Se há série que foi irreverente até ao fim, é Saints Row. Desde seu primeiro pastiche GTA até a alegre confusão de superpotências de Saints Row 4, a série sempre empurrou a diversão e a emoção em cada episódio.
Assim, quando a THQ Nordic anuncia um reboot da série com um regresso a um jogo mais descontraído, sendo fã da série desde o seu início, só me resta preocupar-me com este retrocesso, ao mesmo tempo que fico intrigado com o que vai dar a este novo começo.
Pegue suas roupas roxas, prepare seus dildos tamanho giga e seja bem-vindo ao Santo Ileso, o novo playground dos Santos
Em Saints Row, você encarna o Boss, previamente criado do zero. Durante sua aventura, você será acompanhado por seus colegas de quarto e amigos, Eli, Kevin e Neenah. Porque, veja bem, tornar-se uma grande organização criminosa é um pouco complicado com os Pantheros, escória hispânica que dirigem mecânicos com seus carros, os Ídolos, um grupo pseudo-anarquista revolucionário que come fluo no café da manhã e Marshall , uma empresa privada que é muito zelosa em segurança e do qual você anteriormente fazia parte para sobreviver.
Rapidamente, Saints Row ficará confuso com todas essas pessoas bonitas que vão querer te matar. Sem contar os policiais...
Concretamente, o estilo de jogo não muda em relação aos jogos anteriores, estamos em um GTA-Like muito parecido com um arcade, sem o delírio das últimas obras. Encontramo-nos mais numa atmosfera entre o primeiro e o Saints Row II.
Só que, além do Boss que, como sempre, será à sua imagem, pelo menos aquele que você modelará para ele por meio do poderoso e completo criador de personagens, os outros personagens não têm o mesmo sabor de antes. Apenas Neenah consegue viver de acordo com o antigo Saints Row. Eli sendo uma espécie de maricas intelectual e Kev está longe de ser um Johnny Gat.
Não é uma questão de gosto, mas sim de carisma.
Em termos de jogabilidade, se você conhece a série, não ficará muito deslocado. Se você não sabe, não há nada de ciência do foguete, até porque algumas das diferentes atividades poderão mexer com a fibra nostálgica, como trazer algo novo com mais ou menos sucesso.
É neste ponto do teste, como uma missão de Saints Row, que nada sai como planejado. Porque se visualmente tudo se sustenta, os bugs continuam numerosos.
Muitos. Alguns são anedóticos, outros são um pouco embaraçosos, como as dificuldades que um personagem pode ter ao entrar em um veículo. Mas a pior parte é a IA. Semear inimigos será um pesadelo porque o jogo irá teletransportar os oponentes para trás do seu veículo. A pé nem vale a pena pensar em perder ninguém.
Os inimigos pedem reforços mesmo que o cronômetro de chamada não tenha expirado. Matar oponentes é um pouco aleatório, tornando algumas missões completamente estouradas em termos de dificuldade enquanto o próximo teste é abusivamente fácil demais.
Há uma inconsistência frustrante neste jogo no comportamento dos AIs e, portanto, no progresso das missões que só aumenta à medida que seu império ganha altura.
Sem contar com certas atividades, como a fraude de seguro de culto. A transição entre a fase clássica e esta atividade pode atrapalhar os scripts de comportamento do veículo de forma mortal...
E encontramos um pouco dessa frustração do lado da trilha sonora também. Então, de fato, é tudo uma questão de gosto, mas estamos falando de tracklists de rádio com poucos headliners. E quando o fazem, o que é raro, são peças relativamente obscuras.
Estamos muito longe da excelente tracklist que deu ritmo às vigas dos homens de Zyniak.
Observe que é possível jogar em modo cooperativo online com outro jogador Boss. Infelizmente, não tenho mais conexão com a Internet por um tempo (exige realocação) e foi impossível para mim testar esse aspecto. Um pequeno deslocamento deste ponto será feito no final de setembro, quando terei encontrado meu precioso.
Mas, no geral, nos divertimos nessa reinicialização da franquia. Não é o estouro total do IV, tem falhas aqui e ali, mas estamos nos divertindo e algumas situações ficam por conta do Saints Row. Mesmo com grandes ovos de páscoa como um aceno para outras coisas (nos maiores que peguei: Zelda, GTA San Andreas, Red Faction, Mario Kart, etc.)
Normalmente, é o tipo de título que estabelece bases mais modernas, mas espera que a sequência seja lançada.
Se você é fã da saga, pode ir até lá sem nenhum problema.
Você vai sair um pouco decepcionado, mas como eu com muita esperança no futuro da série.
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