Recentemente, tive a oportunidade de descobrir Dig or Die. Com acesso antecipado desde março de 2015, só recentemente essa sandbox de ação / estratégia recebeu o modo multijogador.
Para me familiarizar com o jogo, comecei minha descoberta com o modo single player. Existem cinco dificuldades diferentes, proporcionando um ambiente adequado para todos os tipos de jogadores. Não muito confiante nas minhas capacidades, optei pela facilidade do modo “não tão fácil”, resistindo à vontade de optar pelo modo pacífico porque não me parece muito divertido perder toda a diversão!
Continuo com a criação do meu personagem escolhendo o sexo, o penteado, a cor da pele, o cabelo e os olhos.
A história é embrionária, limitada a um sinal simples que aparece pouco antes do lançamento real do jogo. Você notará de passagem, se ainda não o fez, que o jogo está totalmente traduzido para o espanhol.
E agora, estou perdido no meio do nada ... e é uma merda! Não tenho muito que reconstruir e reconstruir com sucesso o foguete que me permitirá escapar: uma arma, um fabricante de itens e uma ferramenta de recuperação de recursos. Eu vagueio sem saber realmente o que fazer em torno do foguete com o qual colidi com o planeta. Ao clicar com o botão esquerdo, recupero o que pretendo: plantas, terra, madeira, pedra ... Tudo acaba miniaturizado no meu inventário.
Respondendo ao chamado daquele ponto de interrogação piscando em vermelho, abro o tutorial cheio de dicas úteis para entender melhor como o jogo funciona e evitar os animais mortos.
tutorial
Concretamente, tenho que melhorar meu autoconstrutor, cada estágio exigindo recursos cada vez mais complicados para se recuperar. Para conseguir esses recursos, preciso melhorar minhas ferramentas, mas também aumentar minha eficácia em termos de defesa (armadura) e ataque (armas) porque este mundo é perigoso e cheio de bugs agressivos. Como se não bastasse, as pragas se irritam à noite e atacam em matilhas, sendo necessária a criação de defesas para conter seus ataques, dedicando parte dos recursos para esse efeito.
Existem recursos em toda a superfície do planeta, mas isso é apenas uma pequena fração do que esta área tem a oferecer, pois todo o gigantesco mundo aberto pode ser escavado e há muito mais para descobrir nos meandros do porão.
Quanto mais avanço no jogo, mais eficiente é meu personagem e capaz de explorar áreas perigosas protegidas por criaturas mais poderosas. E assim eu aprimoro meu auto-construtor, e acesso novos objetos que são sempre mais úteis para minha sobrevivência, para explorar ainda mais.
O jogo baseia-se em regras físicas realistas, principalmente ao nível do fluxo da água, sem dúvida o inimigo número um deste planeta onde além disso não existe apenas água que flui e mata (lava queima, nunca se esqueça disso!). Há chuvas torrenciais regulares inundando tudo e forçando escavações constantes para evacuar com sucesso os riachos, ou mesmo lagos, que são criados. O gerenciamento de forças, a resistência dos materiais e o peso de cada elemento também são utilizados para as construções. Empilhar muitos quadrados de pedra grandes não é uma boa ideia!
E o multi?
Após minha experiência solo, Clamoune e eu relançamos a dupla aventura. Não há servidores, um dos jogadores deve hospedar o jogo e o mundo desaparece quando o host deixa o jogo. Os parâmetros de criação permitem escolher a dificuldade, o nome, o acesso (público / limitado a amigos) e uma possível senha. Depois que tudo isso for feito, os jogadores que atenderem aos critérios poderão entrar no jogo. O resto é então semelhante à versão solo: melhore o auto-construtor coletando cada vez mais difícil encontrar recursos e sobreviver contra as hordas de vilões, tendo em mente o objetivo de criar o foguete para si mesmo.
Observe que a morte não é o fim do jogo: o personagem reaparece com o foguete destruído. Incluindo no modo multijogador.
Conclusão
Como você pode ver nas imagens, o jogo é visualmente legal, embora eu lamente a aparência um pouco cúbica. A música claramente não é o ponto forte do título, de minha parte optei por tocar sem, o que não tira muito do ambiente. O personagem é facilmente dirigido no teclado, ele salta muito alto e ainda mais alto usando o recuo da arma. De repente, não há precipício profundo o suficiente para me impedir. Ainda é possível fazer escadas na terra de qualquer maneira e mantenho pequenas superfícies de madeira em estoque para colocar escadas se necessário, o que é mais rápido do que cavar (plataforma que pode ser recuperada).
O modo de jogo é baseado em um círculo que, a longo prazo, pode se tornar um pouco repetitivo (melhore o construtor automático, melhore armas e ferramentas, recupere recursos que são mais difíceis de obter, melhore o construtor automático. ..) mesmo que a experiência acumulada ao longo das festas esconda este aspecto por enquanto porque ainda estou numa fase em que me pergunto como poderia melhorar a minha eficiência ou como poderia criar o refúgio perfeito para sobreviver melhor à noite. Além disso, a cada novo passo que consigo dar ao melhorar o meu autoconstrutor, descubro novos parâmetros a ter em conta (como a geração de eletricidade com painéis solares ou mesmo esta água que acaba por encontrar utilidade).
E o multiplayer traz uma renovação ainda maior, de se perguntar como esse modo não foi adicionado antes. Depois de tocar em dupla, não quero mais brincar sozinha no meu pequeno universo.
De repente, só tenho uma pergunta a fazer: você está pronto para entrar na Craft & Co por sua vez?
O jogo está atualmente à venda por € 9,99, seu terceiro aumento de preço para o jogo que começou a ser acessado antecipadamente por apenas € 2,99. Eventualmente, ele será vendido por € 11,99 ($ 12), então não hesite em investir agora se o conceito o tentar antes de aumentar. Você só paga pelo que tem! Eles não planejam fazer nenhuma promoção no título para agradecer aos jogadores da madrugada, ou para esse assunto DLC.