Il 15 gennaio 2012, subito dopo l'uscita di SWTOR, ho avuto la possibilità di parlare con il team della comunità spagnolo. 12 mesi dopo, molte cose sono cambiate con la partenza dei 4 moschettieri (Charlotte, François, Najat e Corentin), Antonio torna con noi in questo anno ricco di eventi.
L'ufficio di Antonio con tanti poster e disegni dei fan
Ciao Antonio ! Siamo felici di poterti parlare di nuovo. Quindi il gioco è fatto, è passato 1 anno, cosa ricordi di questo anno ricco di eventi?
Ciao Charlotte!
Il piacere è mio. Infatti, già 1 anno. Il tempo vola a una velocità incredibile! Tuttavia, per quanto mi riguarda, l'inizio dell'esperienza di Star Wars: The Old Republic risale al 2010. Ho lavorato come Community Manager (anche se il titolo ha un significato completamente diverso per ogni azienda di videogiochi) ed ero si occupa principalmente di forum e feedback dei giocatori per 6 mesi. Poi sono partito per 1 anno e nel luglio 2011 Stephen Reid mi ha reclutato quando stava preparando la sua squadra della Comunità europea. Sono stato il primo vero membro del team in Europa e con Chris Collins abbiamo reclutato gli altri che conosci.
Ora chiedimi cosa mi tolgo da questo anno ricco di eventi ... domanda difficile. È un'esperienza indimenticabile e grandiosa. Tante emozioni, convegni, viaggi, una community appassionata e incontri interessanti. Ho imparato molte cose durante quest'anno e sono grato a tutte le persone che sono state lì per insegnarmi tutto questo.
Il lancio del gioco è stato un momento incredibile. Adrenalina, eccitazione, impazienza, ecc. Un tornado di forti emozioni e il grande boom! È seguita una soddisfazione e tanto lavoro! Pensavo che la preparazione fosse dura ... haha una volta che il gioco è stato rilasciato è lì che è diventata dura. Molte notti insonni di lavoro. Chiama alle 3 del mattino, perché qualcosa del genere non funziona, o perché doveva occuparsi di qualcosa in particolare e io ero di guardia. Indimenticabile!
Anche il Guild Summit di Austin è stato fantastico. Abbiamo lavorato duramente per organizzare un evento del genere. Molto contento di aver avuto la comunità francofona sul posto, inoltre abbiamo avuto una bella discussione con Emmanuel Lusinchi, poi altre avventure che qui non menzionerò. Stai tranquillo, niente di inappropriato!
Altri eventi e incontri con la community (Paris Games Week, Eurogames, Fan Summit, ecc…).
Certamente sì. Direi solo che quello che porto via è una grande esperienza professionale, comunitaria, sociale e di vita!
Confiscate tutte le palle antistress della squadra!
E se ci fosse una cosa da dimenticare?
Ovviamente tutti i momenti che non sono piaciuti a nessuno. Si prega di notare che non mi riferisco a nessun evento particolare.
Non ti mancano troppo Corentin, Charlotte, François e Najat? Chi c'è nelle loro scrivanie adesso?
Certo che mi mancano! Questi 4 moschettieri sono gemme rare e sono orgoglioso di averli reclutati nella mia squadra. Un sapiente mix di personalità e capacità. Insomma, una squadra concreta. Ma sai cos'è, li portiamo alla culla, li nutriamo, li istruiamo e un giorno ... volano da soli. Seriamente, sono tutti molto bravi ed è un peccato che la squadra non sia più insieme. È la vita come direbbero alcuni. Ma è vero, ognuno segue la propria strada. Hanno tutti un futuro radioso davanti a loro. Non ci sono dubbi e sanno che se hanno bisogno di me, sono qui!
François e Najat sono ancora in EA dove lavorano con Chris Collins su altri progetti. Li vedo tutti i giorni e non mi sono mosso dalle loro scrivanie. Charlotte e Corentin seguono percorsi leggermente diversi, ma altrettanto interessanti. L'ufficio di Corentin si è trasformato per un po 'in una piattaforma di comunicazione con lo studio. Quindi ora è una posizione in cui alcune persone si rilassano durante le pause. L'ufficio di Charlotte… è lo stesso, ma con la differenza che c'è un post-it che ha scritto: “Charlotte era qui”.
A sinistra, gli uffici di Najat e François
(sì, sono ancora lì anche se stanno lavorando a qualcos'altro)
A destra, gli ex uffici di François e Charlotte. In pratica il divano super rilassante!
Come gestisci il compito, ora che sei l'unico a rappresentare la comunità FR?
