- Estamos en octubre, mi querido Gerard.
- ¡Absolutamente mi querido Eric! Y como todos sabemos, en octubre, ¡es la apertura de la cacería!
- ¡Y no una cacería cualquiera, Gérard! ¡Renueve sus permisos, porque es temporada de zombis!
- ¿Y cuál es el lugar de caza de moda este año, mi pequeño Eric?
- ¡Esperaba con impaciencia esta pregunta, mi querido Gerard, ya que este año invadieron el departamento de mi suegra!
- ¿Su suegra no vivía en la residencia de ancianos del Domaine de la Fleur Bleue Fanée?
- Sí, pero este establecimiento ahora lleva el nombre de Back 4 Blood, ¿por qué?
- Porque no es una zona de caza de zombis, Eric.
- ¿Y cómo llamas a eso, Gerard, individuos arrugados que se tambalean lentamente y gimen sin cesar hasta tener la boca pegada a tu cara? Esa es la definición misma de zombis, Gerard.
- No te equivocas Eric, pero renombrar la residencia de ancianos donde vive tu suegra con el nombre de un videojuego para purgarla violentamente de sus ocupantes solo porque son inútiles, cuesta dinero dinero en pensiones de jubilación y meando fuera de su mundo no es legal. Sin olvidar que es tocar finalmente la herencia...
- ¿Y desde cuando nos importa? ¡Llama a Manu y Jean, encontramos nuestro nuevo parque infantil! Me ocupo de las armas y los mapas.
- ¿Cartas, mi querido Eric?
- No somos salvajes y podemos disfrutar de una partida de cartas después de nuestra partida de caza. Combina muy bien con los knackis para el campamento que instalaremos para ver a todos esos vi... zombis arder en sus nidos.
- ¡Qué gran idea, Eric! ¡Siempre me sorprenderás con tu ingenio digno de los más grandes genocidas!
- ¡Jajajaja!
Detrás de esta introducción hábilmente pensada con sutileza (o nada), acabas de entrar sin saberlo en el mundo de Back 4 Blood, heredero espiritual del emocionante Left 4 Dead y su secuela. Y por una buena razón, porque detrás del proyecto están las mismas cabezas pensantes que han querido desarrollar una secuela durante mucho tiempo. Las únicas razones por las que Back 4 Blood no se llama Left 4 Dead 3 y el juego no llegó antes es porque Valve, que posee la licencia L4D, no está a bordo. De ahí el cambio de nombre y algunas diferencias. El núcleo del concepto, sin embargo, sigue siendo el mismo.
Pero para aquellos que no conocen Left 4 Dead, un pequeño resumen después de que te des unas bofetadas por perderte algo. Ve a darte una bofetada, te estoy esperando. ¡Más fuerte, no somos débiles aquí si queremos sobrevivir a los zombis!
Bueno, eso te enseñará. Puedo educarte ahora.
Así que Left 4 Dead, al igual que Back 4 Blood, es un juego en el que juegas como miembro de un grupo de 4 sobrevivientes que deben ir del Punto A al cuarto seguro del Punto B, luego del Punto B al refugio del Punto C. , y así sucesivamente, hasta llegar al final de la campaña. El juego se juega en cooperación y este punto es sumamente importante, ya que jugarlo personalmente significa la derrota casi segura de todo el grupo. También tienes que entender a estos pobres pequeños zombis, tú y tu jugosa carcasa llena de nutrientes esenciales y sabrosa como ninguna otra. ¡No es de extrañar que estén persiguiendo tu trasero en un esfuerzo por alimentarse!
Por lo tanto, es necesario cubrirse las espaldas, cuidarse unos a otros y trabajar en equipo porque las amenazas de zombis son más implacables.
Sin embargo, aunque el juego es la secuela espiritual de Left 4 Dead, el título de Turtle Rock Studios no se duerme en los laureles y ofrece un montón de novedades para intentar renovar el género, empezando por la estructura de niveles. No más pequeñas campañas independientes sin una historia real, aquí tenemos una gran campaña articulada en actos y capítulos. Concretamente, esto no cambia mucho, salvo una narración más avanzada para permitir el estancamiento de un escenario real. Así que ojo, no esperéis originalidad porque estamos ante un clásico del género de la infestación de zombis, pero no está nada mal para tener derecho a los entresijos del juego.
