1.1.5 Note di rilascio - 06/03/2012

1.1.5 Note di rilascio - 06/03/2012

La manutenzione odierna, il 6 marzo, è stata taciuta a causa delle numerose informazioni provenienti da Austin. Tuttavia, c'è stata la manutenzione e l'applicazione della patch 1.1.5 che vede in particolare l'aggiunta del comando / random, la modifica dei prezzi più veloci e l'aggiunta di nuovi cristalli alla vendita. Ah, e penso che i guaritori PvP apprezzeranno una piccola linea, giù?



 

1.1.5 Note di rilascio - 06/03/2012

 

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  • I giocatori possono ora utilizzare il comando / roll o / random per generare un numero casuale compreso tra 1 e 100. Questo comando funzionerà anche con un intervallo di cifre (ad esempio: / roll 20-40) o con un valore di dadi (esempio: 2d6 ).

 


Classi e combattimento

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    • Muoversi mentre si incanala un potere (come Force Bolt o Throw) non annullerà più il cooldown, consentendo alle abilità di fare più danni del previsto.

Guerriero Sith

    • La versione spagnolo del titolo "Darth" è ora corretta.

 


operazioni-controverse">Aree e operazioni controverse

operazioni

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      • I boss nelle operazioni ora rilasciano la quantità corretta di bottino quando viene utilizzata l'impostazione di distribuzione del bottino principale del bottino.
      • Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento dei pulsanti durante il combattimento del pilone antico.
Camera dell'eternità
      • Gli effetti di "Duel of Fates" e "Penalty of Fate" vengono ora correttamente rimossi quando l'incontro con il Demonic Council viene ripristinato.
Palazzo di Karagga
      • Il completamento del Palazzo Karagga in difficoltà Incubo ora conferisce correttamente il titolo "L'inflessibile"

 


oggetti

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    • Nuovi cristalli giallo-neri di alto livello ora possono essere acquistati dai venditori di preordine sulle flotte imperiale e repubblicana.
    • I prezzi di diversi modelli di top speeder sono stati temporaneamente ridotti fino all'aggiornamento 1.2.
    • Un venditore che vende diversi tipi di cristalli di alto livello precedentemente non disponibili è stato temporaneamente aggiunto alle flotte imperiale e repubblicana fino all'aggiornamento 1.2.
    • L'effetto visivo dell'olodancer portatile viene nuovamente visualizzato correttamente.
    • I prerequisiti per i punti del lato chiaro o scuro presenti su alcuni cristalli colorati sono stati rimossi.

 

missioni-e-png">Missioni e PNG

missioni

Repubblica
      • Caos e armonia: risolto un problema per cui i Figli dell'Imperatore scomparivano e riapparivano durante il combattimento finale, rendendo l'incontro più difficile del previsto.
Impero
      • Miracoli a comando: risolto un problema di dialogo che poteva interrompere prematuramente la conversazione con Destris.

 

PvP

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    • La partecipazione a Warzones ora consente ai giocatori di contribuire a completare gli obiettivi delle missioni Daily e Weekly Battle for Ilum.

Zone di guerra

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      • I guaritori nelle zone di guerra ora ricevono ricompense per aver ucciso un giocatore quando un giocatore guarito uccide un nemico.
      • I giocatori influenzati dai poteri di danno nel tempo non vengono più interrotti quando interagiscono con gli obiettivi.
      • I riconoscimenti di Battlemaster e Champion sono ora disponibili dal venditore PvP in cambio dei riconoscimenti di Warzone e Mercenary. Le borse dei campioni sono ancora disponibili
      • Il coraggio ottenuto da Warzones è stato aumentato
      • Le medaglie ora valgono 500 punti coraggio e 10 riconoscimenti. I giocatori guadagnano Coraggio solo per le prime 4 medaglie vinte in ogni partita.
      • Il tempo di inattività della zona di guerra è stato aumentato da 60 a 90 secondi.
Guerra civile di Alderaan
      • Gli speeder che trasportano i giocatori in battaglia ora hanno un tempo di attivazione di tre secondi per aumentare le probabilità che una squadra offensiva organizzata possa prendere le torrette laterali.

PvP a mondo aperto

Ilum
      • Per migliorare le prestazioni su Ilum, le due grandi torrette di difesa all'esterno di ciascuna base sul lato ovest non sparano più laser in aria.
      • I giocatori ora possono uccidere un numero molto maggiore di giocatori prima che sia temporaneamente impossibile per loro ottenere più Valore per aver ucciso altri giocatori. Inoltre, una volta superata la soglia, non sarà possibile per i giocatori guadagnare coraggio per un periodo di tempo più breve.

 


Interfaccia utente

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    • La preferenza "Complessità shader" ora ha un'opzione "Molto bassa".
    • Le finestre di immissione del codice ora vengono visualizzate correttamente per i giocatori di livello 50 quando sono sbloccate.

 

Varie correzioni di bug

  • L'uso di emote specifiche durante l'attivazione dei poteri istantanei non provoca più il movimento involontario del giocatore.
  • Risolto un problema che poteva occasionalmente licenziare giocatori di gilda da gruppi e operazioni subito dopo essersi uniti a loro.


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