ArcheAge: Unchained - Liberato dai canali f2p

ArcheAge: Unchained - Liberato dai canali f2p

Qualche settimana fa, il MMORPG ArcheAge è stato ripubblicato in una versione chiamata Unchained, liberando il gioco dal suo aspetto pay-to-win. Cinque anni dopo l'uscita in Europa (all'epoca sotto la guida di Trion Worlds), ho ripreso l'avventura grazie a un Silver pack fornito da gamigo, un biglietto d'ingresso a pagamento e obbligatorio, che sblocca in un unico acquisto l'accesso al intero universo, disponibile a partire da € 25,99.



Sei server sono offerti sul lato USA, cinque sul lato UE. Non so se su uno dei server c'è una community spagnolo più attiva rispetto alle altre, da parte mia ho deciso di andare a Gildaron, in particolare per evitare le code. Fai anche attenzione a selezionare i server dell'UE, perché è facile con l'applicazione Trion commettere errori (c'è un piccolo elenco a discesa a destra una volta selezionato il gioco).

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Alla creazione, vengono proposte sei razze: Nuien, Elf, Dwarf, Harani, Firran e Chaote. Un piccolo problema con la texture scaricata mi costringe ad aspettare un po 'prima di iniziare a creare, avendo solo sagome senza texture, i miei occhi che fluttuano nell'aria. Dato che l'ultima volta avevo interpretato un Elfo, questa volta ho optato per un Chaote, incuriosito da questa razza di demoni che apparteneva al campo avversario. Le opzioni di creazione danno finissime possibilità di regolazione del viso, nulla che però non permetta di modificare la forma del corpo.

Sei arti sono offerte per la creazione, questa scelta non è limitata dalla razza: arti dei guerrieri, arti dei maghi, arti degli arcieri, arti degli animisti, arti dei maledetti e Vivblade. Quest'ultima arte è stata appena aggiunta alla versione "classica" di ArcheAge in occasione del grande aggiornamento autunnale, mi è sembrata la scelta più ovvia. Inoltre, il Quickblade mi ricorda la classe del ladro o dell'assassino che incarnano nella maggior parte dei giochi online. Un combattente ambidestro da contatto, il Vivblade si concentra sul movimento e sugli attacchi rapidi.



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Si procede seguendo un corso principale specifico per la gara, completato da una moltitudine di missioni secondarie legate all'area visitata. I primi 30 livelli salgono rapidamente in un ambiente protetto, offrendo uno scenario piuttosto interventista, poi il mondo si apre e con esso tutti i contenuti del gruppo: dungeon, raid, istanze PvP, scontri PvP in open world ... Diverse fazioni sono presenti in grandi città, dando sempre più cose da fare. Ovviamente, il filo razziale continua, rendendo possibile continuare a suonare da solo.

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Molto presto nella progressione, il personaggio è dotato di tutti i mezzi di trasporto necessari con una cavalcatura, un aliante e una barca. Potrebbero non essere i più belli, ma sono funzionali e gratuiti. Intorno al livello 25, un famiglio combattente si unisce alla lotta, un aiuto gradito. Non ho ancora pensato molto al crafting, né all'alloggio, non avendo per il primo la possibilità di raccogliere sufficienti componenti utili, e per il secondo non avendo trovato nessuno slot libero dove stabilirmi.

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Al di là di questo aspetto che in definitiva è abbastanza classico per un MMORPG, ArcheAge: Unchained è quindi un mondo accessibile dopo un singolo acquisto e senza abbonamento. Tutti i contenuti rilasciati su ArcheAge negli ultimi cinque anni sono qui, beneficiando di una revisione grafica delle ombre e degli effetti di luce, oltre a un miglioramento dei dettagli degli effetti di combattimento durante gli attacchi. Molte regioni sono state sublimate. Anche la razza degli elfi è stata rivista.



Tutti gli oggetti sono ottenibili nel gioco tramite missioni o dungeon e le armi e gli equipaggiamenti più potenti sono realizzati dai giocatori che mettono i raccoglitori, gli artigiani e i mercanti al centro dell'economia globale del mondo. L'obiettivo in PvP è fornire un combattimento equo ed equilibrato. Infatti, in arena ad esempio, i miglioramenti attivi ei debuff sono completamente disattivati, lasciando i giocatori solo con il loro talento.

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Sul lato PvP, c'è in particolare una nuova battaglia navale che integra fino a 50 giocatori e utilizza le regole del Battle Royale, Gulf of Tranquil Waters. Ad ogni giocatore viene assegnato un clipper, al centro di una vasta mappa piena di mostri marini e vari tesori. Il clipper può essere migliorato e bisogna prestare particolare attenzione ai regolari danni inflitti a tutti, che possono essere fatali se non si sta attenti. Il combattimento è particolarmente divertente, anche per i giocatori come me che generalmente non sono attratti dal PvP. Unico lato negativo: l'istanza è aperta solo per 3 ore al giorno (dalle 9:00 alle 10:00, dalle 16:00 alle 17:00 e dalle 20:00 alle 21:00). Va notato che i pirati possono prendere parte a queste battaglie grazie al sistema "Assedio e territorio".

