Vários artigos destacam o sistema de tráfego do SimCity, estradas, “as artérias e veios da cidade” como Tyler Thompson, produtor de gameplay, e em particular neste primeiro artigo, no blog, intitulado o sistema de tráfego do SimCity. No SimCity não circulam apenas veículos (pensa-se em particular em água, luz e esgoto sem esquecer os peões), mas todas as faixas de circulação coincidem com as vias (como é o caso na maioria das vezes).
Nas estradas, vemos veículos de todos os tipos. Cada edifício tem seus próprios veículos trazendo / pegando recursos, todos os Sims vão trabalhar, fazer recados e voltar para casa. Para que a cidade funcione, é fundamental que as estradas sejam otimizadas para evitar engarrafamentos: um gargalo e a bela organização podem desabar. Mais uma vez, estradas curvas fornecem grande flexibilidade na criação, para que as cidades possam se adaptar ao meio ambiente. E, acima de tudo, os jogadores podem criar cidades incomuns (veja cidades legais)!
Inscreva-se no Club Sim para obter mais informações sobre o trânsito e principalmente sobre os engarrafamentos! Em suma, cada entidade em movimento (veículo ou pedestre) é independente e administra seu destino por conta própria de acordo com diferentes prioridades que podem mudar (como um carro de polícia, voltando para a delegacia, repentinamente chamado para a cena do crime). A cada cruzamento, essas entidades tentam definir o melhor caminho para chegar ao seu destino.
Podemos ver aqui, o trânsito não é muito fluido, essas duas grandes estradas estão muito ocupadas, o engarrafamento se aproxima, seus Sims não vão gostar de perder tanto tempo no transporte, sem falar em todos os lados chatos (carros de polícia parados, deixando os ladrões fugirem ou os caminhões de lixo deixando o lixo se acumular). Uma solução pode ser o uso de transporte público ...