SimCity - vista previa 3.0

    SimCity - vista previa 3.0

    Las notas del parche para Future 3.0, programadas para finales de esta semana, están en el foro oficial de EA y se actualizaron ayer. ¡La oportunidad de ver en qué están trabajando los equipos de Maxis!

    Novedad : Incorporación de nuevos modelos de hoteles para incrementar sus variedades.

    Circulación : Sistema de tráfico actualizado para mejorar el tráfico. El sistema de tráfico ahora comprende mejor la información sobre los giros en U, la detención de vehículos cuando es necesario y el comportamiento de los vehículos en ciertos tipos de carreteras. Debería hacer que el tráfico sea más inteligente.



    Circulación : Los edificios comerciales e industriales tienen sus horas de inicio escalonadas, en lugar de cada final de hora. Esto debería reducir el tráfico.

    Circulación : Resuelve el problema donde un automóvil deja de moverse y puede causar un atasco.

    Circulación : Los vehículos ahora pueden girar a la derecha en el semáforo en rojo. Esto debería mejorar el tráfico en algunos casos.

    Circulación : Ajustar eso mejorará el tráfico regional cuando una ciudad tiene muchos puestos de trabajo mientras que una ciudad vecina tiene una gran cantidad de trabajadores.

    Contaminacion del aire : Se corrigieron muchos problemas en los que las ciudades que levantaban edificios que contaminan el aire recibían grandes cantidades de contaminación del aire de fuentes desconocidas.

    Vehículos de servicio : Se corrigió la desaparición de vehículos de servicio en ciudades donde estos vehículos desaparecieron antes de la Actualización 2.


    Autobuses escolares : Se solucionó el problema con los autobuses escolares que se atascaban en las ciudades cercanas o en Archología.


    Auriculares & Altavoces : Mejora de audio para las comisarías de policía españolas.

    negociación : Se solucionó un problema que provocaba que los departamentos de bomberos no se comunicaran correctamente en Brakeman's Folly y Twain en Whitewater Valley.

    negociación : Aguas residuales: Las aguas residuales ahora tomarán una ruta más directa a la planta de tratamiento de aguas residuales regional en lugar de atravesar toda la ciudad.

    negociación : Dar un regalo es más confiable.

    Terminal del ferry: La Terminal de Ferry ahora puede enviar sus aguas residuales a la tubería de salida de la planta de tratamiento.

    Mejora de RCI : Se solucionó un problema por el cual los Sims que pasaban por un parque a veces perdían su dinero o su felicidad en el camino a casa.

    Mejora de RCI : Destruir un edificio abandonado o en ruinas evitará cualquier desarrollo adicional durante un período de 6 a 12 horas.

    Mejora de RCI : Menos felicidad de la riqueza 2 y 3 cuando el alquiler se vence y el dinero no está presente.

    Mejora de RCI : Se solucionó un problema por el cual algunos usuarios tenían edificios que permanecían abandonados debido a que los camiones en movimiento no podían acceder al edificio.


    Árboles : Los árboles durarán más, pero ya no eliminarán tanto la contaminación del suelo.

    Radiación : La radiación causa menos contaminación del suelo que antes.

    Tránsito : Cambie la burbuja de sugerencias, que solicita agregar trenes para hacer frente a los trenes de pasajeros congestionados en lugar de sugerir que agregue estaciones.


    Tránsito : Luces mejoradas para hacer que los rieles nocturnos sean más estéticos.


    Tránsito : Las paradas de tranvía ahora se pueden colocar directamente en los rieles del tranvía independiente, y los pasajeros pueden caminar por los rieles disponibles para ellos.

    Tránsito : Mejora las posibilidades de que los autobuses o tranvías se detengan en las paradas cuando hay mucho tráfico, una pequeña mejora en el tráfico.

    Rutas y salidas : Las rutas de senderismo universitarias ahora pueden cruzar las calles.

    Camiones de fabricación : Se solucionó el problema por el cual algunos usuarios tenían camiones de fabricación que salían de la ciudad y se perdían permanentemente.


    Camiones de reparto : Se solucionó el problema por el cual algunos usuarios experimentaban pérdida de recursos al entregar devueltos al garaje sin el almacenamiento adecuado.

    Parques deportivos : Corrige la cantidad de practicantes de snowboard y atletas alrededor de los parques deportivos.

    • Capas de datos : Las zonas ahora son visibles en capas de datos avanzadas.

    Modo de edición : Se agregaron más puntos de ajuste válidos en modo de edición. Esta mejora es más visible en los parques.

    edificios : Se corrigieron algunos casos en los que los edificios se apilaban uno encima del otro.

    Nuestra pequeña región de Gerentes de Juegos parece un poco desierta, no dudes en decirnos si vas a asumir tu puesto de alcalde para que podamos intentar batir récords.



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