Starflint La Profecía del Agujero Negro – Espacio francés

El estudio independiente francés Patang nos invitó a descubrir Starflint The BlackHole Prophecy, su primer juego, por supuesto que aceptamos con alegría. Ahora es el momento de preguntarse, objetivamente, ¿este juego vale la pena? ¿O es un fracaso cósmico? Responde un poco más abajo.

 

Gráficos y atmósfera

Con un estilo bastante agradable que dará la impresión de estar en un dibujo animado por momentos, terminamos con ambientes limpios y bien trabajados. Sin embargo, si podemos lamentar una cierta "rigidez" en ciertas acciones (el disparo del blaster de Flynn es un poco demasiado mecánico o como el primer jefe que realmente no se mueve), el conjunto es fluido y sigue siendo realmente agradable.



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También estamos tratando con un doblaje francés de calidad con una serie de personalidades conocidas (Fred y Seb de JDG, Zerator, Benzaie, Bob Lenon, etc... ¡son demasiado numerosos para citarlos por completo!). Además de los personajes que tienen buenas voces, nos enfrentamos a una serie de referencias como el "protocolo CHABAT" que lanza una línea: "Estás fanfarroneando a Martoni". Admito que me reí mucho frente a eso, en además de todos los demás que he apuntado de pasada.

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Por el lado de la inspiración, hay picos un poco aquí y allá, como el dúo que recuerda a Valerian y Laureline, un poco a Star Trek (el agujero negro y los viajes en el tiempo diferido), etc... Todo eso lo sentimos, sin él ser un servicio de fans repugnante. Nota positiva sobre la franqueza de los personajes, incluso si Flynn tiene aspectos de Michael Scott.



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historia

Después de atravesar un agujero negro, te encuentras en tu basura robada... en tu nave, completamente perdido. Descubres rastros de civilización e inevitablemente surgen algunos problemas... como la esclavitud masiva, humanos completamente torcidos que oprimen a la gente y todo ese tipo de diversión. Pero la solución a todo esto puede no estar tan lejos, y tu destino puede ser más brillante de lo que piensas...

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jugabilidad

El juego consta de varias fases bastante sencillas en sí mismas: las fases en el espacio, que nos llevan de un planeta a otro, las fases de entrada o salida de un planeta con un laberinto de naves, y las fases terrestres. Cada uno tiene su propio estilo, pero las fases en el espacio son las más sencillas: simplemente pasa del punto A al punto B rompiendo obstáculos con tus láseres. Luego vienen los laberintos que requerirán mucha habilidad para llegar a la meta y evitar ser destruidos.

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Para ello tendrás que moverte por las líneas intentando no acabar delante de un barco, sabiendo que puedes destrozarlos por detrás o por los lados. Os moveréis simultáneamente, golpe a golpe. Bastante complicadas a veces, estas fases te harán pensar mucho para encontrar una solución a veces muy engañosa. Luego, las fases del terreno y allí tendrás la opción de elegir entre Flynn, Trixie, a veces, con su modo de juego muy diferente.

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Donde Flynn puede usar un blaster y acciones clásicas, Trixie emplea doble salto, teletransporte y deslizamientos. Diferentes modos de juego y métodos. El objetivo suele ser encontrar elementos yendo a áreas/bases y pasando por los tableros para llegar allí. Los saltos, los pasajes en los que tendrás que evitar los láseres y las fases de los rompecabezas lo marcarán todo y, a menudo, requerirán que tengas una sincronización enloquecedora.

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Te encontrarás con soldados con armas, pero no serán realmente peligrosos, porque los verdaderos peligros y enemigos de este juego son los láseres y la falta de explicación aquí y allá. Por ejemplo, durante mucho tiempo pensé que no entendía cómo lograr un objetivo determinado, así que hice mi truco... solo para darme cuenta de que, de hecho, solo era un error. Complicado cuando sabes que a veces el juego es bastante complicado. Aparte de este tipo de pequeños defectos, las fases de la plataforma, los acertijos para llegar a tu destino y las diversas acciones a veces oscuras requerirán que trabajes tu cerebro para encontrar los consejos. Aparte de eso, disfruté este juego que termina en 8 o 9 horas si no fallas muy a menudo.

 

Resumen

En definitiva, sin decir que este juego es una excelencia, ni mucho menos, ofrece sin embargo una buena experiencia y merece atención para captar su esencia. Para un primer juego, estamos en algo específico, que podrá tocar a su público. Sin embargo, si te gustan las batallas nerviosas y las plataformas de hipervelocidad, sigue tu camino. Para otros, tienes que probar por ti mismo, sigue siendo la mejor manera de formar tu idea y, en mi opinión, es algo que te puede gustar.

 

Precisión del estudio: "¡Hemos reelaborado todo el comienzo del juego para que los problemas de los 2 primeros planetas ya no estén! La historia principal no cambia, por supuesto. También hemos corregido muchos errores que se habían subido al Discord del juego".

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