Ho avuto l'opportunità di accedere a una primissima versione di Avalon Lords, pochi giorni prima del suo lancio in accesso anticipato su Steam.
Dopo aver scelto la mia fazione, non so da dove iniziare quando avvio il gioco per la prima volta. Secondo il comunicato stampa, il gioco offre attualmente tre modalità:
- Modalità impero : Questa modalità multiplayer a sei giocatori ti consente di combattere contro le fazioni nemiche in una campagna della durata di diverse settimane in cui il controllo dei territori sarà la chiave per la vittoria.
- Modalità combattimento : il simulatore dell'esercito ti permette di creare eserciti per attaccare altri giocatori (o bot controllati dal computer).
- Modalità conflitto : questa modalità è la più classica e usuale dei giochi di questo genere. Sviluppando e costruendo città, ogni giocatore guadagna potere permettendogli di creare un esercito per conquistare gli altri.
Su consiglio degli sviluppatori, lancio una Schermaglia in modalità Pratica sulla mappa di Avalonian Plains. Viene visualizzato un breve tutorial ma sfortunatamente le informazioni sono sfalsate rispetto alla posizione effettiva dei pulsanti e improvvisamente ho un po 'di difficoltà a orientarmi. Sul lato display è possibile modificare lo zoom a piacimento con la rotellina del mouse. Non è davvero molto bello al massimo, ma diventa più carino al minimo (vedi i due screenshot sotto). Ogni unità è rappresentata da un piccolo gruppo di persone, che dà rapidamente un effetto numerico che rappresenta molti eserciti. D'altra parte, spostare la fotocamera è piuttosto doloroso, a volte fa grandi salti, soprattutto perché le scorciatoie si basano sulla tastiera americana.
Fortunatamente, gli sviluppatori mi hanno dato alcuni suggerimenti che aiutano molto. Te li consegno perché senza, è davvero ingiocabile.
Controlli di gioco di base
- Fare clic con il tasto destro e tenere premuto per spostare la telecamera a destra / sinistra.
- Clic centrale mantenuto per spostare su / giù l'asse della telecamera.
- Rotellina del mouse per ingrandire / ridurre
- Fare clic con il tasto sinistro su un'unità o un edificio per selezionarlo
- Fare doppio clic con il tasto sinistro su una singola unità per selezionare TUTTE le truppe dello stesso tipo
- Fare clic con il tasto sinistro mantenuto per creare un'area di selezione (principalmente unità militari)
- Fare clic con il tasto sinistro per dire alle truppe di attaccare o spostarsi, fare clic con il tasto sinistro su un contadino per muoverlo, costruire o estrarre.
- Fai clic con il tasto sinistro su un contadino e poi su G per passare alla modalità di riparazione. Fare clic con il tasto sinistro su un edificio per ripararlo.
- Fai clic con il tasto sinistro su un edificio e poi su Esc per distruggerlo. Viene rimborsato il 50% delle risorse necessarie per la costruzione.
Ora che sono pronto, seguo l'ultimo consiglio che il gioco ha dato a me e ai contadini che hanno creato dal mio castello. Quindi, per aumentare il mio limite di popolazione, costruisco una o due case.
Per me è anche possibile creare altri edifici: una miniera (per estrarre pietra o ferro), una fattoria (per raccogliere cibo), una segheria (per lavorare il legno). Nota che è imperativo costruire la segheria prima di finire la legna! Metto tutti questi edifici accanto alle rispettive risorse, alberi e minerali ovviamente rappresentati nel mondo di gioco, aggiungo un magazzino sbloccato grazie alla segheria vicino ai nodi più distanti in modo da minimizzare i tempi di percorrenza dei miei contadini. I miei contadini vanno automaticamente al lavoro e gli indicatori delle risorse stanno salendo correttamente. Inoltre, sulla mappa sono disposti tesori che contengono una grande quantità di materiali e mando alcuni gruppi di contadini a raccoglierne il maggior numero possibile.
