Gamescom 2022 – Vikingos en trampolines

    Concerté la cita para Vikings on Trampolines sin saber el nombre del juego, me lo presentaron como una nueva licencia del estudio D-Pad, los creadores de Owlboy. Siempre es renunciar o duplicar este tipo de entrevistas. Puedes acabar con el juego que marcará tu gamescom, o por el contrario con algo que no se corresponde en absoluto con los juegos que te gustan. Desafortunadamente, esta vez fue un poco el segundo caso... aunque debo admitir que el concepto es ultra innovador, así que no me decepcionó a pesar de todo.



    La idea original se presentó en 2011 y había ganado un premio en su momento (Nordic Games Indie Sensation Award). El desarrollador no sabía cómo crear animaciones para caminar, por lo que recurrió a los saltos, que eran más fáciles de modelar. Y es a partir de este concepto que se inventó toda la jugabilidad. Luego se produjo otro cambio importante debido al covid: la adición de un modo para un jugador.

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    Vikings on Trampolines es, por lo tanto, un juego de mesa, para uno a cuatro jugadores, donde el objetivo principal es rebotar para permanecer en uno de los trampolines del nivel. Muy accesible, los controles del juego se limitan al uso de un solo joystick. Derecha o izquierda. Abajo para bajar rápidamente. Hasta salto en picado. Y es todo ! Probé en el tutorial, y el agarre es inmediato.

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    Entonces... está lejos de ser tan simple. En la demostración del modo clásico, los dos desarrolladores se encontraron sobreviviendo en un bote que se mueve, se parte por la mitad o parte de él se hunde, todo mientras sobreviven a los ataques de un jefe despiadado. Un minijuego se reduce a saltar la cuerda. Hay un modo versus local para liquidar cuentas con amigos (más adelante se podría ofrecer un modo en línea). Por último, por si fuera poco, hay incluso un partido de fútbol de pelota enorme (no parece muy cómodo para marcar).



    El estudio D-Pad está trabajando actualmente para agregar jefes y minijuegos, para un lanzamiento programado para fines del próximo año, en PC y Switch (otras plataformas pueden anunciarse más adelante). Como dije en la introducción, no es en absoluto el estilo de juego lo que me atrae. Soy demasiado descoordinado. Sin embargo, debo reconocer la originalidad de la jugabilidad, así como la facilidad de manejo. ¡No hay duda de que los fanáticos del género lo disfrutarán!


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