Bad North - Non avrai la mia isola, Vikings!

    Bad North - Non avrai la mia isola, Vikings!

    I giochi di strategia in tempo reale non sono una legione su Switch, quindi è stato con una curiosità piuttosto acuta che ho lanciato Cattivo Nord, la prima produzione dello studio Plausible Concept, composto da 3 membri che hanno lavorato per noti editori, come Ubisoft o Bandai Namco.

    La mappa verrà rivelata man mano che procediamo


    Siamo immersi direttamente in quella che presto diventerà una routine. Un'isola generata casualmente appare al centro dello schermo, con un massimo di 4 unità. Arriva una nave, piena di vichinghi armati di una semplice spada. Metto i miei arcieri in alto, i miei picchieri sulla riva ei miei guerrieri vicino alla chiesa locale. 3 I vichinghi cadono sotto la pioggia di frecce e gli altri vengono infilzati dai picchieri. Semplice. Efficace. Arriva una seconda ondata, nuovo posizionamento ottimale, nessuna possibilità.


    Eppure sento i colpi delle spade e vedo la mia chiesa in fiamme. Questi barbari hanno lanciato diverse barche su due lati dell'isola, che a prima vista non avevo visto. Piccolo zoom premendo il tasto ZL e ruotando la telecamera utilizzando la levetta destra. Avere un quadro generale aiuta.

    Preparazione del terreno

    Le onde si susseguono, poi il livello finisce. Guadagni alcune monete d'oro che dovrai distribuire tra le tue varie truppe. Questo oro ti permetterà di migliorare le tue unità, sbloccare abilità speciali a seconda del tipo di unità, aumentare le dimensioni della truppa o la sua efficacia complessiva (arco di migliore qualità, migliore armatura, ecc.).

    Il nostro obiettivo come giocatore sarà quello di difendere le numerose isole del gioco, una per una. Guadagneremo monete ad ogni livello, poi a volte una nuova unità, che dovremo specializzare in guerriero, arciere o picchiere, ognuna con le sue qualità ei suoi difetti. Rogue-lite obbliga, sarà necessario assicurarsi di preservare almeno un membro della truppa, altrimenti scomparirà per sempre. Ed ecco, è comunque bello ... se perdi tutto il tuo esercito, apparirà un simpatico "Game Over" che ti costringerà a ricominciare il gioco. Le perdite a volte possono essere l'opzione migliore se sei dolorante. Prepara la sua strategia . Ciò richiederà di precipitarsi sulle barche lasciate dal nemico.



    Sarai in grado di migliorare le tue unità (molto brevemente)

    I vichinghi devono essere presi sul serio. I primi livelli sembrano semplici e presentano nemici abbastanza sciocchi, ma non lo sono, saranno rapidamente ingannevoli e ti faranno sudare copiosamente.

    È anche abbastanza strano, perché dietro questa violenza barbara, il gioco presenta una direzione artistica minimalista, ma che colpisce nel segno. Le isole emanano tutte un lato pacifico, persino una certa malinconia, come brillantemente monument Valley. Menzione speciale agli effetti meteorologici presenti che modificano drasticamente l'atmosfera di un livello. Tra la foschia angosciante e la tempesta minacciosa, l'intensità mostra una tacca aggiuntiva quando la tempesta rimbomba e arrivano i Vichinghi per rifare il ritratto per noi.

    La colonna sonora è relativamente discreta. Rumore di battaglie, pioggia, onde ... un po 'di musica sulla mappa del mondo, e questo è tutto.

    I vichinghi non ci sono più

    Dal punto di vista del gameplay, anche la manovrabilità è minimalista, sposteremo le nostre truppe abbastanza facilmente usando la levetta sinistra dopo una selezione di unità tramite i tasti laterali L / R e potremo usare le loro abilità usando i tasti direzionali. In modalità "portatile", puoi anche utilizzare le capacità tattili della console per interagire con le tue truppe, tutto risponde al dito e all'occhio. Molto semplice quindi, eppure profondo man mano che si avanza nell'avventura, vista la configurazione di ogni isola, che richiederà molto spesso di riassegnare le sue truppe a vari luoghi dello stesso livello.


    Sul versante dei contenuti c'è molto da fare, la generazione casuale di isole permette di rinnovare a lungo il piacere del gioco. Piccolo rammarico però sul pannello di miglioramento delle truppe, molto limitato. Miglioriamo le nostre unità troppo velocemente. Un po 'più di varietà o possibilità non sarebbero state rifiutate, ad esempio sugli oggetti o sulle capacità da sbloccare.


    Alla fine, la prima produzione dello studio nordico è un successo. La direzione artistica minimalista ha un successo straordinario e si adatta perfettamente al mezzo di gioco, così come le meccaniche di gioco. Che si utilizzi un controller o un touchscreen, è facile e veloce da imparare, eppure difficile da padroneggiare, a causa della varietà di livelli generati proceduralmente. Se non sei allergico alla struttura rogue-lite del gioco, puoi andare.



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