GW2 - Anteprima "Visions of the Past: Steel and Fire"

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    Come sempre, il team di ArenaNet mi ha invitato a dare un'occhiata al nuovo contenuto per il prossimo aggiornamento di Guild Wars 2. Intitolato "Vision of the Past: Steel and Fire", questo episodio non è correlato alla storia vivente, ma gli eventi che si svolgono lì rimangono nell'universo e il tema delle aggiunte di episodi precedenti.

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    Come sempre, questo aggiornamento porta la sua quota di nuove apparizioni legate in particolare ai personaggi / tribù che incontrerai (truppe d'acciaio, vertice di Pietra, ...). Tutto questo contenuto può essere sbloccato sia grazie ai risultati dell '"episodio", o grazie alla sua nuova valuta. Per sfogliare il contenuto ci sarà una sola mappa accessibile: ovvero l'Occhio del Nord (molto noto ai giocatori) con il quale è possibile incrociare due portali per accedere ai diversi contenuti (la missione pubblica, le istanze del passato e il missione speciale).


    Non ho avuto molto tempo per svolgere le missioni del passato, ma ce ne sono quattro e ti permetteranno di (ri) vivere le esperienze della stagione 1 del mondo vivente in compagnia degli eroi della compagnia compreso te. erano comandante. Altra missione importante: quella delle Dark Frost Galleries dove vesti i panni di Ryland durante gli eventi di un precedente episodio del mondo vivente (Whisper in the night). Ti verranno rivelati molti fatti inaspettati e interessanti sulla tradizione di alcuni personaggi.

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    Durante la nostra scoperta con gli sviluppatori, ci siamo concentrati principalmente sulla missione pubblica giocabile fino a 10 giocatori. L'obiettivo di questa missione sarà seguire i compagni di Ryland e sconfiggere il fabbro ancestrale attraverso diversi eventi. La maggior parte della missione verrà svolta scortando un carro armato che distruggerà letteralmente tutto ciò che incontra sul suo cammino e nel quale ogni giocatore potrà entrare (contemporaneamente) per utilizzare specifiche abilità (tiro, rampino, ...). Mentre il carro armato si muove, si svolgeranno altri eventi con meccaniche a volte specifiche come quella con un cecchino.


    La missione può essere giocata anche in modalità "sfida" (da attivare prima dell'evento tank) che ti garantirà ulteriori ricompense alla fine e dovrai prestare molta attenzione alla vita del tank che può scendere a 0 (normalmente è solo "disabilitato"). Alcuni personaggi e in particolare il boss finale sono molto sensibili alle diverse capacità dei carri armati ea volte richiedono una certa coesione per raggiungere il successo finale. Come per le missioni dello stesso tipo che abbiamo avuto modo di vedere, le ricompense vengono calcolate sia sul tempo complessivo del nostro team, ma anche ora sull'investimento che siamo riusciti a fare durante gli eventi dinamici oltre che sul nostro complessivo efficienza.


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