Breach - Primo sguardo ai giochi di ruolo d'azione

Breach - Primo sguardo ai giochi di ruolo d'azione

Dopo essere stato presentato alla gamescom (trovate la nostra anteprima in questa occasione), il gioco d'azione Breach, sviluppato e pubblicato dallo studio QC Games (creato dagli alumni di Bioware) è disponibile da qualche settimana in alpha tecnica su Steam. Con clamoune, abbiamo avuto la possibilità di ottenere una chiave di accesso per prenderci il tempo di riscoprire il titolo lontano dalla frenesia dello spettacolo. Nota che Breach è attualmente accessibile solo per sessioni molto limitate a tarda ora per l'Europa, il che non facilita i test, ma ha anche il vantaggio di riunire una popolazione più ampia sebbene il gioco sia ancora agli inizi. Ma se hai già accesso, ottime notizie, l'alfa ritorna questo fine settimana per una sessione più lunga che mai:



  • apertura server: venerdì alle 19:XNUMX
  • chiusura del server: lunedì alle 6:XNUMX

Breach - Primo sguardo ai giochi di ruolo d'azione

 

Tutorial - Hero

Sono disponibili sei diverse classi di personaggi. Questa scelta non è assolutamente definitiva e limita solo il tempo del primo tutorial, scelgo l'Assassino come alla Gamescom, che ben corrisponde al mio modo di giocare: danni esplosivi e buona mobilità.

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Il tutorial per l'eroe si svolge tra le rovine di Naucratis, a nord del Cairo, in Egitto. Durante una missione di circa quindici minuti, un NPC di nome Harper, di cui il mio personaggio è il primo apprendista, mi spiega le basi del gioco. I controlli sono piuttosto classici per uno sparatutto, con la telecamera collegata al mouse, un capacità senza ritardo di ricarica al clic sinistro e un'abilità di "firma" specifica della classe al clic destro. Quattro abilità speciali (tasti da 1 a 4) vengono lanciate con tempi di ricarica più o meno lunghi.

Infine, la schivata è collegata a Majuscule, con due cariche (e c'è anche un ritardo per recuperare queste cariche). Per sopravvivere, è fondamentale non sprecare le tue schivate e usarle al momento giusto perché i nemici usano moltissime zone del terreno a volte mortali. Nel peggiore dei casi, ci sono ancora pozioni di vita (tasto Q), ma vengono fornite solo in quantità limitate, impedendoti di poter davvero contare su di loro.

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Dopo le basi, Harper e il mio personaggio vengono raggiunti da altri due NPC, formando un gruppo di quattro, che offre una buona dimostrazione di cosa aspettarsi nei dungeon futuri: molti danni ad area, una necessità costante.essere reattivi agli eventi, diversi obiettivi da raggiungere a seconda delle stanze, poche possibilità per rigenerarsi, trappole da schivare da ogni dove ...

Ecco uno screenshot del tutorial realizzato da clamoune:

 

Session de gameplay

Non appena il tutorial è finito, una missione offre di unirsi al suo primo dungeon, in difficoltà principiante o esperto.


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Il periodo di attesa è molto breve, ci sono voluti un massimo di due o tre minuti per formare il nostro gruppo di cinque giocatori. Quattro giocatori assumono il ruolo di eroi, che si oppongono alle unità controllate dal computer e il quinto giocatore che interpreta un demone del velo. Questo demone non può attaccare direttamente gli eroi ma agisce attraverso varie abilità, che gli consentono di controllare un NPC o persino di creare zone di danno mirate.



Il dungeon è costituito da una successione di stanze, in cui variano gli obiettivi: uccidere quanti più nemici possibile, difendere i punti di controllo, scortare un drone ... Dopo un periodo di pochi minuti, a seconda delle prestazioni, il punto viene attribuito agli eroi o al demone. Poi c'è un confronto con il boss finale e si fanno i conti per definire chi è il vincitore.

Il gioco promette grande rigiocabilità perché, anche se i dungeon saranno noti dopo un po ', indipendentemente dal numero finale, gli obiettivi sembrano variare da un'uscita all'altra, inoltre il demone, che può essere di stile diverso, è ogni volta incarnato un giocatore diverso che porterà il suo stile di gioco.

Ecco uno di questi dungeon dal punto di vista di Clamoune:

 

Tutorial - Veil Demon

Una volta che il tutorial con l'eroe è terminato e un primo dungeon completato, una missione ti invita ad andare dall'altra parte del velo e giocare come demone (Veil Demon). In base al modello dell'eroe, ci sono diversi stili (attualmente 6), ognuno con il proprio set di nuove abilità per controllare gli NPC e ostacolare gli eroi. Solo danni indiretti perché, come ho spiegato prima, anche se l'obiettivo del demone è sconfiggere gli eroi, non può attaccarli direttamente.

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 Ecco il tutorial sui demoni che ti mostrerà la pratica con un demone del caos.

 

Conclusione

La violazione è attualmente accessibile solo tramite inviti privati, ma tieni presente questo titolo! Sarebbe sorprendente se non suscitasse molto entusiasmo quando è stato lanciato, perché ha tutto quello che serve: uno studio gestito da sviluppatori esperti, un'ottima idea di gameplay, una buona rigiocabilità, una grafica piacevole (che sono non senza ricordare un altro grande successo, Overwatch), un universo ricco ...


Ora puoi preordinare vari pacchetti dal sito ufficiale, in previsione dell'accesso anticipato previsto per questo inverno:

  • Pacchetto supporto con Starter Pack, Veil Demon Pack e $ 99 Hero Pack.
  • Pacchetto iniziale con sei classi e un demone, più accesso anticipato, skin e 30 giorni di oro e potenziamenti XP a $ 24,99.
  • Veil Demon Pack con quattro demoni sbloccati, skin e accesso anticipato per $ 39,99.
  • Pacchetto Hero con tutte le classi Hero e accesso anticipato a $ 59,99.

Oppure puoi semplicemente aspettare l'uscita finale, il gioco sarà infatti offerto free-to-play con un negozio. In ogni caso vi invito a seguirlo su Steam:



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