Snake pass - Snake através dos quebra-cabeças

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Na tradição dos jogos de simulação, testamos o Snake Pass. Jogamos como uma cobra que vai explorar vários mapas para coletar as peças necessárias para completar até 15 níveis com desafios de dificuldade variada.

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Introdução

O objetivo principal é coletar três objetos que permitirão a ativação de um portal que dá acesso ao próximo nível. A cobra, que leva seu nome, Noodle, é repentinamente acordada por um pequeno pássaro que o alerta sobre o estado dos portais e o encoraja a ir verificar todos no mundo ou se encontrar encalhado. Se a história costuma ser secundária neste tipo de jogo, ela permite que a introdução da mecânica do jogo e os objetivos sejam cumpridos e aqui cumpre sua tarefa perfeitamente.



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Noodle, portanto, evolui por vários níveis com um design gráfico muito colorido e repousante em comparação com os universos guerreiros e bastante sombrios que vemos com frequência. A banda sonora, quanto a ela, não é enfadonha e atrai para o ambiente sonoro, mais do que para uma música rítmica, garantida sem alarido. Dois pontos que facilmente fazem você querer olhar mais adiante em mecânicas difíceis e investir seriamente em seu aprendizado. Para progredir e passar a níveis superiores, será necessário recuperar três cristais permitindo a ativação de um portal.

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Além disso, é possível coletar bolhas azuis e moedas ao longo do caminho. As bolhas ajudam inicialmente a seguir o curso e depois serão distribuídas posteriormente para colocações de acesso mais difícil. As peças, estarão sempre bem escondidas e constituem a maior dificuldade do jogo, pois obtê-las pode colocá-lo em situações perigosas.

 

Mecânica

A mecânica depende muito dos periféricos que você usa. Só podemos desaconselhar a combinação teclado / mouse, que é totalmente inadequada. Os movimentos são feitos em relação à orientação da câmera que você deve manter permanentemente ereta sob pena de ver sua cobra se afastar de onde você deseja levá-la. Não confie muito em mecânicas mais avançadas, como escalar um obstáculo enrolando-se nele, pois você terá que girar constantemente sua câmera ao redor do objeto, o que eu não consegui colocar no lugar. E o que dizer desses controles senão que são muito frustrantes para mim porque, apesar de muito tempo para descobrir como me adaptar ou como mudar as teclas atribuídas, não cheguei lá por falta de teclas ativas que permitissem acessar o menus apropriados. É, portanto, tanto uma admissão de fracasso, como por falta de mecânica inadequada ou minha própria incompetência no assunto, me impediu de progredir além do terceiro nível.

Se este primeiro contato me pareceu muito infeliz, a mecânica é, no entanto, muito bem feita e a cobra, da qual realmente controlamos apenas a cabeça, está muito viva. A parte física de seu corpo que está sendo controlada não está ali à toa. É parte integrante da mecânica e é possível enrijecê-lo para permitir uma melhor suspensão em uma estrutura ou para utilizá-la para progredir de forma mais eficiente. Por exemplo, se apenas nos movermos em linha reta, a cobra se moverá muito lentamente, enquanto se a balançarmos da esquerda para a direita, ela serpenteará mais rápido. Essa parte da simulação está muito presente e constitui os tendões da guerra para que os mecânicos superem os obstáculos.



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Uma boa gestão destes parâmetros tornará acessível a ultrapassagem destes obstáculos que continuarão a estar à minha frente. E cuidado com a câmera porque, se você esquecer, rapidamente acabará com uma cobra que se enrola em si mesma ou que poderia muito bem fazer um belo nó do qual você terá dificuldade em sair.


Lançado e testado no Steam para sua versão para PC, Passagem de serpente também está disponível no Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. Não tendo podido testar estes outros suportes e não tendo atualmente um controlador compatível com o Steam, podemos apostar que os controles serão mais intuitivos nestes outros suportes. Resumindo, um jogo com mecânica difícil de aprender, mas bem oleada e muito alinhada com a representação física de uma cobra. Gráficos e trilha sonora adaptados, pelo que vimos, fazem você voltar e relaxar neste jogo desafiador.



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