoi eliminare praticamente qualsiasi bersaglio fragile con i tuoi incantesimi raddoppiati e il danno che sei in grado di subire.
Scudo rinforzato : Attivazione: riduce i danni subiti del 75% per 4 secondi.
gameplay
Sei un guerriero, il tuo compito principale sarà quello di subire danni per la tua squadra e rimanere in vita abbastanza a lungo da infastidire il più possibile la squadra avversaria usando i tuoi controlli. Dovrai impedire ai tuoi avversari di ritirarsi mettendoti sul loro percorso, cioè il bodyblock. Dovrai anche proteggere i membri della tua squadra infliggendo danni da assassini e guerrieri nemici facendo il massimo del pasticcio nel corpo a corpo per attirare l'attenzione su di te, controllando gli avversari in modo che non raggiungano i tuoi fragili compagni di squadra: è questo è una buccia per loro.
Il ruolo del guerriero è piuttosto complesso da comprendere, perché dovrai sapere quando infastidire i fragili eroi nemici e quando fare da babysitter ai tuoi. Muradin è in grado alla fine del gioco di uccidere un carry avversario molto rapidamente, non dovresti esitare a saltarci sopra e rendergli la vita difficile. Quando ti sarai sbarazzato di questa Jaina o Kael'Thas, torna a Avatar (R) verso la tua squadra per infastidire il più possibile gli avversari. In effetti, lo stordimento che porta il tuo ultimo è estremamente fastidioso per l'avversario. Inoltre, le tue immense dimensioni rendono più facile il bodyblock dei tuoi avversari. Venendo da dietro, cosa potrebbe esserci di più fastidioso? I tuoi molteplici controlli delizieranno i tuoi carry che saranno estremamente ben protetti dai loro avversari incapaci di raggiungere la portata.
Conclusione
Ora sai tutto di Muradin Barbabronzea, Re sotto la Montagna. Lancia ascia e martello contro i tuoi nemici con grandi giri di braccia e divertiti nel Nexus!