Uno de los juegos que me llamó la atención durante esta gamescom se llama Moonbreaker, publicado por Krafton y desarrollado por Unknown Worlds Entertainment. Tuve la oportunidad de probarlo durante unos treinta minutos, suficiente para formarme una opinión sobre la jugabilidad y sus ventajas.
El juego
Básicamente, el juego se desarrolla en dos partes, cada una de las cuales te brindará una experiencia diferente. Si uno consiste en pura jugabilidad, el otro será completamente creativo para los amantes de la personalización.
Las peleas
Comenzarás eligiendo tu equipo formado por diferentes unidades y un comandante con sus particularidades. Durante un juego, comenzarás eligiendo uno de los tres dúos de habilidades de comando que se cargarán a medida que pasen las rondas. Además del comandante que estará automáticamente en el tablero, puedes invocar unidades de acuerdo con tus recursos actuales.
Cada recurso será tanto para habilidades como para traer nuevas unidades al campo, pero no podrá actuar durante el turno de invocación de estas últimas. El juego se jugará estratégicamente entre cada jugador hasta que cualquiera de los comandantes sea derrotado. Lo que puede parecer simple en realidad será extremadamente complejo porque muchos obstáculos estarán allí para ayudarte a ti o al enemigo a esconderte y prevenir ataques, lo que te obligará a moverte en tu área de efecto.
Pero tendrás que tener cuidado con tus habilidades, porque habilidades como granadas u otras habilidades de zona también afectarán a tus aliados si se encuentran atrapados en el área de efecto si la descripción incluye: "todas las unidades presentes". Tendrás que tener cuidado, pero ten por seguro que muchas habilidades también usan "enemigos presentes", como una de las habilidades de comando que reducirá la precisión de los enemigos.
La personalización
Podrás lograr lo que muchos entusiastas de Warhammer o incluso de los juegos de rol han podido hacer durante muchos años con la pintura: personalizar tus unidades como mejor te parezca. ¡Para hacer esto, tendrás muchas pinturas diferentes con diferentes efectos y diferentes tonos! Algo para divertirse un rato si tienes alma artística, sabiendo que las opciones te permiten pintar solo una zona sin invadir otra, efectos de pintura en spray, pegatinas, etc...
Podrás mostrar a todo el mundo tus trabajos durante tus partidas, ¡¿qué más se puede pedir si no compartirlos?!
En resumen
La jugabilidad, muy cercana a la estrategia y que ofrece posibilidades de personalización para cada unidad, debe atraer a jugadores que buscan sobre todo un juego táctico en la medida de lo posible. Incluso si algunos controles todavía son un poco inciertos, ¡apostamos a que podrás pasar muchas horas en él, solo para hacer la figura perfecta o componer su lista con una composición completamente pintada por ti! Lanzamiento esperado en acceso anticipado el 29 de septiembre.
Si nunca...
Y si lo deseas, puedes formar tu propia opinión con una prueba de juego que tendrá como objetivo introducir a los jugadores en el juego, pero también llevar los servidores al límite para comprobar si aguantan. Es posible que se lleven a cabo algunas decoraciones. Para participar en la sesión de Steam, que va del 9 al 11 de septiembre y del 16 al 18 de septiembre, antes de su lanzamiento en acceso anticipado, es algo bastante sencillo:
- Iniciar sesión en Steam
- Buscar "Rompe lunas"
- Haga clic en el botón "Solicitar acceso" en la sección "Participar en la prueba de Moonbreaker".
- Confirmar petición
Y ahora, ¡voilá!