At the Mountains of Madness - Anteprima del gioco horror

    At the Mountains of Madness - Anteprima del gioco horror

    Alle montagne della follia è un gioco horror che ti metterà nei panni del Professor Dyer, un geologo dell'Università di Miskatonic, che sarà a capo di una squadra di spedizione in Antartide nel 1930. Il gioco è pensato per essere di tipo horror psicologico con molte influenza Lovecraft, famoso scrittore di romanzi horror, quindi questo non è uno spazio morto in cui devi affrontare direttamente i tuoi nemici, ma piuttosto l'orrore è nell'atmosfera e nella sopravvivenza.



    Nota che questo è solo un alfa e molto può ancora essere soggetto a modifiche!

    Il gioco inizia con il logo di Unreal Engine 4 con cui è stato sviluppato il gioco, e segue il menu principale che annuncia il colore: tentacles! Mi ricorda cose di cui non voglio parlare qui ... Comunque, continuiamo ...

    At the Mountains of Madness - Anteprima del gioco horror

    Sto partendo da un porto, probabilmente ho appena attraccato per l'inizio della mia avventura. Un po 'più in là, vedo un pescatore. Parlando con lui, se ne va senza dire una parola, lo seguo, il che mi porta ad altre persone che reagiscono allo stesso modo quando voglio rivolgermi a loro. Si stanno infatti dirigendo verso una barca che dopo poco si metterà attivando (molto) regolarmente la sua sirena, indicando l'imminente partenza. Mi imbarco e trovo il capitano che finalmente ci fa partire per l'Antartide!

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    Una volta lì, la mia prima missione sarà raggiungere il campo e trovare l'equipaggiamento, inclusa la torcia e la corda. Noterò subito una delle prime sfide del gioco: il freddo. Quando apro l'inventario, vedo l'immagine del mio personaggio che gradualmente si copre di blu, e la mia vista sembrerà presto congelarsi, per fortuna troverò un falò per riscaldarmi velocemente. Ah, e devi evitare di camminarci dentro ... No, non ho provato ...

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    Insomma, faccio un giro del campo, raccolgo tutto quello che mi serve, trovo tutto quello che mi serve e vado alla grotta che avevo visto in lontananza. Mi imbatto rapidamente in una grande roccia con la scritta TNT, immagino di dover usare il candelotto di dinamite che ho trovato prima. Funziona, il blocco viene distrutto ed entro in una galleria. molto scuro.

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    Mi precipito nell'oscurità, con solo la mia torcia per permettermi di vedere, c'è anche un sistema di batterie per questo, per arrivare in fondo dove troverò un fossile sotto uno scheletro di dinosauro. Raccogliendolo, avrò una visione con una vista subacquea dove vedrò rovine e poi strane creature strettamente legate al Cthulhu.

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    Subito dopo la visione, la grotta inizia a tremare e devi correre verso l'uscita. Ci arrivo abbastanza difficile, a volte le rocce mi bloccano la strada. Sono fuori, il tempo sembra essere migliorato ma captiamo un segnale radio a cui dobbiamo andare ascoltando, il segnale diventa più o meno forte a seconda dei miei movimenti. Alla fine mi riporta al campo ed è stato decifrato da un membro del campo. A quanto pare, un gruppo di ricercatori ha trovato fossili con membrane strane ... Anzi, ci sono tentacoli nell'aria, comincio ad avere paura del resto!



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    Dopo questa visione, mi sveglio in una delle tende del campo. Alcuni ricercatori sono andati in zone inesplorate e il mio personaggio ha un brutto presentimento, vado sul mio aereo e li cerco. D'ora in poi non ho più paura, sono accompagnato da un membro dei Village People, d'altra parte lui ci segue solo e voltarsi senza prestare attenzione può ancora sorprenderti ... No no quello non lo fa. non è successo!

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    Proseguo ancora un po 'per trovare il campo della squadra ... che sembra essere stato devastato. Vado un po 'oltre per trovare diversi cadaveri. In una cabina mi imbatterò in un fucile, sembra lo stesso che possiamo uccidere i nemici! Un messaggio poi mi dice di tornare indietro, quindi vado sul mio aereo e vado in un altro posto.

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    Arrivo in mezzo a una grande distesa di neve e mi ci vorranno più di 5 minuti di cammino senza che succeda nulla per arrivare finalmente ad un grande ingresso in pietra. Sarà un po 'una sfida con rocce che sfidano la gravità che dovranno scendere e arrampicarsi, a un certo punto sono caduto goffamente e sono caduto sotto la mappa e sono dovuto tornare a un salvataggio precedente per tornare. Soluzione qui: salva ad ogni ostacolo attraversato, ma hey il gioco è solo in alpha, probabilmente verrà corretto nella sua versione finale.


    Insomma, arrivo alla fine di questa sfida.

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    In fondo c'è un piccolo ruscello. Faccio progressi per imbattermi in uno scheletro di dinosauro gigante! È bello ma ho bisogno di più per impressionare me stesso. Vado avanti e trovo l'ingresso di un tempio, ci entro e alla fine mi imbatto in un pilastro che dovremmo attivare (con il grande simbolo E per indicare che un'azione deve essere eseguita), ma non c'è modo di farlo funzionare ... Che finalmente mi farà arrendere e concludere la mia avventura, dopo più di 2 o anche 3 ore di lotta.

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    Volevo ancora vedere se finiva lì, ma ho potuto vedere nei video di gameplay che era necessario prendere una strada completamente diversa (a me sembrava logico, ho visto un arco in lontananza, volevo attraversare quello), ma ci sono muri invisibili che incontriamo già durante il gioco, passaggi sotto la mappa, pinguini assassini (che bello!) e così via ...

     

    Per concludere, lo avrete capito, At the Mountains of Madness è un gioco che mi avrà piuttosto deluso, è sicuramente solo in alpha, ma già acquistabile al prezzo piuttosto alto di 20 €, che normalmente promette qualcosa di impressionante, ma che attualmente mostra tutto il contrario. L'atmosfera è interessante, ma il gioco è pieno di bug e molti altri difetti.

    • La storia può essere interessante
    • Non brutto, ma non bello
    • Articolo #3
    • Gameplay molto lento (camminiamo e corriamo lenti, le mappe da attraversare sono enormi e senza eventi)
    • Molti bug (muri invisibili, aree accessibili in cui non abbiamo nulla da fare)
    • Troppe poche indicazioni su cosa fare

    Puoi avere una rapida idea dello sfondo nel video trailer ufficiale:

     

    E se sei interessato a giocare su Steam:



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