Defiance - Pillarches, andiamo!

Defiance - Pillarches, andiamo!

Ecco, il giorno tanto atteso è arrivato. Questo martedì 2 aprile arriva finalmente Defiance, lo sparatutto MMO di Trion.

Defiance - Pillarches, andiamo!

I server avrebbero dovuto aprirsi per le 8 di questa mattina, ma le valvole hanno iniziato ad aprirsi durante la notte, intorno all'1 di notte, gradualmente, fino all'uscita completa. Sono riuscito ad accedere da solo alle 7 del mattino, dopo una notte abbastanza breve? E nessuna preoccupazione particolare è stata deplorata alle 8, per quanto riguarda i server. Spero che vada tutto bene anche per te.



Defiance - Pillarches, andiamo!

 

Detto questo, ci sono ancora alcune preoccupazioni da risolvere:

  • Consegna delle edizioni fisiche : la consegna è stata ritardata, anche se non abbiamo informazioni sui motivi di questo ulteriore ritardo.
  • Errore di patch : l'errore della patch sarebbe dovuto al fatto che non hai inserito un codice di gioco Il solo codice di preordine non ti permette di precaricare il gioco, informazioni ottenute dal supporto Trion.
  • Bonus mancanti : Alcune persone non hanno ricevuto alcuni articoli in preordine, inclusi gli articoli di Steam. Nessuna informazione per il momento.
  • Boutique IG : sembra che avendo collegato la tua Carta di Credito all'account Trion, il negozio in-game non chieda conferma per gli acquisti. Avvertimento !

Piccole domande / risposte da uno sviluppatore sul forum ufficiale:

Q&R di Nathan Richardsson

D: Ho appena visto che il server (dedicato alla mia piattaforma, ti lascio scegliere) per l'Europa è accessibile, è proprio vero?
A: Sì, probabilmente è vero. Con l'avvicinarsi dell'ora di lancio finale, stiamo aprendo regolarmente i server per alcuni test e modifiche. In questo preciso momento, stiamo lavorando agli ultimi problemi che ancora interessano i giocatori PC europei e i giocatori PS3 americani. Capisci che funziona come l'avevamo immaginato: ci saranno sempre errori di battitura dell'ultimo minuto, subito prima del lancio!



D: Perché il mio server non è disponibile al momento?
R: Semplicemente perché concentriamo i nostri team su un tipo di server alla volta. A volte i server dovranno essere accessibili, altre volte no. Questo ci permette di controllare le impostazioni considerando un gran numero di giocatori simultanei (100, 1000…) senza raggiungere il carico massimo per tutto ciò (100).

D: Lascerai i server aperti quando hai finito?
R: Sì, poiché probabilmente ci avvicineremo all'orario di apertura annunciato e questo darà spazio all'arrivo dei giocatori durante le prime ore.

D: È un lancio ridotto e stai ancora una volta incasellando l'Europa!
A: No, ovviamente no. Essendo io stesso un islandese, posso assicurarvi in ​​buona fede che non intendiamo incasellare nessuno. Puoi guardare i nostri vulcani e la nostra economia se vuoi esserne sicuro! Siamo solo nelle ultime lunghe ore di lavoro dopo lunghe settimane e stiamo sfruttando ogni opportunità disponibile per darti la migliore esperienza di gioco.

D: Ma mi supereranno tutti!
A: Sono sicuro che la tua forza di volontà e abilità ti permetteranno di recuperare quelle poche ore prima del tempo che hanno avuto accedendo prima, sapendo che c'è sempre il rischio di perdere tutti i loro progressi. Avranno sicuramente anche bisogno di dormire e tu puoi cogliere l'occasione per prenderli quando sono tra le braccia della morfea. Questo punto non dovrebbe essere sospetto però.

D: Peccato, non è stato possibile effettuare il pre-download e le scatole non sono arrivate tutte!
A: Ho appena acquisito un dono di onniscienza. Arriveranno presto! A proposito, non ci era consentito aprire il pre-download per tutte le piattaforme, i territori e tutti i rivenditori. Siamo sinceramente dispiaciuti e stiamo facendo tutto il possibile per correggerlo.



