All'inizio di questo mese, ho avuto l'opportunità di scoprire l'aggiornamento 4.0 di ArcheAge, intitolato Maelström.
Combinando le funzionalità della 3.7 (la 3.7 è stata divisa nella nostra versione, in parte implementata con la 3.5, quindi il resto è in arrivo) e della 4.0 coreana, questo aggiornamento si concentra sul feedback dei giocatori.
Con il nuovo sistema di ricerca dei gruppi, sarà più facile che mai trovare altri giocatori. Esiste un sistema pubblicitario con varie opzioni. Inoltre, due raid possono collaborare per allearsi di fronte alle più grandi minacce del mondo. Il leader del raid 1 diventa il leader di entrambi i gruppi, con il leader del raid 2 che diventa il suo assistente.
Ora, grazie al nuovo sistema di gemme, non c'è più il rischio di far esplodere le tue gemme, rimuovendo gran parte della casualità. Non preoccuparti se hai già gemme: puoi continuare a utilizzare quelle che stai attualmente utilizzando. Nel complesso, aspettatevi un aumento delle statistiche sulle gemme e un bilanciamento dell'economia da questo lato.
Funzionalità che può sembrare accessoria ma che lo è meno di quanto sembri: la possibilità di cambiare la rotazione delle case già stabilite.
Altre modifiche impattano sul sistema di lavorazione e in particolare con l'aggiunta del Folio, un taccuino che rimanda a tutte le ricette esistenti, i componenti necessari, le possibili migliorie, per semplificare il lavoro degli artigiani come quello dei clienti al fine di rendere il tutto più comprensibile.
Un'altra collezione beneficia anche di miglioramenti: i titoli. Il sistema di raccolta ora offre la possibilità di staccare il titolo visualizzato dall'effetto aggiunto. Accanto al nome del personaggio viene aggiunta anche un'icona personalizzabile.
Per semplificare l'operazione, le valute vengono rimosse e per la maggior parte convertite in Honor (PvP in open world) o Gilda. Gli oggetti sono ora accessibili direttamente nel gioco, senza dover passare attraverso la valuta premium.
Con il rinnovamento delle arene, viene introdotta una nuova valuta, il Kyrios Badge. Il sistema consentirà di affrontare potenzialmente l'intera regione, moltiplicando i possibili avversari. Per garantire l'equilibrio dei contenuti, le arene 5 contro 5 vengono accantonate. Vengono eliminati anche 3 dungeon: Sharpwind Mines, Palace Cellar e Kroloal Crater. Normalmente torneranno in futuro in una versione migliorata.
L'attesissimo "Bloodsalt Bay" sta arrivando, consentendo a squadre da 3 a 5 giocatori di qualsiasi fazione di competere in partite 5v5v5v5vXNUMX. L'obiettivo è conquistare il favore degli dei raccogliendo quante più anime possibile nel tempo assegnato navigando tumultuosi onde a bordo di navi con caratteristiche diverse (più o meno veloci o resistenti).
Durante l'intera partita, i partecipanti hanno accesso solo alle abilità della nave e non alle abilità dei loro personaggi. Sono possibili diverse strategie per avere successo, più o meno rischiose: recuperare anime direttamente dalle onde, speronare navi nemiche, recuperare artefatti, raccogliere potenziamenti, uccidere mini-boss (tipi di balene che possono saltare sulle navi per infliggere danni) ...
Nota che per il momento non sarà possibile entrare in questa arena in gruppo, ma hanno in programma di farlo in futuro.
Infine, questo aggiornamento porta diversi cosmetici nel negozio. Da questo lato, gli sviluppatori hanno attirato la mia attenzione sulla fiaschetta "Draft of Forgiveness", la cui potenza è stata notevolmente ridotta rispetto alla sua versione coreana: devi convivere con le conseguenze delle tue azioni più che mai!
Alcuni articoli aggiuntivi che troverai senza dubbio utili a completare questa presentazione:
- Nuovo sistema di gemme lunari a Maelstrom
- Miglioramenti del sistema in Maelström
- Lettera dalla squadra
Non esitate a (ri) testare ArcheAge in questa occasione, il gioco è free-to-play!