Defiance - Armi e materiali di recupero

Defiance - Armi e materiali di recupero

Per avere una possibilità di sopravvivere nell'universo ostile di Defiance, un giocatore ha bisogno di una cosa: una buona arma. Bene, è proprio questo l'argomento di questo articolo. Dai, diamo una rapida occhiata a tutto ciò che il gioco ha da offrire.

 

Armes

Dal punto di vista delle armi, Defiance non è davvero avaro. Esistono non meno di 13 diversi tipi di armi. Ce n'è per tutti i gusti, dal piccolo mitra al buon vecchio lanciarazzi.



Il sistema evolutivo Defiance lascia libero sfogo all'immaginazione del giocatore, è così possibile equipaggiare qualsiasi arma. Fai attenzione, tuttavia, cerca di essere un minimo logico nelle tue associazioni tra l'arma e il potere sbloccato. Ad esempio, non ha molto senso utilizzare la potenza di sovraccarico (che aumenta il danno) con un fucile da cecchino, potrebbe essere meglio abbinarlo a un fucile d'assalto o una mitragliatrice.

Vediamo quindi queste armi in dettaglio:

 

Fucile d'assalto

Defiance - Armi e materiali di recuperoArma multiuso per eccellenza, il fucile d'assalto non ha grossi difetti, ma non ha nemmeno grandi qualità. Sarà utile in ogni situazione, a corto, medio e lungo raggio.

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fucili-mitragliatori">Fucili mitragliatori

Defiance - Armi e materiali di recuperoQuesta categoria di armi è apprezzata principalmente per il suo alto rateo di fuoco, ma pesca per il suo basso danno.

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Mitragliatrici leggere

Defiance - Armi e materiali di recuperoL'arma preferita del grande ronzino. Danni pesanti, cadenza di fuoco elevata, ma attenzione alla precisione ridotta e ai lunghi tempi di ricarica.

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fucili-da-combattimento">Fucili da combattimento

Defiance - Armi e materiali di recuperoCombinando danni elevati e dispersione, il fucile da combattimento è l'arma più potente a distanza ravvicinata. Ulteriore…. Potrebbe non toccare molto.


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fucili

Defiance - Armi e materiali di recuperoMolto simile al fucile da combattimento, il fucile a pompa è un po 'più potente a medio raggio, ma meno potente a distanza ravvicinata.

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Fucili segati

Defiance - Armi e materiali di recuperoMolto simile al fucile da combattimento, molto buono a distanza ravvicinata, ma oltre a questo, meglio cambiare arma.

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Fucili da cecchino bolt-action

Defiance - Armi e materiali di recuperoL'arma preferita di chi è nascosto. Capace di infliggere grandi danni, deve comunque essere ricaricato ad ogni colpo. Da riservare ai cecchini.

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Fucili da cecchino semiautomatici

Defiance - Armi e materiali di recuperoQuesto fucile fa un po 'meno danni rispetto alla sua controparte imbullonata, ma ha una velocità di fuoco significativamente più alta.

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Pistole

Defiance - Armi e materiali di recuperoLa pistola è un'arma leggera, maneggevole e dotata di notevole precisione. Ma inevitabilmente pochi danni.

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Lanciarazzi

Defiance - Armi e materiali di recuperoIl massimo della deforestazione ... o lo zigouillage di nemici in massa. A volte può essere dotato di un sistema di bloccaggio, fai attenzione ai tuoi occhi, esploderà.

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Detonatori

Defiance - Armi e materiali di recuperoQuesti sono in realtà lanciagranate, questi aggeggi sono ideali per infliggere danni pesanti a interi gruppi di nemici.

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Contaminanti

Defiance - Armi e materiali di recuperoQuest'arma invia piccoli aghi che si schiantano contro i nemici e scatena piccoli insetti dannosi. Inoltre, distraggono il nemico.

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Armi biomagnetiche

Defiance - Armi e materiali di recuperoDi origine Votane, i BMG sono un po 'separati. Si fondono con il loro vettore e lo collegano a un campo elettrico. Questo campo elettrico può essere utilizzato per infliggere danni agli avversari e può persino assorbire la forza elettrica, ricaricando così la potenza EGO dell'utente.


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Evolution

Analogamente al sistema EGO, le abilità delle armi e dei veicoli aumentano man mano che vengono utilizzate. Ad ogni passaggio di livello, queste abilità beneficiano di vantaggi aggiuntivi, come una ricarica più veloce o un tiro più preciso.