D: Quindi è un "lancio morbido"?
A: No, posso assicurarti che è un lancio molto più difficile di quanto sembri!

 

Un primo inventario dopo il rilascio di Nathan Richardsson, dove fornisce dettagli su alcune preoccupazioni attuali:

Lettera alla comunità, Nathan Richardsson

In questa lettera alla comunità, spiega innanzitutto che la squadra è orgogliosa del loro bambino e che il rilascio di Defiance è stato sorprendente come speravano. Tuttavia, non intendono riposare sugli allori e sono ben consapevoli del lavoro che devono ancora fare. In particolare alcune preoccupazioni, come ad esempio:

  • Connessione: lavorano molto duramente per garantire che tutti siano in grado di connettersi e giocare.
  • Articoli in pre-ordine: dove sono ?? State tranquilli, non sono spariti per sempre. Potrebbero apparire improvvisamente durante le prossime ore o al successivo accesso. Ricorda che devi ritirarli in negozio.
  • Boss e archi di Fallout: possono essere molto difficili ea volte la ricompensa non è all'altezza.
  • Chat e VoIP: non è rotto. È solo che pensano che le persone dovrebbero usare di più le loro abilità psichiche.

 

Seconda lettera alla comunità "un po 'di umiltà, un po' di cautela"

Un po 'di umiltà, un po' di cautela

In questa lettera, Nathan spiega che il team rimane concentrato sulle note preoccupazioni del gioco, rimanendo attento ai cambiamenti e rivalutando costantemente le priorità. Specifica inoltre che nonostante il modo leggero e divertente con cui parlano del gioco non significa in alcun modo che non prendano sul serio le loro preoccupazioni. Sentono solo che se non puoi ridere di te stesso, prenderti troppo sul serio, non puoi fare quello che fai con gioia o passione. E si vede dall'esperienza che gli altri ricevono.

Dopo i primi 4 problemi di ieri, diamo un'occhiata ai primi 4 di oggi. Ciò non significa che quelli di ieri siano stati dimenticati, ovviamente.



  • Il server si arresta in modo anomalo: da non confondere con le interruzioni del server per gli aggiornamenti. È totalmente diverso e molto peggio, specialmente per i giocatori Xbox, che ieri si sono conclusi con due crash del server completo.
  • ...... lag: è iniziato ieri con l'espansione di alcune piattaforme. Promettono di risolvere rapidamente questo problema.
  • Problemi di patch: se riscontri problemi con l'applicazione di patch al gioco, potrebbero dipendere da diversi motivi e causare una velocità di download estremamente bassa. Stanno lavorando con i loro distributori di contenuti per affrontare questo problema. È stato aperto un post sul forum ufficiale in modo che tu possa inoltrare loro maggiori dettagli su questo problema, se lo incontri.
  • Crash client: come schermi a 120 Hz, per esempio. Sono in procinto di risolvere alcune di queste preoccupazioni.
Altre cose sono ancora nella loro lista, come:
  • Preordina articoli e altre chiavi: se non hai ricevuto i tuoi articoli o se hai problemi con le tue chiavi di accesso, contatta già il tuo rivenditore per essere sicuro di avere tutte le chiavi necessarie. Potrebbe essere il codice di preordine, il codice di accesso al gioco, tre codici aggiuntivi per i bonus e il codice di lancio del missile nucleare. Se questo è l'ultimo che ti riguarda, contatta il dipartimento di polizia più vicino.
  • Collega il tuo account console: ci sono problemi con il sito My EGO e il collegamento dell'account, ma dovrebbero essere risolti.
  • Prova PvP e Shadow Wars: hanno bisogno del tuo feedback per scoprire se ti piacciono o meno queste modalità di gioco.

 

Fammi sapere se noti altri bug, hai altri dubbi, che aggiorno l'elenco dei problemi noti. A loro è dedicato un intero forum.

Non esitare a partecipare al forum, condividi i tuoi screenshot o video. Presto verranno allestiti piccoli giochi (per l'onore, senza necessariamente ricompense) con le sfide, iniziate a scaldare armi e quad.

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