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Qualche parola sul Vivblade prima di concludere. Per contestualizzare le cose, in ArcheAge, ci sono un totale di 12 set di abilità (arti) che, con tutte le combinazioni possibili, offrono la possibilità di creare 220 classi. Il cambio dell'albero delle abilità è gratuito nel gioco, visitando una Sacerdotessa. Altamente mobile, il Vivblade è anche particolarmente suscettibile agli attacchi. Con l'idea di renderlo l'assassino definitivo, ho mescolato quest'arte con quella di assassini e negromanti, maledicendo il mio bersaglio prima di finirlo con il mio diluvio di lame (Immortalist). Il più delle volte, il combattimento finisce molto velocemente, senza dare la possibilità all'avversario di toccarmi. Il mio famiglio prende i colpi per me, poi torno indietro tra ogni combattimento grazie alla sua cura personale, che mi permette di incatenare relativamente serenamente. Ho incontrato qualche problema qua e là, soprattutto se mi trovo circondato da più nemici, il mio personaggio poi cade molto rapidamente sotto i colpi se non ho tempo di scappare o di fingere la morte. Forse l'arte meriterebbe di essere mescolata con un'altra arte portando più sopravvivenza, come quella dei guerrieri, anche dei virtuosi. L'abilità distintiva della classe è Riflesso, che ti consente di riutilizzare un incantesimo Vivblade lanciato meno di 3 secondi fa, ma al costo del 200% MP. Usarlo con Frenzied Dance (che colpisce il bersaglio 4 volte di seguito, aumentando così a 8), è devastante.



Per i curiosi, di seguito potete trovare screenshot di tutti gli incantesimi, attivi poi passivi, del Vivblade.

Vivelame

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Infine, la domanda essenziale da porsi: cosa contiene il negozio? Perché sì, nonostante tutto c'è un negozio in gioco, con due valute diverse. Il primo, denominato Diligence, è legato ad un pack stagionale (Archepass), che è stato disattivato a seguito di exploit vari e variegati, quindi non mi dilungherò su questo punto, a breve verranno apportate modifiche al funzionamento di questa parte. Il secondo, i crediti, è una valuta premium che può essere acquistata online sul sito Trion per 9,99 per 1 (500 € per 99,99). Sono disponibili cinque schede:

  • Consumabili: Pietra dell'aldilà (per teletrasportarsi), Biglietto per cambio cognome, Certificato per cambio sesso, Certificato per salone di bellezza, Incremento limite decorazioni (+50), Ancora fusione (rende un oggetto utilizzabile nel processo di fusione, che prevede la combinazione delle statistiche di un oggetto con le sembianze di un altro), stemma (crea inchiostri araldici per imprimere stemmi personalizzati su mantelli, veli ...), biglietto espansione famiglia, carillon (fino a 30 spartiti musicali), scatola strumenti (fino a 30 strumenti) e decorazione scatola (fino a 30 decorazioni).
  • Guardaroba: vari outfit senza statistiche.
  • Familiari: solo compagni di casa, cioè compagni docili che non sanno combattere.
  • Alianti / Magicopters: personalizzazione per alianti che può essere utilizzata per modificare l'aspetto esteriore degli alianti attraverso la fusione (che quindi richiede fotogrammi di fusione).
  • Alloggiamento: talismano meteorologico (piccolo, grande, in un fascio o meno), baule soprannaturale (fornisce 100 slot di stoccaggio) e diversi tipi di fagotti di animali di peluche.
  • UCC / Immagine: varie danze (cosacchi, contorcimenti, jive, danza del cloroli, mambo, polka e suggerimenti)
  • Evento: decorazioni a tema Halloween da utilizzare in casa (zucche, lanterne, porte chiodate, lapidi, foglie autunnali ...).

In concreto si tratta quindi solo di oggetti puramente cosmetici, che non hanno alcuna influenza sull'equilibrio del gioco. Bisognerà vedere cosa si decide per la valuta Diligence, che comprendeva tante pergamene per recuperare punti d'artigianato o pozioni da ottenere. più bottino e punti onore.

Negozio

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Per concludere, ArcheAge rimane accessibile in free-to-play parallelamente a questa nuova versione a pagamento. Entrambi continueranno ad essere aggiornati in futuro, consentendo ai giocatori di scegliere quale si adatta meglio a loro. Se non vuoi pagare nulla e a un certo punto non hai paura di rimanere bloccato, scegli la versione free-to-play. Se hai una grande carta di credito e ti piace prendere scorciatoie con i tuoi soldi veri, lo stesso, resta con la versione originale. Se invece vieni più dall'universo degli abbonamenti (come ad esempio su World of Warcraft) e sei abituato a guadagnare le tue ricompense virtuali grazie alla tua abilità e al tuo tempo di gioco, allora Unchained sembra il migliore. Più appropriato! In ogni caso, mi sento molto più a mio agio, e ora intendo concentrarmi su questa versione come priorità. Se vuoi unirti a me, ti costerà 25,99 € (o 79,99 € per il pacchetto più grande se l'aspetto è essenziale per te.

Sito Ufficiale



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