Defiance 2050 - Il ritorno dello sparatutto MMO

Defiance 2050 - Il ritorno dello sparatutto MMO

Nel 2013, Trion ha lanciato un progetto rivoluzionario che collegava una serie televisiva pubblicata su SyFy a un videogioco, entrambi chiamati Defiance. In questa occasione sono stati fatti grandi annunci, con molti spot pubblicitari ed eventi stampa, con la volontà che il gioco influenzi la serie, tanto quanto la serie influenza il gioco.Il gioco esce il 2 aprile, il pilota della serie è disponibile il 15, tempismo perfetto! Purtroppo la realizzazione non è mai stata all'altezza delle promesse successive, i due prodotti si accontentano di condividere lo stesso universo ma non si va molto oltre. Passano gli anni, la serie finisce nell'agosto 2015 dopo tre stagioni ei più pessimisti stavano già seppellendo il gioco. È vero che i due anni successivi furono abbastanza duri e il gioco rimase discreto, continuò a unire una base di giocatori fedele. che senza dubbio si è assicurato il ruolo di titolo mentre Trion lavorava dietro le quinte ...



Alla gamescom 2017 di agosto, l'editore ci aveva già parlato di questa riprogettazione nel segreto dello spazio Business, poi l'annuncio è caduto all'inizio dell'anno: Defiance 2050! Alcune fasi beta dopo, accesso anticipato ed ecco il lancio effettivo il 10 luglio 2018, più di cinque anni dopo il rilascio iniziale. Grazie a un codice fornito da Trion che ha sbloccato il pacchetto di classe definitivo per me, ho potuto intraprendere un'avventura nella "nuova" Defiance.

 

storia

Defiance 2050 si svolge quindi nel 2046 su una Terra devastata da una catastrofe globale, e più specificamente nella Baia di San Francisco, che ha subito più di tre decenni di guerre e terraformazione. In questo caos, i sopravvissuti umani ed extraterrestri costretti a vivere insieme formano un gruppo eterogeneo che cerca nel miglior modo possibile di ricostruire una nuova società.



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Ai margini ci sono i poco apprezzati Pilastri, mercenari che si avventurano tra le macerie con la speranza di recuperare la preziosa tecnologia votana. In questo gruppo di cui fa parte il nostro personaggio, incontriamo i due eroi della serie, poco prima che partano per Defiance: Nolan e Irisa, sua figlia adottiva di origine irathiana.

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Primi passi

Dopo un breve filmato introduttivo, inizia la creazione del personaggio. Per impostazione predefinita, sono disponibili tre razze (una delle quali sbloccata con denaro reale) per quattro classi, tramite un'interfaccia che non sembra essere cambiata molto dal 2013. I modelli sono basici e le facce non sono molto carine. .

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La personalizzazione del personaggio oltre i tre archetipi di base è fatta da dieci parametri per ogni categoria, con occhi, colori e acconciature, tatuaggi, marchi ... Quindi non aspettarti di passare ore a configurare ogni piccolo dettaglio del tuo nuovo avatar, lo strumento arriva al punto.

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Una volta scelto il mio nome Pillarche, atterro nella baia di San Francisco ... beh, invece mi schianto. Conosco EGO, un'IA biointegrata che mi fornisce aggiornamenti molto utili, tipi di poteri magici che aumentano le abilità del mio personaggio. Mi dà la mia prima missione che accetto volentieri e inizio la mia nuova avventura ...



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gameplay

Sparatutto prima di tutto, Defiance 2050 offre combattimenti dinamici con armi da fuoco in sei diversi stili: pistole, fucili d'assalto, mitragliatrici, mitragliatrici leggere, fucili e fucili di precisione. Per i ronzini, ci sono anche lanciarazzi, granate e armi di grandi dimensioni che possono essere temporaneamente utilizzate per la pulizia.

Destinato a essere giocato su una console, questo si avverte soprattutto sul lato dell'interfaccia, che, come il gioco, è comunque piacevole e facile da usare con la tastiera / mouse (ho giocato solo così, preferisco mirare con il mouse) . Non c'è quindi un lungo elenco di abilità, un clic sinistro l'arma spara e si ingrandisce con il clic destro. Le granate vengono lanciate con G, e il trucco per sopravvivere è continuare a muoversi e giocare con la copertura dello scenario e accovacciarsi dietro di lui se necessario (C).