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Effetti delle armi

Alcune armi possono essere dotate di effetti, che causano diversi tipi di danno:

  • Incendiario - Incendia un nemico per un breve periodo, infliggendo danni bonus mentre è in fiamme.
  • Radiazione - Aumenta il danno subito da un nemico per la durata dell'effetto.
  • biologique - Rallenta i nemici e riduce i danni che ti vengono inflitti durante la durata dell'effetto.
  • elettrico - Paralizza un bersaglio e i nemici circostanti per un breve periodo. Quando questo effetto colpisce un giocatore, il suo ATH scompare per la durata dell'effetto.
  • Sifone - Assorbe l'energia vitale da un nemico e rigenera i tuoi scudi e la tua salute.

Recupero

Il salvataggio è un po 'del sistema di creazione di Defiance. In un mondo post-apocalittico, prevale il sistema D. Fallout from arches, nonostante il pericolo che portano, ti consente di recuperare molte risorse dell'arca, che vengono poi utilizzate per il recupero.


È dal menu principale della matrice di ripristino che accade tutto.

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Quindi seleziona l'oggetto che desideri modificare. A seconda dell'oggetto, avrai diverse scelte:

  • Smantella le risorse : consente di recuperare le risorse dell'arca distruggendo l'oggetto
  • Applica mod : per aggiungere mod all'arma
  • Modifiche chiare : ti permette di disequipaggiare un'arma dalle sue mod. Tieni presente che questa opzione attualmente fa sparire tutte le mod e l'arma è di nuovo vuota. (ma non perdere il loro livello di XP oi propri bonus)
  • Raccogli mod : opzione meno vantaggiosa a meno che non ti imbatti in un mod ultra raro. Infatti questa funzione esegue la distruzione dell'arma selezionata per recuperare le modifiche ad essa applicate.
  • Aggiungi la posizione delle mod : azione che costa la maggior parte delle risorse, ma che consente di aggiungere ulteriori slot mod su un'arma (ad esempio: sbloccare lo slot mod "butt" quando l'arma ha solo il mod "caricatore"). L'operazione richiede solitamente dieci minuti e il costo in credito dipende dal numero di slot mod già disponibili sull'arma e dal suo requisito EGO.
  • Aumenta la scarsità : consente di aumentare il livello di rarità (bianco / verde / blu / viola / arancione) dell'arma o dello scudo. Può essere fatto solo una volta! Successivamente, l'apparecchiatura è "Codificata", che è indicata in alto a sinistra nella finestra di dettaglio.
  • Cambia bonus maestria : è possibile modificare (in modo casuale) i bonus forniti dalla padronanza dell'arma.
  • Aumenta il livello : aumenta il livello EGO dell'arma / scudo, tramite archi, in modo da avvicinare il più possibile l'attrezzatura al proprio livello EGO corrente (in modo da aumentarne l'efficacia e il danno).
Man mano che avanzi lungo la costa EGO, sblocchi nuovi slot di lavoro, che ti consentono di multitasking, ad esempio smantellando una granata mentre installi nuovi slot mod su una macchina.

Le mod sono componenti che cambiano le caratteristiche di un oggetto e si dividono in quattro categorie:

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culo

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Canone

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rivista

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mirino

Ognuno con effetti diversi a seconda degli oggetti a cui vengono applicati.

 

sinergia

È possibile ottenere effetti di sinergia equipaggiando più oggetti appartenenti allo stesso set. Attualmente ci sono due tipi di sinergie: arma / arma e arma / mod.

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La sinergia arma / arma richiede il trasporto di due armi con la stessa sinergia, al fine di attivare il bonus. Le armi con questo tipo di sinergia hanno solo due linee bonus indicate sul loro profilo, come nell'esempio sotto.

La sinergia arma / mod richiede un'arma dotata di mod con la stessa sinergia. Più mod attivi corrispondenti alla sinergia dell'arma, più potenti saranno i bonus.
Le armi con questo tipo di bonus hanno quattro potenziali linee di bonus.
I bonus di sinergia si aggiungono ai soliti bonus di armi e mod.

Le armi e le modifiche con sinergie sono relativamente rare e difficili da ottenere. Alcune fazioni di Defiance potrebbero anche offrirti equipaggiamento con una sinergia specifica, in cambio del tuo fedele servizio. Tuttavia, dovrai avere una buona reputazione e le scrip per ottenerli. (Ricordati di completare i loro contratti!)

Fonte: blog ufficiale

 

Un grande grazie a lukeskyw per le sue informazioni aggiuntive.



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