Tuve mucha suerte de poder unirme al mundo poético de RiME con motivo de su lanzamiento a finales de mayo en su versión para PC. Tenga en cuenta que el título también está disponible ahora en las consolas Nintendo Switch, Xbox One y PS4.
La aventura comienza como muchos otros juegos del mismo tipo: en una playa. Interpreto a un niño que se despierta indefenso en la arena sin saber dónde está ni qué hace allí. Perdido como él, experimento con los controles, no hay un tutorial real, así que descubro por mí mismo lo que el chico puede hacer.
Y, hay que admitirlo, no sabe hacer mucho, la jugabilidad está sorprendentemente basada en una base extremadamente limitada. Además de los movimientos habituales (derecha, izquierda, adelante, atrás), salta, grita, rueda y agarra elementos. ¡Ahí tienes, nada más!
Me dirás que esto es aburrido sin adquirir nuevos elementos o progresión de personajes, juegos recientes que nos acostumbran a árboles de habilidades y personalizaciones cada vez más extensas. Piénselo de nuevo, la magia del título no viene de ahí.
Así que todavía estoy en esta playa, confundido. Deambulo un poco antes de encontrar un pasaje y una forma de acceder al interior de la isla. En el cielo, noto grandes rayos de luz. Sin demasiados problemas, logré acercarme al más cercano para activarlo con mi grito. Viendo aquí el inicio de la pista a progresar, ando buscando otras vigas. No todos son igualmente accesibles y tengo que escalar o atraer un cerdo que es un poco invasivo.
No hay combate en RiME, los enfrentamientos no se arreglan arma en mano. No, tienes que usar tu cerebro aquí. Entonces, cuando el cerdo mencionado anteriormente me impide acceder al área donde necesito ir, no desenvaino mi espada para destriparlo. No, encuentro frutas que al animal le gusta poner allí para que coma sin molestarme con los lechones.
Una vez que se activan todos los rayos, las estatuas de zorros se activan y sale un lindo animal. Será mi guía para el futuro de mis aventuras, un compañero que aparece cuando el camino no es evidente y ladra para llamar mi atención.
Es difícil resumir RiME porque no hay historia ni misiones, tampoco hay diálogo ni texto. El juego se mantiene gracias a sus gráficos sublimes, música inquietante y rompecabezas asombrosos. Música, hablemos de eso. Bueno, no, escuchémoslo. Lo invito primero a escuchar el avance de lanzamiento que encontrará en la introducción de este artículo. Luego, una vez hecho esto, aquí hay algo de música compartida en el canal oficial de YouTube:
Mientras disfrutas, estos son algunos de los magníficos paisajes que admiré durante mis aventuras (gráficos llevados a ultra):
¡Ciertamente ahora estás viendo mejor cómo se ve la vibra de RiME! Poético. Mágico. Pero también inventiva y sorprendente. En este vasto mundo que se abre bajo nuestros pies, el niño se enfrenta a decenas de situaciones, cada una más original que la anterior. Tienes que trepar plataformas, apilar cubos, empujar estatuas, salir de un laberinto, cambiar de forma, usar sombras, combinar elementos, unir símbolos, llenar una piscina con agua, esquivar peligros del cielo ... en cuenta para los rompecabezas con la cantidad correcta de dificultad. Mucha observación, astucia y listo.
Recuerde, el niño no tiene herramientas a su disposición, solo su grito que activa los elementos de energía cercanos que encajan o encienden otros mecanismos. Y cuando no hay nada cerca para gritar, el niño se ríe.
Sin dar la impresión, el diseño del juego ambientado como un reloj desliza discretas pistas por el camino a seguir, evitando perderse. Está el zorro, por supuesto, pero también los bajorrelieves en forma de estrella que indican que algo está pasando o los bordes accesibles para escalar marcados con liquen blanquecino. Solo tuve más de una vez la impresión (justificada) de perderme cosas, notando un punto notable que planeo visitar luego excepto que, llevado en otra dirección, avanzo hasta encontrarme demasiado lejos para dar la vuelta, habiendo redescubierto nuevamente varios lugares de interés.
El campo de juego parece inmenso, sin fin, las tablas se suceden y los enigmas se renuevan con inteligencia.
¿Qué está pasando realmente en esta isla? Y, sobre todo, ¿quién es este hombre vestido de rojo que veo habitualmente en la esquina de un pasillo, desapareciendo cuando lo alcanzo? Estas preguntas permanecen sin respuesta durante mucho tiempo, pero serán respondidas al final, tenga la seguridad. ¡Este final que me sorprendió totalmente y del que no sabrás nada en este artículo!
Este final también ocurre demasiado rápido, en diez horas como máximo, pero hay muchos elementos opcionales para encontrar en los diferentes niveles, diez cada vez para cinco niveles. Por lo tanto, hay algo de rejugabilidad si desea completar los juegos al 100%, con cada nivel relanzable cuando se completa. Y no hace falta decir que tengo trabajo de este lado.
Lo entenderás, me encantó RiME, envuelto en su magnífica historia. Ciertamente, hay algunos pequeños errores menores, como las plataformas que están claramente a la distancia correcta y, sin embargo, no se pueden utilizar porque no están planificadas en el camino. O ralentizaciones ocasionales en las escenas. Sin embargo, nada que no estropee la experiencia de este juego cuyo único defecto real es terminar tan rápido. Más aún cuando conoces todas las inquietudes encontradas durante su realización (cancelación del proyecto por parte de Sony, cambio de equipo, cambio de motor de juego), el resultado es perfecto, ¡lo recomiendo sin dudarlo!