Sommario:
presentazione
Le Mondo contro mondo (Conosciuto anche con il nome di Mondo contro mondo, WvW, WvWvW, PvP mondialee McM) è una modalità di gioco Giocatore contro Giocatore in cui tre server (o mondi) competono per premi o risorse che garantiscono vantaggi al loro server. Le mappe sono molto grandi e ospitano centinaia di giocatori di tutti i livelli che possono partecipare in qualsiasi momento.
WvW è concepito come una forma di PvP casuale, per essere un intermediario tra PvP e PvE strutturato. L'idea è che i giocatori di qualsiasi livello o esperienza in PvP non solo partecipino, ma abbiano anche un impatto sul modo in cui giocano.
Il WvW si svolge nelle Nebbie, una proto-realtà tra mondi e regni come Tyria. Questo tipo di gioco è immediatamente accessibile dalla creazione del personaggio. I giocatori che entrano in WvW arrivano con i propri attrezzature e abilità, ma il livello viene regolato automaticamente a 80.
In termini di numero di partecipanti, i campi di battaglia sono limitati a poche centinaia di giocatori ciascuno. Se un campo di battaglia è pieno, a un giocatore che desidera unirsi verrà offerto di essere messo in coda per entrare non appena un posto sarà disponibile. I giocatori che giocano come ospiti su un server diverso dal loro mondo non possono partecipare a WvW. Inoltre, dopo un cambiamento del mondo di casa, un giocatore non sarà in grado di partecipare al WvW per un po '.
L'ingresso al WvW avviene tramite Lion's Arch attraverso i portali Asura e tramite l'icona della torre nella parte superiore dell'interfaccia utente.
La mappa è suddivisa in quattro parti. Tre zone controllate rispettivamente dai tre server e da una mappa centrale inizialmente neutrale (The Eternal Battlefields). Quando entri in una di queste mappe, atterri in un'area sicura. Ogni waypoint include una serie di NPC in cui i giocatori possono riparare attrezzature, vendere o acquistare armi o armature e armi da assedio. È qui che inizierai la tua battaglia per conquistare il maggior numero di territori possibile. Da solo, in un piccolo gruppo o in massa, World against the World ti offre obiettivi diversi e accessibili al tuo stile di gioco.
Obiettivi
L'obiettivo principale di World vs. World è quello di ottenere il punteggio più alto alla fine delle due settimane di combattimento. Ogni 5 minuti, il tuo server guadagna punti in base agli obiettivi raggiunti. Una classifica dei server vittoriosi servirà a bilanciare gli scontri per le prossime settimane, mettendo l'uno contro l'altro server alla pari.
Ogni mappa è piena di varie risorse e obiettivi. Campi di risorse, torri di difesa, fortezze et i castelli sono rispettivamente 5, 10, 25 et 50 punti. Questi siti, insieme alla loro gestione della cattura e della difesa, consentono a team di diverse dimensioni di trovare sempre un modo per partecipare in modo efficace. Mentre gruppi o gilde più grandi possono proteggere i punti principali, i giocatori solitari o piccoli gruppi possono intercettare carovane di risorse, indebolire le difese degli avversari o catturare obiettivi, impedendo la richiesta di rinforzi. Le mappe sono anche popolate da NPC in difesa che animano il gameplay. Qui gli Hyleks possono aiutarti nelle tue missioni se sono dalla tua parte.
Per aiutarti nel tuo compito, gli edifici delle risorse come segherie o miniere ti consentono di ricostruire muri e costruire armi d'assedio per assediare meglio le roccaforti nemiche fornendo allo stesso tempo una protezione efficace. Ovviamente, devi anche proteggere le carovane di rifornimenti se vuoi che le risorse arrivino sani e salvi. Questo sistema è simile agli eventi dinamici della modalità PvE e porta anche la sua quota di PnJ (personaggi non giocanti) per supportarti nelle tue attività più diverse.
Quindi devi affrontare la maggior parte degli avversari e attraversare i loro ranghi per attaccare la loro base principale. Alla fine, è estremamente difficile sfondare le difese nemiche, ma nulla ti impedisce di formare alleanze temporanee tra due server per schiacciare il terzo, anche se puoi essere soggetto a possibili tradimenti. Questi sono i rischi della guerra! Qui potrai vedere la tua base dalla mappa centrale. Ciascuna delle tue basi contiene NPC che riparano armature, mercanti di tutti i tipi, a volte NPC di mestieri. Su questa base centrale abbiamo persino i teletrasporti!