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Guadagnando livelli EGO, il personaggio avanza nella sua classe attiva, scelta all'avvio (i due non coincidono necessariamente, avevo iniziato come Assault, quindi sono 20 EGO e 19 Combat Medic). Le altre classi si sbloccano, giocando (contro le distinzioni di fazione) o acquistandole con soldi veri in un pacchetto (come quello che ho ottenuto). I punti classe devono essere distribuiti tra varie abilità che aumentano l'efficienza e soprattutto sbloccano i poteri molto utili di EGO.

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La forza d'attacco del personaggio dipende dal suo equipaggiamento, riassunto nelle sue armi e nei suoi due accessori (granata e scudo). Esiste un embrione di artigianato con lo smantellamento delle armi che non vengono utilizzate, per estrarne parti, che migliorano quelle utilizzate. Esiste anche una gestione delle mod, oggetti molto rari che a volte si possono trovare nel bottino, ma sono più sicuramente acquistati dai mercanti (o per soldi veri). Infine, se hai trovato un'arma fantastica ma non ti piacciono questi bonus, puoi rilanciarli a un costo.



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La media degli oggetti equipaggiati definisce la potenza, che è da confrontare con la potenza dei mostri opposti perché non ci sono zone o livelli chiaramente indicati quando si viaggia. Quindi, se c'è un teschio mostrato sulla barra della salute dei nemici, indica che sarebbe meglio voltarsi e tornare indietro per completare missioni aggiuntive.

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Contenuto

Oltre alle missioni principali che devono risolvere tutti i problemi della Nuova Frontiera, molte altre attività sono disponibili sulla mappa, a cominciare dalle missioni parallele che si svolgono sullo stesso concetto: un obiettivo e diverse fasi con nemici da uccidere, persone da proteggere o "cose" da attivare.

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Vengono attivati ​​eventi di zona, alcuni di piccola entità localizzati attorno a un obiettivo (come sradicare un nido di messoran, uccidere un obiettivo prioritario o proteggere le persone) e altri che interessano l'intera popolazione della regione come Fallout Arch, enormi combattimenti che richiedono il coinvolgimento di tutti i giocatori nelle vicinanze. Alla fine, una classifica riassume le prestazioni di ogni persona, con una quantità di XP assegnata di conseguenza.

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È in atto un sistema di matchmaking per consentire ai giocatori singoli di trovare compagni di squadra, altrimenti c'è sempre la possibilità di passare attraverso la chat. Per essere completato come gruppo, ci sono contenuti PvE cooperativi, con mappe e arene che richiedono gruppi di 4 giocatori.

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C'è anche il PvP competitivo per i giocatori che amano uccidersi a vicenda con partite competitive (in squadre di 8-16 giocatori) e Shadow Wars (in un grande mondo aperto).

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Infine, le sfide vengono inviate in tutto il mondo. Non elencati sulla mappa, richiedono quindi di essere scoperti direttamente tramite esplorazione.

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Per concludere, gli inseguimenti attireranno i giocatori in cerca di risultati con centinaia di imprese che richiedono il completamento delle missioni, ma che esplorano anche le profondità del tormentato mondo di Defiance. E il gioco non finisce una volta EGO 50, perché è solo allora che i contratti vengono sbloccati!

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Capirai che Defiance non ti farà annoiare.

 

déplacement

Sono disponibili molti veicoli, dal quad al buggy alla più classica auto chiusa. Molto veloci, tutti i veicoli sono dotati di una spinta per andare ancora più veloci. La guida non è sempre molto scontata, soprattutto perché lo stop non è immediato ed è comune ritrovarsi in secondo piano. Fortunatamente, non ci sono danni da caduta, quindi più paura che danno.

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Qualsiasi veicolo è in grado di infliggere danni, il che è un buon modo per sgombrare il terreno prima di scendere. Fai attenzione però, se la salute scende troppo in basso, esploderà e causerà danni a tutti, incluso il conducente.

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Per distanze maggiori, il sistema di teletrasporto dalla mappa evita viaggi non necessari.

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Free-to-play et boutique

Gli incentivi sono abbastanza numerosi, ti fa venir voglia di spendere i tuoi soldi, soprattutto perché al centro dell'inventario e dei menu di classe, c'è questo pannello bonus, dove è possibile acquistare direttamente miglioramenti temporanei a XP, Scrip (l'in valuta del gioco), reputazione e abilità.

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Immagino anche che per i giocatori senza pacchetti, essere limitati a una singola classe debba essere frustrante. Altrimenti, tutto il resto è raccolto nella scheda Negozio specifica dove, oltre a oggetti utili come potenziamenti e modifiche per armi, ci sono un sacco di graziosi articoli cosmetici, dai veicoli agli abiti ai caschi ...

