L'espansione offre la possibilità di ottenere una sala per te e la tua gilda. Di seguito è riportato un riepilogo dei diversi passaggi per ottenere la sala, nonché i componenti necessari per la maggior parte degli edifici.
Spedizione
Il primo passo per conquistare la tua sala della gilda è guidare una spedizione lì. Per fare ciò, devi parlare con uno dei due NPC che possono essere trovati nei livelli della zona di gilda a Lion's Arch. Per iniziare questa ricerca, la tua gilda dovrà avere:
- 100 monete d'oro (valuta classica)
- 150 punti favore (ottenuti completando le missioni di gilda)
A seconda della scelta della sala della gilda che scegli tra il Precipizio Perduto e la Grotta d'Oro, la posizione della missione è diversa. Vale a dire che per la grotta d'oro, il primo livello di maestria dell'Eccelso è necessario per passare una porta situata di fronte all'istanza. Il portale dello stregone o una pietra di teletrasporto a un amico possono risolvere il problema.
- Precipizio Perduto
- Grotta d'oro
L'ingresso a questa istanza si trova sulla mappa di Emerald Ore. A seconda del punto di teletrasporto che stai utilizzando, dovrai utilizzare il deltaplano per accedere all'istanza.
Un po 'più difficile da trovare, la Grotta d'Oro si trova nei sotterranei della città di Tarir nella mappa della Valle d'Oro. Il punto di teletrasporto nel centro della città è perfetto per raggiungere l'istanza perché l'ingresso agli scantinati è semplicemente nelle vicinanze.
Pacifica la sua corporazione
Come già saprai, la giungla di Maguuma è infestata da mordrem e la tua futura sala della gilda non fa eccezione alla regola. Per poter rivendicare la tua sala della gilda, dovrai sbarazzarti dell'occupante. Inoltre, qualunque sia la sala che hai scelto, la conquista della sala rimane la stessa in linea di principio. L'unico cambiamento è nella mappa e nel terreno che la compone.
Bocche di Mordrem
L'obiettivo di questo primo passo è sconfiggere 5 Mordrem Maws che sono protetti da altri Mordrem. Fai attenzione, alcuni Mordrem rendono le Fauci immuni ai danni. A seconda delle dimensioni del tuo gruppo, il numero di bocche sarà diverso. Ad esempio, per una spedizione di 20 giocatori, avrai solo 2 bocche per onda mentre a 50 dovrai sconfiggerne 5. In genere, dovrai mettere dieci giocatori per bocca.
Ogni ondata ha un limite di tempo di 3 min e 30 secondi che, se fallisci, ha due conseguenze:
- Fai riapparire una nuova ondata (facendo sparire quella vecchia)
- Aumenta il livello di tossicità atmosferica
Quest'ultimo punto è cruciale perché, se la barra della tossicità raggiunge il 100%, la tua spedizione sarà annientata e dovrai ricominciare a pacificare la tua sala dall'inizio (solo questo passaggio). Tuttavia, se hai successo, procederai al secondo passaggio per l'acquisizione della sala della gilda.
La Guardia d'Elite di Mordrem
Ultimo passo prima di poter mettere al sicuro la tua gilda: la Guardia d'Elite di Mordrem. A 50 giocatori, due dovranno essere uccisi. Da parte nostra eravamo una ventina e ne abbiamo dovuti affrontare solo due. Qualcosa da notare: avevamo un bug perché il fatto di uccidere il primo leggendario senza toccare il secondo convalidava il passaggio (sicuramente corretto in qualche tempo da ArenaNet). Questa fase è anche cronometrata con un tempo di 8 minuti per tutti i boss.
I combattimenti sono abbastanza semplici se ti posizioni a una certa distanza dai vari nemici. Fanno molti danni in mischia. Inoltre, come tutti i mostri di questo modello, hanno una barra di sfida che, se la riduci a 0 (grazie agli incantesimi di controllo), renderà i mostri molto più vulnerabili ai tuoi attacchi (da singolo a doppio).
Una volta sconfitto, potrai interagire con il cristallo nella sala per assicurarlo! Ben fatto, la tua gilda ora ha una sala ma il lavoro non è finito!
Restauro del padiglione e degli edifici
Ecco che la tua gilda ha acquisito la sua nuova roccaforte. Ora dobbiamo essere in grado di accogliere tutti e per questo dovremo ricostruire questa roccaforte pietra su pietra. All'inizio avrai accesso solo a 3 edifici che sono i cardini della tua sala:
- Taverna: offre bonus sociali e temporanei (xp + 3% per esempio)
- Miniera: consente alla tua gilda di guadagnare Etherium
- Workshop: sblocca l'illustratore
Avrai quindi accesso al livello di questi edifici in modo che sia completamente operativo. Saranno disponibili anche nuovi edifici come il mercato o l'arena. Tieni presente che ogni edificio contiene aggiornamenti che possono essere acquisiti a seconda del livello della tua gilda (questo costa Etherium e Favour).