Meccanismi
Gli obiettivi sono molteplici e richiedono un approccio diverso per ciascuno di essi. Catturare una fortezza non è un compito facile, il Mondo contro il Mondo ha elementi che facilitano la presa di un castello o, al contrario, rafforzano una posizione strategica. Questo è il caso delle macchine d'assedio. È necessario anche un sistema di rifornimento per la costruzione di questi attrezzi della morte e un sistema leader è implementato nel gioco per facilitare una formazione efficace della squadra.
Armi d'assedio
Le armi d'assedio sono armi ambientali che possono essere costruite per uno scopo specifico. Ogni arma ha la sua specificità.
Per creare un'arma da assedio, un giocatore utilizza un modello, acquistato da un mercante o ottenuto dal bottino. La costruzione viene eseguita utilizzando i rifornimenti spesi dai giocatori. Quindi, tutti possono partecipare alla costruzione delle fortificazioni per accelerare il processo. Una volta completata la costruzione, è possibile utilizzare l'arma d'assedio. Esistono tre tipi di armi da assedio, semplici, superiori e di gilda. La versione superiore è un miglioramento della versione semplice, ha più punti vita e infligge più danni. Le armi d'assedio della gilda, d'altra parte, hanno un costo di rifornimento inferiore.
- Carrello delle frecce : hai tre colpi diversi e tutti micidiali.
- Balista: spara un dardo gigante, infliggendo ingenti danni alle armi d'assedio e ai nemici ... Ma adatta lo strumento al suo compito! Essere colpito da una balista potrebbe fare più di un piccolo buco nel mio scudo ...
- Catapulta : ideale per guidare muri, porte o qualsiasi altra fortificazione pesante.
- Ariete : una porta ti dà fastidio? Usa la chiave universale: l'ariete. Inoltre, se i giocatori cercano di attaccarti in mischia, salta lo stivale segreto!
- Golem d'assedio: Lenta e in mischia, questa build è in grado di tagliare una porta a tempo di record e ridurre in cenere un gruppo di giocatori.
- Trabucco: A lungo raggio, lancia rocce fiammeggianti in grado di infliggere danni significativi a giocatori e strutture.
Inoltre, le armi d'assedio difensive possono essere costruite sui muri per aiutare a difendere e contrastare gli assalti invasori. Queste armi d'assedio non richiedono progetti, ma una fornitura significativa.
- Canon: ideale per sparare ai tuoi nemici dalle fortificazioni.
- Mortaio: come il cannone ma a lungo raggio, letale da colpire senza essere colpito!
- Olio bollente: ancora il postino che viene a portarti la posta e stuzzicare tua moglie? Mandagli una bella doccia di olio bollente!
Forniture
Le macchine d'assedio hanno un costo di costruzione. Questo costo è fissato in un punto di rifornimento. Anche la riparazione di un muro o di una porta richiede il rifornimento di carburante. Ma qual è questa valuta specifica per World against the World?
I campi delle risorse, nascosti in tutte le mappe, producono una risorsa chiamata "Rifornimento". Una volta in possesso, questi campi di risorse invieranno regolarmente carovane per rifornire torri e fortezze alleate. È quindi importante averli sempre, e anche difenderli. Questi campi sono obiettivi primari.
Le carovane depositano una quantità di rifornimenti direttamente nelle tue torri o fortezze. Puoi quindi attingere questa risorsa direttamente dalle tue fondamenta. Se non ci sono più provviste nei tuoi depositi, considera di scortare una roulotte in modo che possa consegnare il suo carico in sicurezza.
Sfortunatamente, ogni giocatore non può trasportare più di 10 di questa risorsa, che non è neanche lontanamente abbastanza vicina per costruire macchine d'assedio. Questo è il motivo per cui è necessario inserirne diversi.
I miglioramenti
In ogni infrastruttura che possiedi, è possibile aumentare l'efficienza difensiva. Per un costo in oro oltre a una certa dose di fornitura, ti vengono proposti due tipi di miglioramento. I cosiddetti miglioramenti della "costruzione" e gli aggiornamenti della "milizia".
- Gli aggiornamenti della costruzione rafforzano le difese di una fortezza. Una volta che la quantità di oro è stata pagata, gli NPC lavoratori raccoglieranno le tue provviste per consolidare le fortificazioni.
- I potenziamenti della milizia influenzano gli NPC. L'acquisto di guardie meglio addestrate viene effettuato direttamente in Gold and Supply. Una volta lì, questa milizia difenderà la tua posizione a rischio della sua vita.
Le torri e le fortezze hanno entrambi i tipi di potenziamenti, mentre i campi di risorse più fragili forniscono solo l'accesso ai potenziamenti della milizia.
Ecco, il sistema di porte per passare "attraverso un muro" alleato: questo si chiama postierla.
Funzionalità WvW
Uccidendo nemici, distruggendo armi d'assedio o prendendo obiettivi, ottieni esperienza mondiale che ti consente di guadagnare gradi WvW. Quando sali di grado, guadagni un punto abilità mondiale che viene utilizzato per acquistare abilità passive. Puoi trovarli tutti nella terza scheda della finestra di WvW.
Le abilità offrono bonus per l'uso di armi da assedio, l'uso di rifornimenti ecc ... Queste abilità hanno diversi livelli che portano vari effetti, ad esempio una persona che padroneggia la catapulta sarà in grado di infliggere più danni alle pareti o creare un bolla protettiva che distrugge i proiettili.
I mercenari
Sta arrivando una battaglia? Hai intenzione di assaltare una fortezza o, al contrario, difendere le ondate nemiche? Aiutati a mercenari! In ogni zona ci sono accampamenti mercenari dove risiedono combattenti delle razze minori di Tyria. Questi mercenari dovrebbero essere pronti ad aiutarti se pensi di aiutarli in cambio. Aiutare un gruppo di orchi contro l'inesorabile assalto delle arpie significa assicurarsi nuovi alleati nella prossima battaglia!
Qui stavamo attaccando una fortezza ma è andata male ... E se la prossima volta avessimo fatto passare i mercenari davanti?
Squadre
Per garantire una perfetta coordinazione tra i giocatori, Guild Wars 2 offre un sistema ingegnoso. Jordan Massey, un programmatore di gameplay su WvW, ne parla:
Una squadra è una struttura piramidale, con un comandante in alto e i suoi compagni sotto di lui. Ogni squadra riceve il proprio canale di chat, che tutti i membri possono vedere, ma che accetta solo chat dal comandante.
Inoltre, i comandanti ottengono l'accesso a un piccolo set di indicatori della mappa della squadra (funzioni per fare scouting per la tua squadra sulla mappa). Tutti i membri della squadra vedranno questi indicatori sulle loro mappe e bussole. Rappresenteranno ordini come "attacca", "difendi", "unisciti" e "porta risorse".
Entrare in una squadra è facile come inviare un messaggio di gruppo o un invito. Seleziona un solo compagno di squadra e se è in una squadra, potrai vedere un'opzione che ti permetterà di unirti.
Hai anche la possibilità di crearne uno. Creare una squadra ti farà diventare un comandante. Riceverai queste famose opzioni per i segnalini e avrai un'icona sopra la tua testa che indica ai membri della squadra intorno che sei un comandante. È bello pavoneggiarsi con la tua icona speciale, ma hai anche una grande responsabilità. Il diritto di diventare un comandante si guadagna.
In ogni zona di partenza della mappa e nelle principali città c'è un mercante Master Strategist. Per una notevole somma d'oro, puoi acquistare un libro che ti garantirà il diritto di diventare un comandante dopo la lettura. Questo è un diritto permanente, quindi il manuale dovrà essere acquistato solo una volta per ogni personaggio. L'alto costo dell'oro è in atto perché vogliamo scoraggiare le persone che non sono realmente interessate a essere un leader su un campo di battaglia diventando un comandante. Questo costo garantisce anche che ogni Comandante che vedi conoscerà bene il gioco. Abbiamo deciso che questo oro dovrebbe essere una soluzione più adatta per questo rispetto al livello di un giocatore, poiché i giocatori esperti che iniziano un nuovo personaggio avranno sempre i soldi necessari per l'acquisto il manuale.
Premi
Durante le tue battaglie in Mondo contro Mondo, hai la possibilità di trovare oggetti di ogni tipo sui cadaveri dei tuoi nemici appena massacrati. Dalle semplici attrezzature ai progetti di costruzione per le armi d'assedio.
Acquisisci anche esperienza, così puoi cavalcare il tuo personaggio interamente in World vs. World.
E per finire, l'acquisizione di punti di posizione strategica offre un bonus all'intero server! Maggiore rigenerazione, maggiore possibilità di ottenere oggetti magici o maggiore guadagno d'oro, questi sono i tipi di ricompense che puoi offrire al tuo server in Mondo contro Mondo!
Ehi, a proposito, ho sentito che c'era uno scrigno segreto, ben nascosto qui intorno ... Buon raccolto e buon divertimento in WvW!