Cefore è un puzzle basato sulla fisica previsto per il primo trimestre del 2018. In anteprima, ho avuto l'opportunità di entrare nella beta e testare i primi quindici livelli di questo titolo che aveva tentato senza successo di superare la beta. Fondo su Kickstarter in Ottobre 2017.
In Cefore, vestiamo i panni di un ragazzino di nome Baro il cui compito è demolire edifici per raccogliere cubi blu. Questo personaggio è personalizzabile grazie a una valuta di gioco recuperabile, solo cappelli per il momento anche se le schede suggeriscono altre possibilità.
Questi primi livelli sono più tutorial che altro, nuovi strumenti vengono scoperti man mano che il gioco procede, accompagnati da video esplicativi. Alla fine, ci sono sei strumenti disponibili:
- due bombe, piccola ($ 10) e media ($ 15), che esplodono premendo su B, portando il blocco nella direzione opposta al lato in cui è posizionato.
- una mongolfiera ($ 10) che sale con l'oggetto a cui è attaccata premendo H.
- un rampino ($ 20) che collega due oggetti insieme e si allunga usando G.
- una gamba di supporto ($ 5) che impedisce la caduta di un oggetto.
- un generatore di zone di curvatura ($ 5) che collega fino a quattro oggetti insieme per formare un unico blocco fintanto che rimangono nel raggio del generatore.
In ogni livello, l'obiettivo è portare i quadrati blu sparsi per lo scenario nell'area intorno al generatore utilizzando il budget messo a disposizione. In caso contrario, sarebbe troppo semplice, l'unico generatore del livello deve essere posizionato all'inizio e non può essere spostato in seguito. Ci sono anche quadrati rossi che disabilitano il generatore se si trovano nella sua area e rendono impossibile raccogliere i quadrati blu, quindi devi spostarli per raccoglierli.
Livelli diversi richiedono la presa in considerazione di meccanismi come ascensori o carrelli.
Bombe aggiuntive vengono attivate al passaggio del costruttore, rendendo ogni livello molto pericoloso per Baro che può anche uccidersi con le proprie bombe. La morte, ovviamente, porta al fallimento immediato!
Ancora troppo breve, Cefore è molto promettente, basato su meccanismi innovativi che lasciano spazio all'improvvisazione. La difficoltà è ancora presente, costringendo a fare molte prove ed errori prima di trovare una combinazione che funzioni, a volte senza volerlo davvero, a volte un pizzico di fortuna entra in gioco. Gli enigmi scorrono bene insieme e la mia unica delusione è stata scoprire che il gioco è finito così in fretta.
Naturalmente, questo è solo il primo dei quattro pianeti pianificati, quindi non vedo l'ora di scoprire cosa hanno in serbo per noi gli sviluppatori con sfide contorte e costruzioni da esplodere!
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