Prima di iniziare questo test, passeremo in rassegna il percorso che mi ha portato a Guild Wars 2. L'evoluzione di quest'ultimo è particolare in quanto il Cuore di Spine era obbligatorio per alcuni membri per sopravvivere e competere con altri tenori del mondo. genere.
Il mio viaggio
Guild Wars, primo fra tutti, rimane uno dei giochi che mi sono piaciuti di più. Le sue espansioni hanno prodotto storie con personaggi colorati che molti hanno iniziato a odiare (Kormir, innesca la fine del mondo e diventa una dea mentre fa girare i pollici mentre ruba la tua vittoria.), Personaggi che non sembrano piace ma nasconde un grande potere (Rurik, un ridicolo guerriero vivo e un super potente bruto tra i morti viventi) e altri che abbiamo amato.
Il PvP era vario e prevedeva epiche battaglie nell'arena con due combinazioni di classi che si traducevano in combo dantesche. Se volevi dimostrare di essere il migliore, c'era solo un modo, Heroes 'Rise, che ti dava l'opportunità di combattere contro squadre che avevano raggiunto il tuo stesso livello.
Alla fine del gioco, avevamo anche diritto ad aree particolarmente difficili (Domain of Anguish, Slavery Penitentiary, Urgoz Labyrinth, Abyss, Otherworld, Lamentation Furnace, Fissure du Malheur) dove il diritto di sbagliare semplicemente non esisteva.
Secondo me, la cosa che mi ha deluso di più di Guild Wars 2: The Double Class. Fare un monaco negromante per la gioia di poter proteggere le tue adorabili creature cadaveriche non ha prezzo.
Guild Wars 2 e le sue origini
Insomma, questo gioco ha promesso molto quando è uscito, la storia è comunque interessante, le classi aderiscono bene al tema anche se alcune scelte mi lasciano scettico (un Sylvari nella magia del fuoco!); oppure, è stato fatto per dare ai giocatori la scelta di giocare quello che vogliono, come meglio credono. Per quanto riguarda le zone, i filmati, il tutto è sublime! Per quanto riguarda i combattimenti contro i boss all'aperto, erano pesanti anche se un po 'ripetitivi dopo un po'. Abbiamo anche usato i timer per sapere quale boss sarebbe apparso sulla mappa e quando, al fine di ottenere ricompense.
Per quanto riguarda la storia vivente, molti eventi sono stati davvero belli (Menzione speciale per il Super Adventure Box), ma uccisi abbastanza rapidamente dal semplice fatto che l'agricoltura intensiva era quasi obbligatoria. Finalmente arriva Scarlett, il personaggio che era interessante ... all'inizio. Devo ammettere che non ho mai trovato il coraggio di finire la sua saga come era, secondo me, fin troppo presente e talvolta messa in scena in modo ridicolo. Se alcuni passaggi mi hanno attratto, il background di Guild Wars 2 era noioso e mi ha fatto abbandonare completamente il gioco.
Cuore di spine
Quando ho sentito parlare di questa espansione, la mia curiosità è stata immediatamente destata. Forse questa espansione avrebbe riacceso il mio amore per questo gioco che ha significato una parte importante della mia carriera di giocatore della domenica?
La mia panoramica
Questa espansione porta nuova vita al gioco base e arriva al momento giusto per riempire ciò che mancava: Raid e la Guild Hall.
I raid, contenuti di alto livello, consentono ai giocatori di mettere alla prova se stessi, sia e la sua gilda. La coesione e lo spirito di squadra devono davvero essere proposti. Quando GW2 è uscito, l'unico evento che era emerso brevemente per offrire questo era i frattali.
Per quanto riguarda la Guild Hall, nonostante la scelta non sia così grande come nel primo gioco in termini di decorazioni, trovo che quelle offerte siano piuttosto adatte al tema e diano alla gilda un senso più "user-friendly". ". Trovarti in un campo all'uscita del promontorio non è bello come trovarti nella sala della tua corporazione, sarai d'accordo. Anche il fatto di dover completare una ricerca di gruppo per possedere il posto è molto interessante e offre una prima sfida di gilda per ottenere una ricompensa sociale.
Le specializzazioni, il cuore di questa espansione, cambiano completamente i vecchi schemi e danno nuova vita al gameplay. Entrano in gioco anche nuovi badge per riequilibrare il tutto e incontrare finalmente giocatori che utilizzano build differenti. Tra il druido che permette di avere cure più che corrette, il negromante con il pesce spada e il ladro con il bastone (per citare solo questi tre la), abbiamo finalmente qualcosa a cui pensare fuori dagli schemi.
I deltaplani sono una novità che consente un nuovo approccio alla verticalità. Questo dovrebbe far sentire i giocatori un po 'più liberi.
La mia opinione
Questa estensione era attesa con impazienza dalla comunità. Mi sarebbe piaciuto vederla puntare la punta del naso molto prima che abbandonasse Guild Wars 2. Tra la storia che ci permette di immergerci un po 'di più in questo mondo così ricco e intenso, le specializzazioni, le sale delle corporazioni, raid ... Arena.Net ha realizzato i sogni di molti fan e ha dato un secondo inizio a Guild Wars 2! Un'opera da non perdere, quindi ci incontreremo molto presto a Tyria?
Conclusione
Direi che c'è ancora molta strada da fare per superare la prima opera, in quanto ha segnato i giocatori. Tuttavia, il percorso intrapreso dal gioco potrebbe arrivarci a tempo debito. Diamo tempo al tempo, addomestichiamo le nuove funzionalità di Heart of Thorns e preparati per le avventure a venire!