È ora di creare alcune navi da guerra. Per il momento ho solo la caserma e il tiro con l'arco (sbloccato grazie alla segheria) quindi mi accontento e posso così creare le mie prime unità militari, spadaccini e arcieri con arco corto. È importante non ritardare troppo perché i nemici sono rapidamente curiosi e sbarcano. Possono essere costruiti anche alcuni elementi difensivi: mura, cancello murario e torre degli arcieri. Quest'ultima richiede la muratura per poter essere realizzata (un miglioramento dell'università).
Per aumentare l'efficienza, gli edifici, incluso il castello, possono essere migliorati ma non vengono fornite informazioni sui vantaggi offerti, solo il costo. È quindi la sorpresa: più punti vita (castello), nuovi miglioramenti, unità aggiuntive (edifici militari), più popolazione (case) ... Inoltre, cambia l'aspetto, da piccoli edifici in legno a grandi edifici medievali in pietra (si è impressionante soprattutto per il castello che diventa un vero e proprio castello fortificato!).
È fondamentale migliorare il prima possibile un po 'tutto, soprattutto il castello che limita le possibilità. Scopro così nuovi edifici: il fabbro offre ricerche militari, mentre l'università si dedica alle risorse civili e il mercato all'aspetto economico. Dal punto di vista militare, ottengo al livello 2 del mio castello l'accesso alla stalla (esploratori e cavalleria) e alle macchine d'assedio (trabucchi, catapulte ...). Non esiste invece alcun tooltip per i miglioramenti, quindi né costo né utilità, cosa piuttosto fastidiosa quando devi limitarti al nome per indovinare e vedere cliccando se ne hai abbastanza, oppure no!
Grazie al mio esercito sopraffatto, creato grazie a tutte le risorse raccolte nei forzieri, schiaccio il mio vicino blu (che in precedenza si occupava di annientare e quindi indebolire sui gialli e sui verdi). L'esercito è davvero ben reso zoomando al massimo:
Curioso di vedere cosa hanno in serbo per me le altre modalità, provo ad andare in modalità Impero perché vorrei poter espandere il mio territorio. Dopo una trentina di secondi di conto alla rovescia, viene lanciata la lotta per il controllo di un settore. Poiché nessun giocatore decide di unirsi a me, 5 computer si uniscono al gioco (che si gioca 3 contro 3). All'improvviso, il corso è simile all'addestramento precedentemente svolto (tranne che le IA sono un po 'più dure, sicuramente fissate in modalità Normale).
Quindi lascio rapidamente la battaglia per passare alla modalità Combattimento. Tutto inizia con la scelta dell'esercito, quindi ogni giocatore appare in una posizione casuale sulla mappa. Dobbiamo quindi cercare di uccidere gli altri con i suoi piccoli compagni. In questa modalità è impossibile creare contadini, quindi non ci sono rinforzi! Senza troppe difficoltà qui, mi sono assicurato di nuovo una grande vittoria!
Il gioco è in accesso anticipato, pre-alpha e si vede. L'interfaccia ha davvero bisogno di essere migliorata, il display durante le partite, soprattutto quando sono coinvolti più eserciti, è disordinato e manca di originalità in generale. Le unità sono molto classiche, mi sento come se avessi un Age of Empires (con più livelli di castello, le stesse unità, aggiornamenti simili) anche se la grafica è chiaramente superiore. Ma mi aspetto più originalità da un gioco in uscita nel 2016. La modalità Impero è una buona idea, ora dobbiamo vedere una volta lanciato il gioco se sarà davvero possibile divertirsi senza essere ribaltati da una manciata di ultra-esperti Giocatori. Avalon Lords: Dawn Rises purtroppo non mi ha convinto troppo per il momento ... Dobbiamo vedere cosa porterà il futuro a questo titolo un po 'triste, ma questo può solo migliorare questo primo core che ha tutte le basi per fare bene . Fortunatamente, gli sviluppatori hanno pianificato tra 9 mesi e 1 anno di accesso anticipato che dovrebbe lasciare il tempo per migliorare tutto questo!