El último juego de la alineación de Nacon que he visto, Train Life es parte de la serie de títulos "Life" del editor, que ofrece la oportunidad de descubrir una profesión. ¡Aquí, el de un conductor de tren!
El objetivo es ofrecer una experiencia desenfadada, sin llevar demasiado el realismo, que otros juegos de simulación del sector saben hacer muy bien. Una gran parte del juego consiste en administrar tu empresa de transporte, con diferentes locomotoras para comprar y tareas para asignar a tus empleados. El escenario adopta un lado intervencionista, pero nada impide que te dejes llevar y juegues con libertad para navegar por el enorme mapa de Europa que referencia la mayoría de las grandes ciudades: Londres, París, Frankfurt, Luxemburgo, Núremberg...
Se simula una economía real con toda una cadena de producción a respetar. Las materias primas se toman en las minas, y se entregan a las fábricas que a su vez fabrican productos, para ser llevados a otras fábricas, y así sucesivamente, hasta el producto terminado. Los contratos reducen la molestia de pensar, ya que los detalles indican qué llevar, cuánto llevar y dónde. Entonces entra en cuenta una noción de límite de tiempo, que obliga a realizar la tarea en una ventana determinada para obtener todas las recompensas. Esto puede conducir a una preferencia por las entregas simples, que ofrecen total libertad sobre dónde llevar qué mercancías. También es posible el transporte de pasajeros y correo. Por otro lado, pareciera que los mecanismos de este aspecto son mucho menos avanzados, lo que nos llevó durante la demo a solo hacer transporte de carga. Así que no puedo hablar demasiado sobre ese aspecto.
Las ciudades tienen tres niveles, y se avanza a medida que se realizan las entregas. Esto abre la opción a otras misiones. Como el mundo es demasiado grande para una sola persona, es posible confiar rápidamente en sus empleados, para un máximo de diez personas. Por lo tanto, gestionamos una flota de locomotoras, que deben ser abastecidas y mantenidas. El juego aún no incluye muchas licencias. Algunas locomotoras están inspiradas en máquinas reales, pero se toman las libertades necesarias para evitar problemas legales. La única marca que aceptó aparecer en Train Life es Newag Griffin (un fabricante polaco).
Una vez a los mandos de su tren, las señales intentan ser lo más realistas posibles, con la interfaz ayudando a leer las señales. Siempre es divertido ver las luces ponerse rojas en el momento en que nuestro tren entra en una vía, marcando así su presencia a cualquier otro vehículo. Entonces, realmente no probé en detalle, pero parece que la simulación es realmente ligera, sin ninguna consecuencia real de errores e infracciones. Por ejemplo, fuimos a la estación de Luxemburgo sin tener ningún motivo para ir allí, y recibimos una multa de solo 500 €, mientras que el salario por nuestra entrega fue de decenas de miles de euros. ¡Una suma ridícula en comparación con las ganancias obtenidas, que lo alienta a no seguir las limitaciones y otras señales!
Ya disponible en acceso anticipado en Steam durante aproximadamente un año, el juego se lanzó oficialmente el 25 de agosto y llegará a las consolas el 2 de septiembre. Si quieres entrar en el transporte de mercancías por ferrocarril, está aquí: