Se c'è una cosa di cui possiamo essere sicuri nella guerra Call of Duty / Battlefield, è che l'anno 2016 può essere descritto come un punto di svolta nello scontro tra i due colossi dell'FPS. Sebbene abbiano combattuto per diversi anni sul fronte di guerra "moderno", ognuno di loro ha preso strade radicalmente diverse! Mentre Call of Duty esplora lo spazio e fa un piccolo salto nel tempo verso un ambiente più futuristico, il franchise di EA prende l'ultimo opposto e torna indietro nel tempo per esplorare un periodo del nostro passato che non è stato trattato molto nel nostro video. mondo di gioco: la prima guerra mondiale.
Prima di andare oltre nella mia panoramica, voglio chiarire il mio stato d'animo quando prendo in mano il gioco per la prima volta. Non sono particolarmente un fan degli sparatutto in prima persona "storici". Medal of Honor, precedente Call of Duty, mi ha sempre lasciato un po 'impassibile. Preferisco ambienti più moderni. Riguardo a questo Battlefield, a mio avviso è un'ottima idea aver raccolto la sfida di proporre qualcos'altro, è un dato di fatto. Tuttavia, devo dire che lascio con un grande a priori, le immagini ei video che ho potuto vedere prima mi hanno lasciato un assaggio di "spettacolo di guerra". Ho un piccolo problema con questo quando prendiamo un contesto esistente e soprattutto così terribile. Inoltre, l'introduzione del gioco chiarisce che gli sviluppatori sono stati "ispirati" da fatti reali. Mi spaventa un po 'quando si tratta della veridicità di quello che troverò lì.
Ma sia, mettiamo tutto da parte e dacci un'opinione obiettiva su questa nuova opera!
Introduzione
L'introduzione ci mette subito nel bagno, mettendoci nei panni di un combattente nero, il 369 ° Fanteria, chiamato anche Harlem Hellfighters.
Pochi minuti di battaglia per difendere un punto e muoio.
Lo schermo diventa nero, appare il nome del soldato deceduto. Il tono è impostato! Mi ritrovo nei panni di un altro soldato, questa volta in un carro armato. Un carro armato che dopo pochi minuti esplode.
Di nuovo schermo nero, nome del soldato e via. Questo accade cinque volte in tutto. Una messa in scena visibilmente sceneggiata, anche se non si ha l'impressione, ma che mi lascia un po 'perplesso. Certamente la volontà è di sottolineare l'orrore della guerra e che colpisce persone reali, non lo so.
Quello che segue ci porta a uno schermo che rappresenta il nostro globo terrestre. Si possono quindi scegliere cinque destinazioni (escludendo l'introduzione già fatta), "Storie di guerra", ognuna secondo il destino di un soldato. Soldati fittizi, a parte Lawrence d'Arabia, famoso per l'omonimo film, ma così personificati che sono andato subito a controllare se fossero proprio personaggi creati da zero oppure no.
Cinque campagne
La prima campagna, "Nel fango e nel sangue", ci porta al fronte in Spagna, nell'autunno del 1918, nella pelle di un giovane pilota di carri armati inglese Mark. V, che si ritrova intrappolato dietro le linee nemiche e che dovrà attraversare il Bois de Bourlon in piena nebbia. La campagna alterna sedersi nella vasca e infiltrarsi a piedi in una purea di piselli.
Il secondo, "Friends in High Places", è più incentrato sull'aviazione, con un pilota di aeroplani. Dovresti sapere che all'epoca l'aviazione era solo agli inizi e la maggior parte delle macchine erano per lo più "bare volanti". La campagna ci pone nei panni di un giovane pilota, Blackburn, che si ritrova un po 'dietro i comandi del caccia Bristol F.2A, un aereo britannico.
Ritorno sulla terra nella terza campagna, che punta sui soldati italiani d'élite, gli Arditi. Sul fronte alpino, l'Austria-Ungheria e l'Italia sono in un vicolo cieco. Iniziamo la campagna nella pelle di un giovane italiano, rinchiuso in armatura completa, blindato al limite, armato di minigun, che si dirige verso una chiesa eliminando tedesco come in una fiera .... Grande spettacolo 1 - Veridicità storica 0. Cordiali saluti, gli Arditi (alcuni) erano effettivamente dotati di protezione, che era più simile a una sorta di armatura medievale. Tuttavia, il peso eccessivamente pesante dell'armatura ostacolava necessariamente il movimento ... e anche se la minigun esisteva già all'epoca, dubito che avrebbe potuto essere impugnata con tale armatura!
Quarta campagna, "L'estafette". Nel 1915, l'esercito britannico voleva aprire un nuovo fronte in Medio Oriente e progettava di marciare su Costantinopoli (l'attuale Istanbul). Seguiamo Frederick Bishop, una sorta di trasmettitore di messaggi australiano.
L'ultima campagna, che questa volta presenta un personaggio molto reale (anche se dubito un po 'della realtà storica rappresentata nel gioco), Lawrence d'Arabia. Per la cronaca, Thomas Edward Lawrence, un inglese, fu uno dei leader della rivolta araba del 1916-1918 (il periodo che ci interessa in Battlefield) contro i turchi. Le tribù beduine, consigliate da Lawrence, si allearono allora per combattere contro l'Impero Ottomano, che si estendeva da Costantinopoli a Gerusalemme, aprendo un nuovo fronte in Arabia.
La mia opinione
Ho già spiegato un po 'i miei dubbi su questa nuova parte del franchise. Dopo averlo giocato per alcune ore, devo ammettere che i risultati alla fine non sono così negativi come avrei potuto pensare. Devo dire che sono un po 'diviso. Da un lato, dobbiamo riconoscere che è molto ben fatto. Per seguire diversi personaggi così diversi, in diversi momenti del conflitto, lo trovo piuttosto intelligente. Questa non è una novità, ovviamente. Penso in particolare a Call of Duty Modern Warfare 2, dove abbiamo interpretato anche personaggi diversi. Ma ogni volta nella stessa storia. Qui i contesti differiscono e, anche se la durata piuttosto breve di ogni campagna (contiamo da 2 a 3 ore per ciascuna) non permette di sviluppare una reale profondità su ogni personaggio, vediamo chiaramente i personaggi risaltare. E non solo archetipi molto manichei. Siamo lontani dall'eroe americano incorruttibile che combatte per la libertà. Ci sono alcune sfumature in più di questo. Qualitativamente, abbiamo una campagna relativamente classica nella forma: breve, con sceneggiatura e molto spettacolare e regia. Ma alcuni dettagli sul fondo permettono di apprezzarlo vividamente. Possiamo sempre dubitare di certi punti storici e anacronistici, poi dobbiamo anche capire che restiamo in un videogioco, dobbiamo poterci divertire.
Tuttavia, nonostante tutto questo, ho ancora dietro di me lo spettro del contesto storico reale, sanguinoso, violento, e provo ancora un certo disagio davanti a questa dissolutezza di effetti, di esplosioni ad alimentare un grande spettacolo. Tengo ancora a mente questa realtà della guerra, il fatto che sia accaduta appena 100 anni fa. Una guerra fittizia per videogiochi è una cosa. Descrivere una guerra che ha avuto luogo, con persone reali uccise lì, è un'altra. È importante parlare di questi eventi per non ripetere gli errori del passato. Per renderlo un intrattenimento, ho dei dubbi al riguardo. In breve, a titolo di conclusione, vi lascio meditare con una citazione di Albert Einstein:
Non so come sarà la terza guerra mondiale, ma so che non rimarranno molte persone per vedere la quarta.