- Descrizione
- storia
- Abilità razziali
Gli Argoniani formano a persone riservate, difficile da capiree che a malapena concede la sua fiducia. Lo sono comunque estremamente leale e pronto a combattere fino alla morte per coloro che considerano i loro amici.
Ciò è probabilmente dovuto alla schiavitù dei Dunmer e alle varie oppressioni subite in passato. Incompresi, sono spesso visti come alieni da altre razze, o talvolta come bestie o addirittura mostri privi di emozioni. Questo è ovviamente sbagliato, ma i volti degli Argoniani spesso sembrano inespressivi, a parte alcuni come la rabbia, quando abbaiano i denti.
Sono rettili con caratteristiche dianfibi. Così possono Respira sott'acqua e sono ottimi nuotatori. Naturalmente immune ai veleni e molto resistente alle malattie, sono perfettamente adattati alla vita nella Palude Nera ... dove la maggior parte delle altre specie soccombe rapidamente.
Gli argoniani sono esseri a sangue freddo. Ecco perché i loro eserciti combattono principalmente durante i periodi caldi, preferendo riposare in inverno.
Le femmine sono naturalmente brave con la magia.
Gli argoniani possono essere sia ovovivipari che ovipari a seconda dell'ambiente in cui si trova la femmina. Avrebbe portato le uova, ma avrebbe anche potuto deporle, lasciandola libera di muoversi.
Gli Argoniani, o Saxhleel (People of the Root) in Jel, sarebbe il frutto di esperienze di Hists, prime creature mortali con gli Ehlnofeys.
Gli Argoniani sono, insieme ai Khajiit e agli Orchi, una delle nazioni indigene di Tamriel e, come loro, furono rapidamente respinti dai colonizzatori Elfici e Umani, fino a quando non furono solo una minoranza all'interno dell'attuale Impero. Tuttavia, sono riusciti a preservare la loro indipendenza nella regione del Marais Noir.
Gli argoniani, quando nascono sotto il segno zodiacale delOmbre, vengono reclutati dalla nascita per diventare assassini Scala scura, membro della gilda degli assassini (la Confraternita Oscura)
Provincia
Gli argoniani vivono nella provincia di Marais nero, situato a sud-est, contro Morrowind.
Al lancio di TESO, sarà la parte visitabile del Marais Noir Fangeombre , a nord, con la sua capitale Stormhold che confina con il confine meridionale di Morrowind