Non sono veramente solo. Sono l'unico di Studio BioWare. D'altra parte, c'è EA France con Alexandre e il suo capo che fanno un lavoro straordinario e che supportano la comunità con passione e fervore! Amano il progetto e i giocatori tanto quanto me. Oltre a ciò, ci sono agenti segreti sui forum che si occupano di moderare o rispondere alle domande sul forum del servizio clienti. Sicuramente conosci la famosa Laevena.
Devo ammettere che alcuni giorni è difficile rispondere a tutti i miei messaggi (e-mail, pm sui forum, e-mail della community, riunioni e chiamate). Ed è lì che mi dico, se fossi in parecchi sarebbe molto più facile. ?
Quello che vedi è solo la punta dell'iceberg. C'è così tanto, così tanto che non vedi, che la squadra sta facendo, che io vedo. Penso che la sfida sia vedere cosa possiamo fare concentrandoci sulle cose più interessanti con le ore che abbiamo in una giornata. È un'organizzazione speciale ogni giorno!
Accanto ad Antonio, ufficio di Lars, il CM tedesco!
Un tappeto Torchlight II, quando Antonio era a PerfectWorld.
Com'è la tua giornata tipo?
Questa è una domanda a cui avrei potuto rispondere più facilmente qualche mese fa. Al momento nessun giorno è uguale. Variano a seconda dei compiti, delle riunioni, delle cose da fare in modo molto semplice. Tutti classificati per priorità altrimenti non ne esco. Sono ancora un essere umano e ci sono volte in cui ho bisogno di staccarmi un po 'dai guai, tanto appassionato quanto lo sono di Star Wars.
Che impatto ha avuto f2p sul tuo lavoro?
Niente più lavoro! * ride *
A sinistra, un grande diagramma sugli stereotipi delle lingue europee
(qui in qualità migliore)
A destra, il successo: la gente pensa che assomigli a questo ...
mentre in realtà assomiglia a questo
Secondo te, la community è ancora così entusiasta?
Sì. Al di là dei numeri che sono buoni, parlo principalmente di quello che posso leggere sui forum o direttamente nel gioco. Le persone amano il gioco e vogliono fornire più feedback possibile (comunque lo fanno) per migliorarlo e fare il TOR esperienza di gioco ancora più divertente! Può volerci molto tempo per leggere tutto e mi chiedo se un giorno potrei aver bisogno di occhiali per leggere tutte le recensioni dei giocatori.
Alcuni giocatori rimpiangono gli slot di aggiornamento ... Non è più rilevante rimandarli per l'Europa?
Una battaglia infernale per me e Chris Collins per molti mesi a venire. Infine, abbiamo valutato tutti i dati a nostra disposizione e ci siamo resi conto che l'attuale nicchia è, comunque diciamo, la meno restrittiva per tutte le comunità. Da notare che per l'Oceania anche questa è una domanda che ci fanno i giocatori. Ad ogni modo, se dobbiamo rivisitare questo, lo faremo, ma dubito che dobbiamo farlo. Dopotutto, è una buona occasione per prepararsi la mattina e andare a prendere dei cornetti e del pain au chocolat! (Irlanda)
Doveva essere su una sedia per fare questo?
Hai trovato il tempo per costruire un personaggio di livello 50?
Sì, un bellissimo cacciatore di taglie specializzato in chiss! È di classe, è tosta e ha un partner Jawa. Cosa potrebbe esserci di meglio? Finora ho altri alt ma non 50. Sono più del tipo che si concentra su un personaggio in un MMO. Presto però guiderò il mio Shadow Jedi Consular 50 per giocare con il mio compagno in PvP!
Ancora cocktail nonostante un anno irlandese?
Oh sì, cocktail per sempre! Ho però scoperto nuove ottime birre e devo ammettere che il mio gusto si è affinato. Non posso bere alcune birre di qualità standard ora. Gli irlandesi lo sanno bene. Hey! Mi fai parlare di alcol, non è tutto un po 'illegale? ; )
Molti poster e disegni di Neitsabes.
Noteremo il disegno con la traccia di rossetto in alto!
Da consumare con moderazione, ovviamente. Una parola per la fine?
Ah, non ancora questa domanda ... Ah sì, lo so! Buon primo anno su SWTOR a tutta la comunità !! È un piacere continuare questa avventura con tutti voi e non ci fermeremo!
Allo stesso modo, grazie a te e buone vacanze al tuo team e alla comunità SWTOR! A presto !
Se hai altre domande, non esitare a postarle nei commenti, Antonio sarà felice di risponderti!
Buon anno