Destiny - Note sulla patch 1.1.1

    Destiny - Note sulla patch 1.1.1

    Bungie nous l'avait promis et c'est chose faite : la mise à jour 1.1.1 de Destiny a bien fait son arrivée. Voici donc le contenu du patch-notes de cette mise à jour.

    Destiny - Note sulla patch 1.1.1

    da Destiny Dev Team

    Armi:

    • generali:
      - Résolution d'un problème qui faisait perdre des munitions après une réanimation. Ceci était dû au port d'une armure ayant une amélioration permettant au joueur de porter plus de munitions.
      - Baisse du taux de pénétration des armes ayant une amélioration leur permettant de percer les armures.
      - Résolution du problème où les objets de la démo de la PS3 / Xbox 360 utilisaient des valeurs de puissance plus anciennes Ils ont été ajustés à des niveaux normaux.
      - La bulle d'information de l'arme « Le Chant d'Ir Yût » indique désormais la bonne capacité du chargeur.
      - Tir au butin : Un phase de refroidissement de deux secondes a été ajoutée à l'amélioration pour éviter de recevoir des muinitions en plus en attendant que les briques de munitions disparaissent.
      - L'amélioration Fend-Ténèbres infligera les dégâts voulus aux Vigies de la Ruche.
      - Décharge instantanée améliorera la vitesse d'attaque comme l'indique sa description.
      - L'amélioration Tonnerre grondant est maintenant prioritaire sur la bulle d'information de l'arme « Le 4ᵉ Cavalier ».
      - Rafale illimitée : Résolution du problème qui empêchait l'amélioration de l'arme de fonctionner correctement lorsque la gâchette était tenue appuyée.



    • Fusils automatiques :
      - Réduction des dégâts basics des fusils automatiques de 2,5 %.
      - Réduction de la distance d'efficacité.



    • Fusils à impulsion :
      - Les dégâts basics des fusils à impulsion sont augmentés de 9,7 %.

    • Revolvers :
      - Légère réduction de la distance d'efficacité.
      - Légère réduction de la précision initiale.

    • Fusils à fusion :
      - La zone de souffle du cône d'explosion d'un fusil à fusion est un peu plus large.
      - Réduction de la quantité de munitions en début de partie JcJ.

    • Fusils à pompe :
      - Deux fois plus de dégâts sont infligés aux combattants qui ne sont pas des Gardiens (amélioration de 100 %).
      - Réduction des valeurs de distance plus élevées.
      - L'ampleur des dégâts diminue plus tôt.
      - Réduction de la quantité de munitions en début de partie JcJ.

    Attività:

    • Les Assauts :
      - L'Assaut « Épique » de la semaine est maintenant une activité qui passera par le système de matchmaking.
      - Les Assauts se répéteront moins dans la rotation du matchmaking pour les escouades complètes.

    JCJ :

    • generali:
      - Les joueurs débloqueront désormais tous les programmes (Domination, Choc, Carnage, Escarmouche) d'un coup lorsqu'ils débloquent l'Épreuve.
      - Une nouvelle notification apparaitra lorsque les modes de l'Épreuve seront débloqués.
      - Les arènes de l'Épreuve se répéteront moins dans la rotation du matchmaking pour les escouades complètes.
      - Les Gardiens ne laissent plus tomber de munitions lourdes lorsqu'ils sont tués dans les combats en JcJ.
      - Les Gardiens laissent tomber beaucoup moins de munitions spéciales lorsqu'ils sont tués dans les combats en JcJ.
      - En fin de combat, l'équipement reçu en récompense aura désormais un bon niveau de puissance.
      - Résolution du fait que l'audio ne fonctionnait pas correctement lorsqu'une balle les tuait.



    • Événement : La Bannière de Fer :
      - La Bannière de Fer contient maintenant des arènes plus petites en rotation.
      - Le contrat « Agression sélective » peut maintenant être complété avec des tirs à la tête en utilisant les fusils automatiques, les fusils à impulsion, les fusils d'éclaireur et les revolvers.

    Objets :

    • Résolution du fait que Xûr ne fournissait pas d'engrammes légendaires certains jours.
    • Lorsque l'inventaire du joueur est plein, l'emblème du Raid «La chute de Cropta» sera désormais envoyé chez la commis des postes.
    • Les munitions d'armes (objets à usage unique) fonctionneront correctement lorsque l'inventaire du joueur est plein.
    • Résolution du problème qui empêchait les joueurs qui ont effacé leurs personnages de recevoir le Passereau Acrobate chez Tess Everis à la Tour.

    Interface de l'utilisateur :

    • Les Estimes des factions ainsi que les conteurs des Écus hebdomadaires sont maintenant affichés sur l'écran d'inventaire du personnage.
    • Dans les espaces publiques, les joueurs ne verront plus apparaître de notification lorsqu'un joueur rejoint une escouade.
    • Les joueurs verront une amélioration dans les notifications qui apparaissent lorsqu'un coéquipier se joint à ou quitte les canaux de voix de l'équipe et de l'escouade.

    Grimoire :

    • Les cartes de Grimoire pour les armes combinées seront débloquées lorsque des parties en Choc ou Domination sont complétées.
    • La carte « La Maison des Loups » sera débloqué au début de la mission du mode Histoire « Le Collectif d'Ishtar ».
    • La carte « Capacités de Gardien » sera reçu lorsqu'un joueur arrive en orbite.
    • La carte « Les Sapeurs d'assaut » sera reçu au lancement de l'Assaut « Le Palais délabré ».
    • Terminer « La chute de Cropta » compte désormais envers les statistiques de la carte « Introduction aux Raids ».
    • La carte de Grimoire « Ir Yût » se débloquera correctement.
    • La carte « Le Siège de l'Esprit tutélaire » se débloquera correctement.
    • Les points de Grimoire ont été corrigés pour les cartes suivantes :
      - Omnig'ul, la Volonté de Cropta.
      - Ir Yût, Sirène de la Mort.
      - Cropta, Fils d'Oryx.
      - L'Éveil.
      - La Volonté de Cropta.
      - La chute de Cropta.
      - L'Épée d'ascension.
      - Le Panthéon.
      - L'Effondrement cosmique.
      - Le Chaudron.
      - La Force de Cropta.
      - Mémoire de Spectre : Raspoutine.
      - Mémoire de Spectre : Raspoutine 2.
      - Mémoire de Spectre : la Ruche 4.

    tecnica: 



    • Les systèmes pour les correctifs et pour les contenue à télécharger ont été améliorés.
    • Le message qui fait passer de la version d'essai vers la version complète du jeu sur la Xbox One ne fait plus sortir du jeu.
    • La résistance du réseau envers le réarrangement des paquets est améliorée.
    • Certains routeurs ont été améliorés au niveau du réseautage.

    correzione:

    • Un problème a été introduit dans le correctif 1.1.1. Il amène l'Exégèse du Vex à faire apparaître moins de munitions dans le chargeur et dans les réserves en mode JcJ :
      - Cette arme a été affectée par les changements portés aux fusils à fusion comme elle est utilisée comme arme secondaire.
      - Nous espérons corriger ce problème dans une mise à jour future.

    *Voilà donc toutes les nouveautés de cette mise à jour n'hésitez pas à nous faire partager votre avis sur ce nouveau patch.



    Aggiungi un commento di Destiny - Note sulla patch 1.1.1
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.