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Conclusione

La recensione di Onidra

Avevo giocato relativamente poco al gioco originale e in pochi giorni (ho debuttato in Early Access), ero già andato molto più in là che mai con una valutazione EGO di 21. Il gioco conserva alcuni dei suoi difetti originali, in particolare l'interfaccia che ho trovo abbastanza datato anche se sembra più facile da usare, la creazione del personaggio o la guida del veicolo. Ma le modifiche apportate sono benvenute, il gioco è molto più bello, le classi portano leggibilità al sistema di progressione che una volta rendeva davvero difficile la scelta dei talenti e il miglioramento delle armi ne facilita l'apprendimento. Nel complesso, progrediamo più facilmente, vediamo che il nostro carattere sta migliorando e comprendiamo anche come fare meglio. Pertanto, mi sono divertito moltissimo a sconfiggere un sacco di messorani incazzati. Alcuni problemi del server hanno influito leggermente sulla mia esperienza, ma non ho sofferto tanto quanto gli altri, avendo l'opportunità di giocare nelle ore non di punta. Se ti piace l'azione di un buon sparatutto, prova l'avventura, non rischierai molto!

 

La recensione di Juliaan

Ricordo chiaramente l'uscita di Défiance in quel momento. Ero molto entusiasta dell'idea di un universo crossmediale e recentemente nel team di Games Manager, ho avuto l'opportunità di lanciare un sito nuovo di zecca (nel momento in cui stavamo ancora offrendo un gioco per gioco). Il soufflé è stato risolto molto rapidamente, il mondo del gioco è stato fatto abbastanza bene, ma il contenuto è rimasto abbastanza piatto e senza alcuna vera originalità. Tuttavia, aggiornamenti regolari hanno permesso a Défiance di creare contenuti degni di questo nome, purtroppo un po 'troppo tardi per portare i giocatori (ri) dentro.

Quindi, offrire una revisione del gioco è una buona idea piuttosto che offrire un semplice aggiornamento. È vero che Defiance 2050 conserva alcuni dei suoi vecchi difetti, ma vediamo che gli sviluppatori hanno fatto sforzi per almeno mitigarli. Il sistema di classi in particolare, che era abbastanza confuso, e ora sta diventando molto più chiaro (anche se improvvisamente l'incentivo a fare acquisti è più presente per acquistare una nuova classe). Avendo giocato al precedente, vediamo anche alcuni piccoli cambiamenti nella progressione della ricerca della storia, che è leggermente meno lunga. Un cambiamento gradito per i veterani, che non vorranno necessariamente rifare tutto.

In breve, mentre è discutibile se si tratti più di un aggiornamento che di una revisione completa, Trion ha avuto una buona idea di rilanciare Defiance in questo modo per far parlare di nuovo. sottovalutato quando è stato rilasciato. Se nascondiamo le grandi preoccupazioni del lag (che dovrebbe essere risolto rapidamente, si spera), il piacere di trovare questo universo è lì, e anche se non è il gioco dell'anno, siamo onesti, ha tutte le qualità per avere un bel momento. E poi, dopotutto, è F2P, quindi non costa nulla provare!

 

Avis d'Azashar

Quando è uscito Defiance "V1", mi è piaciuta molto l'idea di cross media con la serie. Il fatto che gli eventi in-game siano apparsi in relazione all'episodio della settimana è stata davvero un'ottima idea e ha riunito 2 passioni: MMO e serie! Dopo la fine della trasmissione della prima stagione, la motivazione era svanita, ma Defiance è il tipo di MMO a cui puoi giocare per un'ora qui, un'ora lì senza problemi e divertirti senza preoccuparti.Investire a fondo, il che ti permette di giocarci regolarmente in "piccole" dosi tra due grandi giochi (MMO o no).

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Quando è stato annunciato Defiance 2050, sono stato felice di tornare per esplorare le terre di Defiance. Tuttavia, Defiance 2050 non offre grandi sconvolgimenti. Come abbiamo visto in The Secred World e nella sua "riedizione", sono principalmente le abilità e la gestione del personaggio che si sono evolute, ma il resto del gioco è simile. Il nuovo sistema di classi riduce drasticamente la libertà nella creazione di build, ma d'altra parte permette di avere un sistema più chiaro, facile da imparare, e che permette di definire facilmente l'orientamento che si vuole dare al suo personaggio (Tank, Heal , DD ronzio, furtività, ecc.).

