In questo articolo potrai trovare i vari successi dell'atto 2 delle cronache dell'estensione HoT nonché spiegazioni sui mezzi per sbloccarli. Questa cronaca è composta da 15 obiettivi che ti consentono di acquisire 60 punti obiettivo, 5 punti maestria e un amuleto elevato (Sguardo di Janthir).
Ricompensa delle cronache : 10 + 1 + Saluto di Janthir
Cap.7 - Effetti preziosi
Dovrai ripetere la storia più volte per convalidare tutti gli obiettivi, perché alcuni risultati sono disponibili solo dopo aver completato l'istanza in modalità storia.
- Effetti preziosi
- Fuga perfetta
- Perdita indenne
- Caccia al drago selvaggio
Ricompensa : 1
Completa l'istanza della storia
Ricompensa : 5 e 3 chiavi esaltate
Non farti colpire da Faolain durante l'istanza. Questo è il risultato più complicato dell'istanza perché l'inizio può essere complicato con l'apparizione di mostri e tentacoli. Per avere successo facilmente, devi evitare di rimanere dietro a Ruka. La soluzione più semplice è non andare sulla tua piattaforma all'inizio dell'istanza, il che limita l'aspetto dei nemici.
Ricompensa : 5 e 1 diamante nero
Non devi essere ucciso da Faolain. Teoricamente, se ottieni il risultato Perfect Leak, lo convalidi automaticamente.
Ricompensa : 5 e 5 lingotti aurici
Durante la tua corsa, dovrai raccogliere i 23 Echi di Brill. Se muori (vieni colpito da Faolain) non perdi i tuoi progressi. Quindi prenditi il tempo necessario per non dimenticarne nemmeno uno.
Cap. 8 - Città della speranza
Dovrai ripetere la storia più volte per convalidare tutti gli obiettivi, perché alcuni risultati sono disponibili solo dopo aver completato l'istanza in modalità storia.- Città della speranza
- Impossibile morire
- Appena in tempo
- Preda predatrice
- Pilota da solo
Ricompensa : 1
Completa l'istanza della storia
Ricompensa : 5 e 1 borsa Aurilium
Durante la resa dei conti, non devi morire. Il successo non è troppo complicato se equipaggi il tuo personaggio con un'arma a distanza e incantesimi di controllo. Si consiglia anche l'uso di compagni (utile per i successi successivi).
Ricompensa : 5 punti successo e 1 borsa Aurilium
Durante la prova della saggezza, sarà necessario attivare le tre rune senza uccidere i nemici. Se siete diversi nel caso, dividete il lavoro tra di voi. È largamente possibile farlo da solo se si pensa di salire in altezza grazie alle "scale" all'inizio della stanza. Anche il portale dell'Ipnotizzatore funziona alla grande!
Ricompensa : 5 e 1 borsa Aurilium
Durante l'evento a squadre, devi uccidere tutti i nemici presenti. Il difetto è che a forma di coniglio infliggi pochissimi danni o per niente ... Per evitare di perdere troppo tempo, puoi chiedere ai tuoi amici di venire ad aiutarti. Non si trasformeranno in un coniglietto finché non oltrepasserai il cancello di prova.
Ricompensa : 5 e 3 chiavi esaltate
Durante la prova a squadre, non devi rianimare un soldato del patto mentre uccidi il lupo veterano Mordrem. Se completi i successi insieme, puoi completarli contemporaneamente all'obiettivo "Predatory Prey".
Cap. 9 - Il percorso del predatore
- Il percorso del predatore
Ricompensa : 1
Completa l'istanza della storia
Cap.10 - Osservazioni curiose
Dovrai ripetere la storia più volte per convalidare tutti gli obiettivi, perché alcuni risultati sono disponibili solo dopo aver completato l'istanza in modalità storia.- Osservazioni curiose
- Evita le insidie
- Furto d'identità
- Amico dei funghi
Ricompensa : 1
Completa l'istanza della storia
Ricompensa : 5 e 1 Sigillo Superiore della Bestialità
All'inizio dell'istanza, evita entrambi i set di trappole. Sbloccherai l'obiettivo quando arriverai nella stanza in cui si trova Taimi.
Ricompensa : 5 e 3 baccelli di semi velenosi
Nella prima stanza, devi espellere le guardie Mordrem dalle loro basi e prendere il loro posto per ucciderle con l'attacco speciale. Il successo è piuttosto semplice, evita solo di concentrarti su tutti i mostri in una volta.
Ricompensa : 5 e 10 spugnole
Dovresti usare solo 4 funghi nell'ultima prova. Niente di troppo complicato, ricorda solo di mirare bene e di non allontanarti troppo dalle tane per perdere la concentrazione dai mostri (può farti perdere il successo).