En este día, se levanta el suspenso: Crossout se lanzará oficialmente el 30 de mayo en PC (en beta abierta), PlayStation 4 y Xbox One. Después de una beta cerrada que solo duró dos meses, el juego multijugador de Gaijin ofrece acción a partir de su eslogan, prometiendo poder "Craft - Ride - Destroy", o para aquellos alérgicos al inglés "Build - Drive - Destroy" (incluso si eso suena ¡mucho peor!).
Gracias a un paquete muy generosamente dado por el estudio, pude jugar la semana pasada y descubrir el juego. Una vez que se crea mi cuenta y se instala el juego, los gráficos en el panel de bienvenida me recuerdan Mad Max. Además, todo está ahí para atraer a este universo, desde la mención del páramo hasta los autos de bricolaje involucrados en luchas violentas ...
No tengo muchas opciones en este momento y, sorprendido de no tener un tutorial para familiarizarme con el juego, lanzo mi primera misión que me permitirá tener potencialmente una ametralladora. Así que me encuentro directamente en PvP en equipos de ocho jugadores para un minijuego a un ritmo frenético de 2 a 3 minutos. Aunque utilizo el coche base que se ofrece, es bastante rápido y eficiente. El commandes son simples una vez que el teclado se ha cambiado a un teclado americano (porque sí, curiosamente, parece posible cambiar las teclas asignadas al controlador, pero no he encontrado cómo hacerlo para el teclado) y están prácticamente limitadas a las teclas de dirección (WASQ) y el ratón para disparar. E incluso allí, teniendo solo un tipo de arma, solo tengo el clic izquierdo.
Como puede ver en la captura del juego a la derecha, la información en la pantalla es limitada. Dos cosas son particularmente importantes:
- La sobrecalentamiento de armas que se muestra mediante los iconos, uno para cada arma, en la parte inferior central de la pantalla. Es mejor dejar de disparar durante unos segundos antes de que el icono se vuelva completamente amarillo (y se vuelva rojo) o haya un retraso de recarga más prolongado durante el cual las armas no se puedan utilizar.
- La vida del vehículo que se muestra con el indicador en la parte inferior de la pantalla, pero también en el juego, porque el coche se deteriora en función, perdiendo su efectividad (ruedas, armas ...).
Bueno, por supuesto, también tienes que mirar el mini mapa en la parte inferior derecha para ver dónde están los enemigos. Tenga en cuenta que solo tenemos una vida, cualquier muerte es definitiva y la reaparición esperará al próximo juego. Un modo espectador te permite mantenerte ocupado viendo el resto del juego desde el punto de vista de otros jugadores, que nunca es muy largo ya que todos los juegos son muy cortos.
Llega la victoria, adornada con un marcador (Lo admito, el primero no fue tan ventajoso, este viene de una parte siguiente, solo para no sonar como una jarra).
Cada juego recompensadinero, de puntos de experiencia, adelantando la cuenta, y matériel, porque, recuerde, en el eslogan, también hay "construir". Desde el garaje, el los vehículos son cambiables, una combinación de elementos grandes para combinar como se desee. Está, pues, la estructura, las ruedas, las armas, las decoraciones ... Cuantos más elementos tenga, mayor será la puntuación del vehículo, requisito previo para determinados modos.
Todos estos artículos se ganan durante los juegos (y, por lo tanto, se almacenan en el inventario) o se compran en el mercado.
Para los jugadores que no son constructores natos, los jugadores comparten los planos y se pueden canjear de forma gratuita. Por supuesto, para poder construir el vehículo, necesita las piezas correspondientes. En cualquier caso, esto da una buena idea de las posibilidades del motor de creación:
En el lado de la misión, a medida que avanza el nivel de la cuenta, pero también los puntos del vehículo, accedo a más tipos de contenido, otros Misiones JcJpero tambien incursiones JcE (misiones cortas de 3 o 4 jugadores contra otros coches controlados por la computadora con objetivos), pelea confusa (actividades pequeñas y variadas como carreras), batallas de incursión (el equivalente a los gremios, en PvP de 4v4) y un la clasificación (Batallas PvP clasificadas desde el nivel 10). Todas estas actividades se utilizan para escalar el tareas estacionales, dividido en tres dificultades (fácil, normal y difícil), con diversas recompensas (chatarra o cajas de diversas calidades).
Finalmente, el último elemento interesante del juego, el las facciones. Se trata de reputaciones que dan acceso a esquemas (de vehículos y objetos), así como a partes de vehículos. Solo se puede acceder inicialmente a la facción de ingenieros inicial. Tienes que ir al nivel 10 allí para desbloquear a los otros tres, Lunáticos, Nómadas y Recuperadores.
Seamos honestos, no esperaba mucho de este juego, temiendo una copia definitiva de tantos juegos de lucha de vehículos en el mercado hoy. Entonces sí, seguro, ya se ve en muchos aspectos (modos, vehículos sobre-armados ...) y probé otros juegos donde la personalización era más avanzada (llegando a apilar píxeles grandes de diferentes formas y no como aquí componentes ya creados y texturizados). Pero Crossout ofrece asombrosas peleas cortas y dinámicas., llevado por gráficos agradables y música animada. De repente, encadené muchos minijuegos con entusiasmo, porque perder no es tan grave, solo se pierden unos minutos, seguidos muy rápidamente de victorias. Ahora que el juego está en beta abierta, no dudes en probarlo y tomar una decisión, ¡te sorprenderá!
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