“Cyberpunk 2077 es un videojuego RPG de acción en primera persona desarrollado por CD Projekt RED, basado en la serie de juegos de rol de mesa Cyberpunk 2020 diseñada por Mike Pondsmith. El juego presenta un mundo futurista distópico similar al cyberpunk en el que la tecnología coexiste con una sociedad humana degenerada. ” amablemente nos informa Wikipedia.
Y es un derivado de este juego del que les quiero hablar hoy: Cyberpunk 2077 – Trauma Team, un cómic lanzado en marzo de 2021 en la colección de cómics de Panini. El álbum incluye los episodios 1 a 4 del juego del mismo nombre.
Teniendo lugar en el mundo de Night City, la megalópolis que se encuentra en el corazón de este universo, la acción otorga el papel principal a Nadia. Nadia es médico de una empresa privada llamada Trauma Team International. Su papel: como parte de un equipo, responder a las llamadas de los clientes en apuros y tratar de salvarlos. Un único objetivo: el cliente y nada más. Pero durante una misión, su equipo es diezmado. Sin embargo, retoma el trabajo y otro accidente: su compañero de equipo muere. Se establecen extrañas relaciones entre su cliente en muy mal estado y ella que debe salvarlo a toda costa. No les diré el final, sería una pena.
Aunque la clave, en mi opinión, puede no estar en la historia en sí, al fin y al cabo bastante banal, sino en el tratamiento que se hace de ella. ¡Y aquí estamos ante una pura maravilla!
Porque aunque la historia se trate de forma lineal, se entrelaza en varias tramas que la entrecruzan y arrojan luz sobre ella: diálogo entre Nadia y un psiquiatra que la cuestiona sobre su estado de salud tras la muerte de sus compañeros ( ¿quizás ella realmente volvió a trabajar?), flashback sobre la emboscada mortal, sobre los pocos momentos de felicidad con el hombre de su vida...
El personaje de Nadia está lejos de ser tratado superficialmente. En una burbuja amarilla (que indica con este color que está en la consulta del psiquiatra), destaca su deseo de ayudar a las personas. Se inscribió en el Equipo de Trauma creyendo que podría asumir este papel de buena samaritana y se encuentra salvando a cualquiera, incluso a los peores ladrones, ¡con el pretexto de que él es el cliente! Le repugna, se siente frustrada, mal consigo misma y el pequeño gesto que la pone de nuevo en sus botas es darle antibióticos a un niño enfermo. ¡Ella no tiene derecho! Los pobres pueden morir.
Todo esto se sustenta en un escenario tenso y musculoso. Algunos fragmentos de palabras, frases, insultos, órdenes... Vamos a lo esencial. Sin patetismo superfluo. Hay que decir que el autor no está en su primer intento. El estadounidense Cullen Bunn es mejor conocido por haber trabajado en personajes de Marvel: Spiderman, Wolverine y especialmente Deadpool. No voy a detallar todo su CV. Es enorme, al igual que su talento. Una estrella también para Thomas Davier que tradujo el texto al francés.
Y luego… Y luego está la imagen. El diseño también es nervioso, cortado. Muchos primeros planos de ojos: demacrados, fríos, doloridos, astutos. Casquillos dorados llueven en un charco de sangre, una viñeta estrecha encajada entre dos escenas de lucha. Buceo y ángulo bajo, por supuesto. Primeros planos, tomas lejanas. En alternancia. Nunca como se esperaba. Historia para seguir siendo apasionante, para enganchar al lector. ¡El color juega entre el frío y el calor! Así, a plena página, este inmenso edificio negro con las pocas ventanas iluminadas recortadas contra un cielo tormentoso mientras en la puerta de entrada, rojo y amarillo salpican una escena del infierno, los personajes allí son microscópicos, aplastados, ya aniquilados. Miguel Valderrama, recién llegado al mundo del cómic, es el diseñador y Jason Wordie el maestro de los colores.
¡Una última palabra sobre la calidad irreprochable de la impresión en un papel brillante bastante grueso y podemos decir que tenemos aquí un objeto valioso y que prescindir de él sería una gran vergüenza!
Amazon - 16€ (versión en rústica)