El segundo gran cambio es la adición de un sistema de tarjetas. En el transcurso de tus salidas exitosas, ganarás puntos de suministro que te permitirán desbloquear elementos cosméticos para los protagonistas y armas, pero también y sobre todo cartas. Estos aportan atributos a tus personajes y, si las cartas básicas te parecen más o menos anecdóticas, una vez que hayas recopilado algunas, puedes comenzar a hacer y luego perfeccionar una o más construcciones que aportan mucha profundidad y te permiten adaptarte a tu estilo de juego o para crear especializaciones, roles dentro del grupo para que estés listo en todas las circunstancias. Si a eso le añadimos que cada uno de los 8 personajes jugables ya tiene sus propias especificidades (también una de estas novedades) y tenemos un gran caudal de posibilidades que van desde un build bastante tanky hasta el especialista en curación pasando por el personaje orientado al ataque y todo eso. que hay posible entre. Realmente muy interesante, pero tienes que elegir bien tus cartas porque solo puedes usar un mazo (aunque puedes crear varios para poder cambiar de especialización) de 15 cartas por salida.
El resto del juego se articula como un juego en primera persona donde la cooperación es crucial y este es probablemente el mayor problema del juego a pesar de los errores de colisión entre las criaturas y el medio ambiente, porque Back4Blood necesita tanto la cooperación que es mejor comunicarse. y juega con personas que conoces, por lo que los jugadores aleatorios y aleatorios del emparejamiento son de mala calidad en el asunto para creer en otro Call of Duty. Y el hecho de que el juego sea cross-play realmente no ayuda a limitar la invasión de idiotas de otras plataformas, incluso si puedes jugar con amigos -de calidad, ellos- que juegan en otros medios. Tengo páginas y páginas de idiotas denunciados y bloqueados para dar fe de este fenómeno que lamentablemente no es específico de este juego y, rápidamente, el sistema de moderación muestra sus límites con herramientas demasiado rígidas como, por ejemplo, el hecho de que puedes No reportes un idiota justo al final del juego, tiene que ser durante. Tampoco será necesario depender de la IA que toma el relevo para completar un equipo cuando faltan miembros. Porque aunque dispare con habilidad, por lo demás, está completamente fuera de lugar, llegando incluso a quedarse inmóvil en lugar de seguirte, o a encontrarse atrapada por un pequeño obstáculo fácilmente sorteable.
Lorsque vous êtes en situation de horde permanente qui ne se termine que lorsque vous atteignez un point précis et que les 3 bots ne vous suivent pas, vous le sentez méchamment passer et les insultes fusent encore plus abondamment que lors d'un repas de famille avec mi madre.
Aparte del modo campaña (campaña en solitario, online o juego rápido), el juego ofrece un modo Swarm. Detrás de este enigmático nombre entomológico se esconde un modo versus en el que 4 sobrevivientes deben sobrevivir en pedazos de mapas de campaña, bajo ciertas condiciones, el ataque de zombis liderado por otros 4 jugadores que encarnarán zombis especiales, y luego cambiamos de roles. El equipo con la puntuación más alta después de estas 2 rondas gana el juego.
Bastante agradable y relativamente bien equilibrado, incluso si algunos momentos de aparición de criaturas especiales merecen ser un poco ajustados de una forma u otra dependiendo de la criatura, este modo, sin embargo, no reemplazará en mi corazón al de Left 4 Dead. Porque el versus de Left 4 Dead era la campaña en la que 4 jugadores podían encarnar a los infectados especiales para evitar que los 4 supervivientes contrarios llegaran al siguiente punto de control en furiosos y estratégicos enfrentamientos, hasta que los aliados hubieran tenido éxito en su curso o hasta quedar incapacitados por zombis
Lástima que este mod no volvió. Porque aunque el modo Swarm conserva un poco el espíritu de cooperación para triunfar, concretamente nos quedamos en un clásico 4v4 de clases donde la estrategia se ha retrasado un poco del lado de los zombies, siendo estos últimos menos frágiles.
En cualquier caso, Back4Blood es divertido, me divierto como loco con jugadores decentes, pero aún extraño un poco a Left 4 Dead. Porque aunque el juego tiene sabor y olor, el fuego que me envolvía jugando sin parar durante días y días no está del todo presente esta vez precisamente por la ausencia de este modo campaña versus... Su La ausencia probablemente se deba al hecho de que hay algo de ayuda para apuntar al hacer zoom en las consolas, pero definitivamente cambiaría esa ayuda para encontrar lo que para mí hizo que la usabilidad y el Absolute Left 4 Dead fueran divertidos.
Y es mientras escribo estas últimas líneas que finalmente me doy cuenta de que Left 4 Dead está muerto para siempre. Descansa en paz hermano.
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