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La mia conclusione coincide con quella di Juliaan. Anche se per parte mia lo vedo più come un grande aggiornamento che come una vera e propria revisione, è una buona idea renderlo un gioco "nuovo", permettendo di rilanciare un po 'l'MMO attirando nuovi giocatori e riportando quelli vecchi come me. Anche se dover ricominciare da capo un personaggio può sembrare frustrante, non lo è alla fine, è un piacere rifare la storia, le missioni, ecc. Tuttavia, il gioco ha dei grossi problemi di lag (che possono essere risolti con una VPN), cosa che stranamente la “V1” (che è ancora online) non soffre.

Alla fine, Defiance 2050 è, come il suo predecessore, un buon piccolo MMO su cui puoi passare molte, molte ore e divertirti sporadicamente, senza investire profondamente, ma può resistere a lungo termine. Inoltre, il gioco è in F2P e il negozio è davvero opzionale. Se quest'ultimo prende la stessa strada del negozio V1, saranno principalmente cosmetici (veicoli, apparizioni, costumi, ecc.) E alcune piccole opzioni di account senza rendere il gioco P2W (aumento dell'inventario, rinomina del personaggio, ecc.).

 

Avis de Kathlyn

A differenza di Juliaan e Azashar, non avevo giocato alla prima versione di Defiance. È quindi con lo sguardo di un giocatore che sta scoprendo questo universo che metto le mie borse su Defiance 2050. E anche questo sarà un piccolo problema.
La creazione del personaggio è approssimativa, ma sufficiente. C'è ancora qualcosa per personalizzare il tuo avatar. Primo svantaggio: non sono solo gli esseri umani che possiamo giocare e non c'è spiegazione per altre specie. Un po 'di storia sarebbe stata la benvenuta.

Una volta in gioco, il primo filmato ci mette dell'umore giusto, ma mostra quello che sarà uno dei difetti del MMORPG: la grafica invecchiata. Defiance dà l'impressione di non essere lontani dai 10 anni. I set non sono neanche brutti, ma molto ripetitivi nel lungo periodo. L'animazione manca di fluidità, il gameplay ricco. Quando siamo abituati a giocare a The Division, sembra un po 'pallido. Non sono il tipo che si sofferma sull'aspetto visivo, ma qui ho ancora qualche problema.

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Atterrare per la prima volta in questo universo crea un po 'di confusione, anche se saluto la qualità del doppiaggio e dei dialoghi, ti sembra di essere catapultato in qualcosa che è in arrivo, come se ti fossi perso un episodio. Inoltre, parlando di episodio, sarebbe stato bene avere accesso alla serie, o almeno riproporla sul launcher per poter presentare questa componente crossmediale. Anche in questo caso, se il giocatore veterano si sentirà bene al suo posto, il novizio avrà la sensazione di uno scenario un po 'sconnesso.

Qualche parola sull'interfaccia utente: in gioco è ben integrata, nessuna colpa da questo lato. Ma i menu sono un'altra cosa: nessuna spiegazione delle statistiche è imbarazzante. Nessuna scorciatoia da tastiera per confermare, equipaggiare, ecc., Tutto è fatto con il mouse. Le scorciatoie per il menu non mi sembrano super logiche: P per negozio (Perché non B o S per Negozio?), U per Clan, O per Amico, L per Personaggio ... la mia testa sulla tastiera per assegnare i tasti a caso.
Le diverse opzioni nel menu Parametri si effettuano premendo "Attiva" "Disattiva", il più possibile controintuitivo: Attiva visualizzato significa che è attivato o che devo attivarlo? Cambiare "Attiva" in "Attivato", ad esempio, potrebbe già aver migliorato la comprensione. Stessa cosa per la grafica, nessun aiuto per la configurazione.

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Nel complesso, Defiance 2050 non mi lascia una grande impressione. Ma c'è ancora qualcosa di positivo: è ancora divertente da giocare, non è impegnativo in termini di tempo e configurazione, rendendo il gioco accessibile a un po 'più di giocatori. C'è qualcosa da fare tra la storia principale, le missioni secondarie, le sfide, gli eventi unici di "Fallout from Ark". Ci sono anche i personaggi, accattivanti, e il loro doppiaggio di qualità esemplare. Sta a te formare la tua opinione!

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Defiance 2050 è disponibile su PC (tramite Glyph), Xbox One e PlayStation 4 free-to-play. Non è necessario alcun abbonamento ad eccezione dei giocatori Xbox One che avranno bisogno di un abbonamento Xbox Live Gold.

Ora in riproduzione

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