Di seguito troverai i materiali necessari per ogni edificio a seconda del loro restauro. Alcuni restauri richiedono determinati prerequisiti come un certo livello di gilda:
- osteria
- Mine
- laboratorio
- Sala di comando
- Marché
- Arena
Restauro 1 (Nv 1)
- 250 Plancia di legno ancestrale
- 250 Lingotto di mithril
- 50 Bottiglia di vino Elonian
- 10 Barile vuoto
- 50 Tazza di vetro
- 20 Scheggia di ossidiana
- 25 Rotolo di seta
- 100 Pezzo di cuoio spesso trattato
- 10 Rotolo di tulle
- 10 Pezzo di cuoio indurito trattato
Restauro 2 (Niv 19)
- 1000 Plancia di legno ancestrale
- 1000 Lingotto di mithril
- 200 Bottiglia di vino Elonian
- 200 Barile vuoto
- 300 Tazza di vetro
- 80 Scheggia di ossidiana
- 100 Rotolo di seta
- 400 Pezzo di cuoio spesso trattato
- 60 Rotolo di tulle
- 200 Pezzo di cuoio indurito trattato
Restauro 1 (Lv 2)
- 200 Plancia di legno ancestrale
- 200 Lingotto di mithril
- 50 Pala delle Selve d'Argento
- 4 Pelle fusa pesante a 18 slot
Restauro 2 (Lv 15)
- 1000 Plancia di legno ancestrale
- 1000 Lingotto di mithril
- 100 Pala delle Selve d'Argento
- 7 Pelle fusa pesante a 18 slot
- 50 Olio di semi di lino
- 20 Magnetite fusa
Restauro 1 (Lv 3)
- 200 Pignone meccanico
- 200 Lingotto di mithril
- 50 Olio di semi di lino
- 20 Tanica per carburante per aerei
- 200 Reagente termocatalitico
- 50 Lingotto di oricalco
- 5 Pezzo di cuoio di Elonian
- 50 Cristallo di quarzo
Restauro (Lv 23)
- 500 Pignone meccanico
- 500 Lingotto di mithril
- 400 Olio di semi di lino
- 50 Tanica per carburante per aerei
- 1000 Reagente termocatalitico
- 400 Lingotto di oricalco
- 50 Pezzo di cuoio di Elonian
- 400 Cristallo di quarzo
Restauro 1 (Lv 4)
- 500 Plancia di legno ancestrale
- 500 Lingotto di mithril
- 35 Sfera di ectoplasma
- 5 Lingotto di Dragonite
- 5 Tavola Spiritwood
Restauro 2 (Lv 20)
- 30 Distintivo omaggio
- 1000 Plancia di legno ancestrale
- 1000 Lingotto di mithril
- 200 Sfera di ectoplasma
- 10 Lingotto di Dragonite
- 10 Tavola Spiritwood
Restauro 1 (Lv 4)
- 3 Borsa in seta a 18 scomparti
- 3 Scatola in mithril da 18 slot
- 3 Pelle fusa pesante a 18 slot
- 20 Cristallo mistico
- 35 Sfera di ectoplasma
- 5 Contatore espresso
- 100 Pezzo di cuoio indurito trattato
- 25 Vecchia plancia di legno
- 100 Lingotto di oricalco
- 30 Mucchio di polvere aurica
Restauro 2 (Lv 22)
- 6 Borsa in seta a 18 scomparti
- 6 Scatola in mithril da 18 slot
- 6 Pelle fusa pesante a 18 slot
- 40 Cristallo mistico
- 200 Sfera di ectoplasma
- 10 Contatore espresso
- 150 Pezzo di cuoio indurito trattato
- 50 Vecchia plancia di legno
- 200 Lingotto di oricalco
- 60 Mucchio di polvere aurica
Restauro 1 (Lv 4)
- 300 Lingotto di mithril
- 300 Plancia di legno ancestrale
- 50 Orbe d'opale
- 50 Pozione di ricompensa PvP
- 35 Sfera di ectoplasma
- 30 Scintilla delle linee di forza
- 2 Insegne celesti in tulle intrecciato
- 2 Iscrizione incantata su placca di oricalco celeste
- 200 Fiala di sangue assoluto
- 200 Quelle lunghe
Restauro 2 (Lv 10)
- 500 Lingotto di mithril
- 500 Plancia di legno ancestrale
- 100 Orbe d'opale
- 100 Pozione di ricompensa PvP
- 200 Sfera di ectoplasma
- 50 Scintilla delle linee di forza
- 4 Insegne celesti in tulle intrecciato
- 4 Iscrizione incantata su placca di oricalco celeste
- 400 Fiala di sangue assoluto
- 400 Quelle lunghe