Crysis es un título un tanto curioso en mi recuerdo, el de un título al que nunca podré jugar, a falta de un PC a la altura. Así que tuve que recurrir a las versiones de consola de Crysis 2 et 3, sin poder disfrutar nunca de esta primera obra, ¡hasta hoy! De hecho, Sabre Interactive se ha encargado de realizar un port de consola de la trilogía en PS4 y Xbox One (Crysis: ojiva vuelve a ser archivado). La elección de la plataforma es un poco sorprendente, pero, como suele suceder, jugarlo en PS5 y Xbox Series trae algunas mejoras bienvenidas. Queda por ver si la trilogía Crysis todavía se las arregla para brillar a pesar de la última década.
Crysis, en primer lugar, es la historia de soldados equipados con nano-trajes que proporcionan fuerza/velocidad/armadura y otras alegrías, que deben enfrentarse a extraterrestres tras descubrir en una isla anexionada por norcoreanos la existencia de dichos extraterrestres. Es un poco nanardesco, y realmente no está mejorando. La primera obra recibió bastante paliza del lado antiguo de la puesta en escena, las cinemáticas no son numerosas, discutimos entre personajes a medida que avanzamos, con una sincronización de labios totalmente al oeste... Lástima, porque al menos Nomad (el héroe) habló un poco, aunque no dijo mucho interesante. Por el lado de la jugabilidad, el juego también está mostrando su edad y es bastante rígido. Ya sentimos los conceptos básicos de los FPS modernos, pero es muy entrecortado y encadenar varias acciones y enfoques no parece "natural".
Gráficamente, está claro que un semental como Crysis guarda algunas buenas sobras. Obviamente, no tomará bofetadas gráficas, hay texturas líquidas con bastante frecuencia, pero la isla paradisíaca como patio de recreo sigue siendo agradable (aunque lo hubiéramos hecho sin los campamentos de Corea del Norte copiados / pegados en todas partes de la isla). La remasterización es exitosa y la versión de PS5 muestra un sólido 4K/60FPS, solo cortado por microcargas que probablemente no serían necesarias si existiera una versión nativa de PS5.
La segunda obra ya está más cerca del FPS actual, y la combinación ha sufrido varios ajustes que hacen que la acción sea más fluida. Se revisó la estructura del juego para poder lanzarlo en PS3 y Xbox 360 en ese momento. Atrás quedó el mundo abierto y la exuberante jungla del primer juego, aquí estamos en la ciudad, y sorprendentemente, a pesar del trabajo realizado para llevar el juego a la altura gráficamente, es el que ha envejecido "peor". Probablemente ligado al lado urbano muy frío que impide asombrarse. Aquí encarnamos a Alcatraz, a la que se le encomendarán numerosas misiones por radio ya través de los pocos personajes que se encuentren aquí y allá. Nuevamente, la historia es lo menos interesante posible, y solo iremos del punto A al punto B para alcanzar la meta y esperar a que caiga la siguiente. Crytek ya tenía delirios de grandeza y ofrecerá grandes momentos para motivarnos un poco a progresar.
Enfin, Crysis 3 viene a cerrar esta trilogía por todo lo alto poniéndonos en la piel de Prophet, otro soldado más decidido a noquear a cientos de alienígenas. De las tres obras, esta es la que pretende ser la más espectacular, la más bella... y también la más breve. Ya en su momento salí un poco frustrado de este 3er juego que prometía tanto pero ofrecía tan poco. Estamos en una estructura muy cercana a la de Crysis 2, y en entornos urbanos... salvo que aquí se ha apoderado de la naturaleza, que ofrece un juego que impresiona (todavía hoy) por momentos. Circular por una calle de Nueva York con edificios cubiertos de musgo y otras enredaderas, es algo. La historia vuelve a ser un poco decepcionante, pero el estudio parece insistir en que debemos seguirla, multiplicando cinemáticas y otras cinemáticas que no siempre resultan interesantes. Por el lado de la jugabilidad, estamos ante el juego más exitoso, aunque podemos deplorar que el nanotraje se convierta en un elemento demasiado poderoso, que afecta a cualquier dificultad potencial. Donde a veces teníamos que escondernos y usar trucos para matar a un grupo de enemigos en las 2 partes anteriores, todo lo que tienes que hacer es armarte con tu arco y correr disparando algunas flechas para vencer a cualquier enemigo. Ciertamente agradable, pero no muy gratificante.
Al final, todavía disfruté haciendo esta trilogía de nuevo. El trabajo realizado en el lado de la remasterización logra que los juegos estén a la altura de lo que podemos esperar hoy. Crysis es una licencia muy de serie B, que seguiremos entre risas, pero que disfrutaremos navegando por lo que ofrece el universo y las posibilidades del nanotraje. Lástima que el modo gráfico "RayTracing" disponible en las opciones no aporte nada, culpa de la falta de versión nativa next-gen. ¿Quizás en unos meses?
Trilogía Crysis Remastered, ya disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store) al precio recomendado de 49,99€.