Siguiendo la tradición de los juegos de simulación, probamos Snake Pass. Jugamos como una serpiente que va explorando varios mapas para recolectar las piezas necesarias para completar hasta 15 niveles con desafíos de diversa dificultad.
Introducción
El objetivo principal es recolectar tres objetos que permitirán la activación de un portal dando acceso al siguiente nivel. La serpiente, que lleva su nombre, Noodle, se despierta repentinamente por un pequeño pájaro que lo alerta sobre el estado de los portales y lo alienta a ir a ver a todos en el mundo o encontrarse varado. Si la historia suele ser secundaria en este tipo de juegos, permite completar la introducción de las mecánicas del juego y los objetivos y aquí cumple perfectamente su cometido.
Noodle, por tanto, evoluciona a través de varios niveles con un diseño gráfico muy colorido y relajante en comparación con los universos guerreros y bastante oscuros que solemos ver. La banda sonora, por su parte, no es aburrida y se dirige hacia el entorno sonoro, más que hacia una música rítmica, garantizada sin problemas. Dos puntos que fácilmente te hacen querer profundizar en mecánicas difíciles e invertir seriamente en su aprendizaje. Para progresar y pasar a niveles superiores, será necesario recuperar tres cristales que permitan la activación de un portal.
Además de eso, es posible recolectar burbujas azules y monedas en el camino. Las burbujas inicialmente ayudan a seguir el curso y luego se distribuirán a ubicaciones más difíciles de acceder. Las piezas, siempre estarán bien escondidas y constituyen la mayor dificultad del juego ya que obtenerlas podría ponerte en situaciones peligrosas.
Mecánica
La mecánica depende en gran medida de los periféricos que utilice. Solo podemos desaconsejar la combinación de teclado / mouse, que es completamente inadecuada. Los movimientos se realizan en relación a la orientación de la cámara que tienes que mantener permanentemente derecho so pena de ver a tu serpiente alejarse de donde quieres llevarla. No confíe demasiado en mecánicas más avanzadas, como escalar un obstáculo envolviéndolo, ya que tendrá que girar constantemente la cámara alrededor del objeto, que no pude colocar en su lugar. Y qué decir de estos controles salvo que me resultan muy frustrantes porque, a pesar de mucho tiempo para averiguar cómo adaptarme o cómo cambiar las teclas asignadas, no llegué allí por falta de teclas activas que permitan acceder a la menús apropiados. Por lo tanto, es tanto una admisión de fracaso, y por falta de una mecánica inadecuada o mi propia incompetencia en la materia, me impidió avanzar más allá del tercer nivel.
Si este primer contacto me pareció muy desafortunado, la mecánica no obstante está muy bien hecha y la serpiente, de la que en realidad solo controlamos la cabeza, está muy viva. La parte física de su cuerpo que está siendo controlada no está ahí para nada. Es parte integral de la mecánica y es posible endurecerlo para permitir un mejor colgado en una estructura o utilizarlo para progresar de manera más eficiente. Por ejemplo, si simplemente nos movemos en línea recta, la serpiente irá muy lentamente, mientras que si oscilamos de izquierda a derecha, serpenteará más rápido. Esta parte de la simulación está muy presente y constituye el tendón de la guerra para que los mecánicos superen obstáculos.
Una buena gestión de estos parámetros hará accesible el cruce de estos obstáculos que seguirán frente a mí. Y cuidado con la cámara porque, si la olvidas, rápidamente terminas con una serpiente que se enrosca sobre sí misma o que bien podría hacer un bonito nudo del que te costará mucho salir.
Lanzado y probado en Steam para su versión para PC, Pase de serpiente también está disponible en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch. Al no haber podido probar estos otros soportes y no tener un controlador actualmente compatible con Steam, podemos apostar que los controles serán más intuitivos en estos otros soportes. En definitiva, un juego con una mecánica difícil de aprender pero bien engrasada y muy acorde con la representación física de una serpiente. Los gráficos y la banda sonora adaptados, por lo que hemos visto, te hacen regresar y relajarte en este desafiante juego.