In precedenza abbiamo esplorato il sistema dei Talismani, ora concentriamoci sul sistema dei manufatti attraverso le seguenti diverse sezioni:
- presentazione
- Costruisci un artefatto
- Equipaggia un artefatto
- Aggiorna un artefatto
- Risveglia o converti un artefatto
presentazione
Questi sono aggiornamenti che possono essere inseriti in determinati pezzi di equipaggiamento. Gli artefatti hanno ciascuno una caratteristica e ogni tipo è identificato da un colore. Ogni tipo di artefatto ha un pezzo di equipaggiamento corrispondente e viceversa. È quindi impossibile equipaggiare due volte lo stesso tipo di artefatto sullo stesso personaggio. Ecco le corrispondenze tra colore / equipaggiamento / statistiche:
- Alon's Mercy: artefatto Viola. Posizione: buste. Statistiche: Vita massima
- Courage d'Alon: artefatto Rosso. Posizione Povero. Statistiche: Attacco magico o fisico
- Alon Insight: artefatto Verde. Posizione: Polsini. Statistiche: Perforazione.
- Presenza dello spirito di Alon: artefatto Giallo. Posizione: scarpa. Statistiche: Schivare.
- Concentration d'Alon: artefatto Blu. Posizione: Guanti. Statistiche: Critical Magic o Critical Physical Attack
Gli artefatti di grado comune sono migliori degli artefatti di grado parziale e questo è il più alto livello di qualità che può essere realizzato.
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Costruisci un artefatto
Il menu di costruzione degli oggetti si apre dal menu dell'inventario tramite il quarto pulsante.
Esistono due livelli di qualità degli artefatti costruibili. Il primo è il livello di qualità parziale (colore verde) e il secondo è il livello di qualità comune (colore blu). Per costruire un artefatto, dovrai collezionarlo Gemme di rango adeguato. Per i manufatti parziali avrai bisogno di 5 gemme di livello 1 e per i manufatti comuni avrai bisogno di 5 gemme di livello 2. A seconda del tipo di manufatto che vuoi costruire, dovrai raccogliere gemme di colore diverso. In effetti, puoi costruire un artefatto giallo solo con gemme gialle. Ecco i piani di costruzione dei manufatti parziali:
Infine, come avrete notato nelle immagini, i manufatti hanno un costo di produzione di 100 pezzi d'argento oltre ai materiali richiesti.
Suggerimento del redattore: non preoccuparti di costruire gli artefatti parziali. È possibile montarli in qualità blu in un secondo momento, ma il costo in gemma è molto più alto rispetto alla costruzione diretta di un artefatto di qualità comune.
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Equipaggia un artefatto
Una volta costruito il tuo artefatto, devi equipaggiarlo. Niente di più semplice: basta far scorrere il manufatto sull'attrezzatura che gli corrisponde e il gioco è fatto. Ma cosa succede se in seguito cambi attrezzatura con una migliore?
Siate certi che il vostro artefatto equipaggiato potrà essere rimosso e ri-equipaggiato nella nuova stanza. Per fare questo, vai da un "Provider", un mercante generico contrassegnato con una pozione rossa, e acquista l'estrattore di artefatti per 67 pezzi d'argento.
Questo estrattore si attiva con un clic destro e devi solo selezionare la parte da cui vuoi rimuovere l'artefatto. Sia la parte originale che il manufatto sono conservati ma l'estrattore viene consumato. Si consiglia quindi di non modificare troppo spesso gli artefatti della parte perché altrimenti potrebbero diventare rapidamente costosi.
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Aggiorna un artefatto
Non appena ottieni un artefatto, puoi aggiornarlo. Per questo avrai bisogno salvato di qualità diverse a seconda del livello di miglioramento già acquisito nel manufatto e Le lacrime di Alon o Le lacrime di Ael. Ecco la distribuzione dei livelli degli artefatti in base alle gemme utilizzate:
- Salva G1: livelli artefatto da +0 a +2 di artefatti parziali.
- Salva G2: livelli artefatto da +3 a +5 per artefatti parziali o da +0 a +2 per artefatti comuni.
- Salva G3: livelli da +3 a +5 di artefatti comuni.
- Salva G4: livelli da +6 a +8 di artefatti comuni.
- Salva G5: livelli da +9 a +14 di artefatti comuni.
E poi i materiali secondari necessari per ogni utilizzo:
- Le lacrime di Alon (parziale) : livelli artefatto da +0 a +2.
- Le lacrime di Alon: livelli artefatto da +3 a +5 per artefatti parziali o da +3 a +8 per artefatti comuni
- Lacrima di Alon (pura): livelli artefatto da +9 a +14.
- Lacrima di Ael: livelli artefatto da +0 a +8
- Lacrima di Ael (puro): livelli artefatto da +9 a +14
È possibile scegliere il materiale secondario utilizzato. Le lacrime di Ael sono complessivamente migliori e garantiscono più esperienza, ma sono più rare. Puoi trovarli dalla Luna misteriosa di Asperon (vicino alla fontana centrale) per varie quantità di Archicorindon (che guadagni come ricompensa dalle sfide giornaliere, dalla Torre del tormento o da alcune scatole di ricompensa). Troverai Alon's Tears from the Provisioners per monete d'argento o in alcune ricompense delle missioni o persino nei dungeon.
Il menu di aggiornamento è disponibile tramite il terzo pulsante nella parte inferiore dell'inventario o semplicemente facendo clic con il pulsante destro del mouse su un artefatto. Trascina quindi il manufatto o la parte su cui è equipaggiato nel menu corrispondente e seleziona il materiale secondario adatto alle tue esigenze quindi avvia il processo che costa 200 pezzi d'argento per ogni iterazione. Ecco un esempio di questo menu vuoto quindi con un manufatto equipaggiato e l'elenco dei materiali richiesti.
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Risveglia o converti un artefatto
Gli artefatti hanno un buff che può essere aumentato. Per impostazione predefinita, gli artefatti parziali non possono evolversi oltre il grado +5 e comuni sopra +9. Per superare questo limite dovrai convertire o risvegliare l'artefatto. Ma perché due nomi diversi?
La conversione ha effetto solo sugli artefatti parziali di rango 4 o superiore e li trasforma in un artefatto comune. C'è una perdita di livello di artefatto nel processo. Ad esempio, un artefatto parziale +4 passerà +2 comune dopo la conversione. I bonus concessi potrebbero rimanere gli stessi a seguito del cambio di qualità che avviene. Per convertire un artefatto è necessario un artefatto parziale +0 o maggiore dello stesso tipo del primo. Questo secondo artefatto verrà distrutto.
Il risveglio influisce solo sugli artefatti comuni di livello 9. Il processo consente all'artefatto di salire al di sopra e al di sopra del livello +14. Nel processo sono necessarie almeno una gemma G5 e una lacrima di Alon.
Non puoi usare queste funzioni ovunque. Dovrai assolutamente andare ad Asperon nel sud-est della mappa vicino alla fucina. Il fabbro di sinistra nell'immagine sopra consente il risveglio e quello di destra consente la conversione.
Suggerimento del redattore: non è interessante creare gli artefatti parziali e aumentarli di livello.Inizia subito con quelli blu quando hai il livello adeguato, otterrai alcune gemme e altri componenti.
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