Blitzkrieg MAI è un RTS ambientato durante la seconda guerra mondiale che ha la particolarità di essere ora basato sulla prima intelligenza artificiale in rete neurale. Denominata Boris, questa AI è in grado di opporsi ai migliori giocatori senza fare affidamento su informazioni nascoste sui nemici, rendendolo così un avversario onesto, ma soprattutto formidabile.
Ogni pochi secondi, il generale Boris analizza la sessione di gioco e fa previsioni sul comportamento futuro del nemico utilizzando la sua rete neurale. Questo approccio gli consente di progettare sofisticate contro-strategie e di portarle a buon fine. Potresti aver notato che Boris monitora costantemente la mappa, trasferendo attivamente le sue unità e cambiando le sue tattiche a seconda della situazione. Ad un certo punto, Boris fa atterrare i suoi paracadutisti per attaccare un carro armato nemico, ma, quando i carri armati entrano in rinforzo, le sue truppe prendono immediatamente posizioni difensive negli edifici e cercano di usare l'artiglieria.
Come spiega il fondatore e CEO di Nival Sergey Orlovskiy, questa IA prende decisioni reali, proprio come un soldato addestrato. Le sue reazioni sono impossibili da prevedere e si comporta proprio come farebbe un essere umano. Un portavoce dell'azienda va ancora oltre e afferma che gli sviluppatori sperano che nel prossimo futuro tali IA superino le loro controparti umane e che gli eserciti controllati dall'intelligenza artificiale possano difendere i nostri confini.
Blitzkrieg 3 di per sé non è un gioco nuovo, è disponibile in accesso anticipato su Steam dal 2015 e Aayla lo ha anche mostrato in anteprima in occasione della visita dell'editore a Parigi. Da allora il gioco ha beneficiato di numerosi aggiornamenti, al fine di creare il miglior RTS possibile pur rimanendo conforme al genere. L'arrivo di Boris è probabilmente la più grande aggiunta degli ultimi due anni, integrando le campagne storiche, le modalità multiplayer, i modelli autentici, le caratteristiche tattiche e i comandanti leggendari.
Grazie ad un accesso offerto dallo studio, ho potuto provare in anteprima ... e farmi saltare in aria da questo malvagio generale Boris. E questa è la preoccupazione per i giocatori con poco talento come me in RTS: non c'è la gestione delle difficoltà, impossibile mettere il gioco in modalità noob ed esplodere tutto con gli occhi chiusi. Il nemico è intelligente ... e fa schifo! Inoltre, Boris sta imparando e continuerà a evolversi con il passare delle patch. Se tutto va secondo i piani, ci sono buone probabilità che diventi imbattibile ...
Presentando una sfida considerevole e un importante progresso tecnologico, Blitzkrieg 3 è rivolto ai giocatori più esigenti e pronti ad affrontare una grande sfida in un gioco di strategia in tempo reale. Secondo me davvero inadatto ai giocatori alle prime armi, questo RTS è una nuova evoluzione del genere, ma da mettere in tutte le mani. La domanda da porsi: sei pronto a lanciarti in questa guerra?