GW2 - Scoperta: Rata Sum

GW2 - Scoperta: Rata Sum

Continuo la mia serie di articoli sulla scoperta di punti di interesse con la capitale di Asura, Rata Sum.

Riassunto

Abbiamo 5 tipi di punti di interesse:

  • GW2 - Scoperta: Rata SumGW2 - Scoperta: Rata Sum : missione (301)
  • GW2 - Scoperta: Rata SumGW2 - Scoperta: Rata Sum : waypoint (507)
  • GW2 - Scoperta: Rata SumGW2 - Scoperta: Rata Sum: sito notevole (717)
  • GW2 - Scoperta: Rata Sum GW2 - Scoperta: Rata Sum : sfida di abilità (202)
  • GW2 - Scoperta: Rata SumGW2 - Scoperta: Rata Sum : panorami (266)

Tra parentesi ho indicato il numero di punti di interesse nel mondo. Di cosa prendersi cura, non è vero! Ogni volta che scopri tutti questi punti di interesse per una determinata area, sblocchi uno scrigno pieno di doni. Stai tranquillo, ti aiuterò a risolverlo.



 

In quest'area ne abbiamo 9 GW2 - Scoperta: Rata Sum, 19 GW2 - Scoperta: Rata Sum e 5 GW2 - Scoperta: Rata Sum. Questa zona è particolarmente spaventosa quando arrivi ... perché è un enorme cubo con molte rampe che scendono dal primo livello! In effetti, vedrai che non lo è: gli Asura sono scienziati e tutto è logico, simmetrico. Per non perderti, ti consiglio comunque di seguire il mio percorso (che vale quanto vale). In questa guida, sono partito dal portale dell'Arco del Leone, all'estremo nord.

 

Livello 1: università

Quando arrivi dall'Arco del Leone (devo dirti di più su questa città ...) arrivi al livello superiore, dominando l'intera regione limitrofa.


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Approfitta della magnifica vista e fai il tour metodicamente alla scoperta di tutti i siti (il Magiedron a est nell'Università di Statica, il calcolo taumaturgico a sud nell'Università di sinergia e il Golem Prototype PR-1000 nell'Occidente nel University of Dynamics). Avrai anche tre waypoint: uno a nord (Magustan's Court), uno a sud-est (Metric Court) e uno a sud-ovest (Magic Court).


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Il panorama da questo livello è su una sporgenza dell'Università di Statica. Per arrampicarti devi usare le radici che escono dalla facciata. Alla mia sinistra in basso hai il punto di partenza. Da lì si può salire sulla piccola piattaforma che punta e sulla piattaforma intermedia (da cui scende una bandiera rosa). Attaccati bene al muro e raggiungerai facilmente il panorama (che si vede alla mia destra). Se non funziona, salta dappertutto, il tuo personaggio troverà la sua strada da solo.

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Nel mezzo, un ascensore fornisce l'accesso al Consiglio Arcano, una mini-istanza in cui troverai un sito straordinario con lo stesso nome.

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Come ci si aspetterebbe in un'area di Asura, i portali collegano luoghi diversi. I 3 portali a sud-ovest danno accesso a:

  • l'Applied Development Lab (casa) con un sito notevole (stazione demo impegnata)

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  • Snaff's Memorial Lab con un sito straordinario (workstation di Zojja (nessun tocco!))

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  • l'ancoraggio al tramonto con un sito notevole (Quai du Levant), un punto di passaggio e un panorama. Per questi ultimi l'accesso avviene dall'interno della barca dove box intelligentemente disposti permettono di salire sul tetto e accedere al panorama. Un portale Asura ti consente di tornare nella capitale e accedere ai portali a sud-est.

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I portali sud-orientali conducono a:

  • al quai du couchant (vedi sopra)
  • all'incubatore di idee con un punto di incrocio e un sito notevole (stazione utente)
  • la provincia di Metrica (zona 1-15 di partenza degli Asura)

Per continuare, niente di più semplice, tutto è molto simmetrico e ai 3 angoli si trovano delle rampe, che consentono di scendere al livello intermedio.

 

Livello 2: sindacati

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A questo livello troviamo la stessa logica del livello superiore, con siti notevoli ai 3 angoli (la Sala degli artigiani a nord-ovest nel Syndicat de la Dynamique, la Sala de la Forge a nord-est a il Sindacato della Statica e la Sala della macellazione del Sud nel Sindacato dei Sinergici). Incontrati sulle terrazze per gli ultimi due perché ogni volta troverai due nuovi siti notevoli


  • Hall de la Forge: a sinistra la stazione di reclutamento Veilleurs ea destra l'atrio Polymock
  • Sala del macello: a sinistra la stazione di reclutamento del Priorato ea destra il dipartimento dell'Occhio Arcano

Se hai le vertigini, prendi il coraggio con entrambe le mani perché è tremendamente alto ...

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Hai un punto di passaggio centrale, denominato Contabilità, e un panorama. Per arrivarci, è molto semplice, basta seguire il piccolo sentiero luminoso. Verso la cima noterai una piccola piattaforma che ti permetterà di issarti fino al livello del panorama.

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Ai 3 angoli, puoi usare una delle 3 scale discendenti.

 

Livello 3: ricerca

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Di nuovo, la stessa logica. Hai 3 siti degni di nota a 3 angoli (Quartier generale dei Pacificatori a nord-ovest nelle pile di ricerca inferiori, l'Aquatarium a nord-est nelle cabine degli apprendisti e la stazione di reclutamento di inchiesta a sud nelle sale di studio ausiliarie) e 3 punti di attraversamento intorno al punto centrale, le miniere di golem.

Ci sono 2 panorami a questo livello. Il primo (al centro) è nei rami sottostanti. Per accedervi, posizionatevi sulla passerella sud (sopra il punto di passaggio ausiliario) e saltate sul cubo.

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Mira abilmente alla piattaforma volante altrimenti la caduta sarà catastrofica (e fatale). Hai visto quanto sono piccolo lassù?

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Il secondo (a est) è in cima a una piccola piramide. Si può salire sul lato destro, grazie alla pendenza.

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Come puoi immaginare, continuerò la mia passeggiata nella zona 1-15 di Asura, provincia di Metrica!



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